Euro Truck Simulator 2

Euro Truck Simulator 2

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spcy Aug 10, 2015 @ 1:33am
Mod installieren ohne .scs Datei , mit def,material und vehicle
Hi Community , ich wollte bei ETS 2 einen Mod installieren , aber dieser war keine .scs Datei sondern eine Zip Datei mit 3 Ordnern (def,material,vehicle) drin.Wo sollen die hin oder was soll ich tun damit ich den Mod zum laufen bringe.Der Mod sind übrigens Skins für Trucks , hier der Link:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=german&id=204588712

Ich habe auch schon die Ordner zu einer .scs Datei gemacht , nur wenn ich sie im Mod Menü aktiviere sind sie ingame trotzdem nicht da.Habe auch schon probiert die ordner in meinen base ordner zu schieben aber ingame ist es dann trotzdem nicht. Was soll ich nun mit den Dateien machen?MfG Joshy
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JIMGREEK Aug 10, 2015 @ 2:13am 
You can use a program like FYzip or 7zip to make these 3 files (def, material, vehicle) an .scs archive. I found a video tutorial on how to create a skin and at the end of the video, he uses FYzip to create the mod. This is the video link: https://www.youtube.com/watch?v=cLjg8XxwG-s You just need to follow the steps from the 20' minute of that video and of course download FYzip or 7zip which are very similar.

An easier way would be to follow these steps:
  • Under Documents/Euro Truck Simulator 2/mod create 1 folder for example a folder called: skin
  • Add your 3 folders (def, material, vehicle) into the skin folder
  • If you have 1.19.xx version of the game, you should be able to enable this skin foder in Mod Manager and you won't have any problems.
Hope it helps.
Der Hexer Aug 10, 2015 @ 4:55am 
du kannst auch einfach die datei "SkinPuck.zip" umbenennen in:
SkinPuck.scs
und sie in den ordner:
...\Documents\Euro Truck Simulator 2\mod
kopieren.
der mod enthält keine manifest datei und dadurch werden im mod-manager auch keine infos und keine vorschau angezeigt.


soweit ich das sehe gibt es aber nicht für alle trucks neue skins (paintjob!) sondern nur für:
DAF XF
Scania R
Volvo FH16
Volvo FH16-2012
spcy Aug 18, 2015 @ 11:56am 
Ok danke ,thank u all <3
TimelesS May 2, 2017 @ 8:25am 
Hi Leute,

ich bräuchte mal einen Rat. Und zwar habe ich eine Mod ohne scs. Dateien, es sind diese Ordner drin def,material,model,ui ... wo muss ich die rein kopieren?

um diese mod handelt es sich: http://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=35&t=177963

Danke schonmal
LadenSwallow May 2, 2017 @ 8:48am 
Hi,
leg das ganze ZIP, das Du heruntergeladen hast, einfach in den "Documents/Euro Truck Simulator 2/mod" Ordner. Seit einiger Zeit akzeptiert ETS2 in diesem Ordner neben den SCS Dateien auch ZIPs
TimelesS May 2, 2017 @ 9:17am 
Hi,

vielen lieben Dank!!
Iceman_61 Feb 27, 2018 @ 12:35am 
hallo habe paar Skins und so runtergeladen aber finde nichts davon , wo sind diese abgespeichert ? und wie aktiviere ich si ... danke
Last edited by Iceman_61; Feb 27, 2018 @ 12:35am
pieperjohanns Feb 27, 2018 @ 7:06am 
Originally posted by Iceman61:
hallo habe paar Skins und so runtergeladen aber finde nichts davon , wo sind diese abgespeichert ?
Wo auf deinem Computer die Downloads sind, solltest du schon selber wissen. Wir können ja nicht hellsehen.
Iceman_61 Feb 27, 2018 @ 10:16am 
dachte da gibt es einen festen ort wo sie abgelegt werden in steam oder so ok danke ....
Prof.Bad-Boy Feb 28, 2018 @ 4:43am 
Iceman61 alles was man im workshop runterzieht wird im steam ordnen gespeichert und auch gleich ins spiel importiert nur über den mod manger aktivieren wenn du über externe seiten runterziehst würd es in dem fall als zip oder rar in den jeweiligen ordner der im Browser festgelegt wurde gespeichert ets akzeptiert nur scs oder zip datein
Ryo Takagero Mar 1, 2018 @ 11:00am 
wenn du eine .zip datei hast, wo drinnen die ordner def und co sind, kannst du einfach die .zip datei in deinen mod ordner einfügen, brauchst garnix umbenennen, das spiel erkennt auch .zip dateien als mod.
Iceman_61 Mar 1, 2018 @ 11:07am 
danke für die Hilfe alles klar habs hinbekommen
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Date Posted: Aug 10, 2015 @ 1:33am
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