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Just an advice, set traffics lod factor higher than 1.0 only waste the graphics resources and degrade performance. With extreme value (let says 100.0), it just push the GPU to render the highest level of object details, even the object (in this case: traffic vehicles) only shown on the screen as small as few pixels.
EDIT:
If you looking for relation between the two, you may consider increasing page size when increasing the amount of traffic vehicles through g_traffic cvar. It will minimize the lack of texture resource allocation which causing certain traffic vehicles displayed as "ghost" (some or whole vehicle's part appeared transparent).