Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Besser sie tun dieses Spiel noch mehr ausbauen ;)
Und von einem ETS3 hab ich noch nichts gehört, ETS2 wird immer aktualisiert also wozu ein neues spiel
Kiddos...
einzige LKW Spiel auf dem Markt :)
so stelle ich mir ETS3 vor.
zudem könnte man einen beifahrer einstellen der die Fahrt übernimmt, wenn man AFK muss, oder schlafen geht. rentiert dann vllt weniger, aber sowas wird in echt bei fernfahrten vllt auch gemacht?
in der zukunft sollte man echt solche games, gerade im bereich simulatoren, erwarten dürfen!
Meine Favoriten sind Tramper mitnehmen, realistischer Schaden am Truck, die eigenen Mitarbeiter auf den Straßen fahren sehen, offizieller MP, ernsthafte Unfälle mit Staus und Ambulanz, Fahrverbote / Führerscheinentzug bei schweren Delikten.
Das Risiko ist sicher zu groß, dass sich für einen dritten Teil keine substantielle Playerbase findet. Was, wenn nur eine Handvoll Leute auf den neuen Teil umsteigen will, weil dem Rest im Grunde genügt, was bereits existiert? Dann hat man Geld in die Entwicklung eines Ladenhüters versenkt und muss zwei Spiele supporten anstatt nur eines. Warum sich selbst Konkurrenz machen, wenn man doch ein sehr erfolgreiches Spiel mit treuer Spielerschaft hat und es ständig erweitern kann?
die bugs vom ersten tag sind immer noch da und probleme die gefühlt in jedem video darüber auftauchen werden ums verrecken nicht behoben,
die engine selbst war schon bei der vorstellung ein witz.
im grunde halten nur kurzlebige mods das spiel noch am leben da es standartmäßig so gut wie nichts in richtung spieler bietet.
und jahre für inhalte zu brauchen spicht nicht gerade für die motivation der entwickler,
andere brauchen von der ersten vorstellung bis zum fertigen inhalt vielleicht gerade mal einen monat.
hier muss man für einen hässlichen laster mit wenig funktion 3,5 jahre warten.
andere brauchen von der ersten vorstellung bis zum fertigen inhalt vielleicht gerade mal einen monat.
hier muss man für einen hässlichen laster mit wenig funktion 3,5 jahre warten. [/quote]
Wenn du weißt wer diese Personen sind kannst du sie vielleicht dazu bewegen bei SCS anzufangen. Komplette Lizensierung und erstellen des Models in 4 Wochen darüber würde sich SCS freuen.