Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
TL;DR: if you have 30 mods, you have 30 manifest.sii, or not, it isn't required.
example:
SiiNunit
{
mod_package : .package_name
{
package_version: "1.0"
display_name: "name"
author: "author"
category[]: "tuning_parts"
icon: "icon.jpg"
description_file: "description.txt"
}
}
for more info: http://modding.scssoft.com/wiki/Documentation/Engine/Mod_manager
Be aware contents of sii fles are super sensitive (it is code) and they 'talk' among each other.