Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Are you using a hotfix from one of the previous versions? If so, remove it.
If you are experiencing it everywhere, then something is wrong. Check your mods' load order and keep in mind that Promods changed their load order a while ago. They now go to the bottom of the list Def->Map->Models1,2,3->Media->Assets (Assets last).
https://www.promods.net/viewtopic.php?f=2&t=3852
youl find it, or rather hear it in other mods too like realistic/enhanced traffic mods etc.
most will mention that there is added ambience.
added ambience is something used to "enhance" certain areas/cells.
some of it can be done really well, while others,, well,, lets just say it depends on the quality of the ambient sound files as to wether or not your ears bleed..
unfortunately, you cant edit/turn down/off these extra sounds, like the irrtating looping bird tweeting/squeekin/screechin.. etc.
not promods tho mind. big devs putting out big work.
(but i guess theres always something that we would want added, or removed, or turned down).
+1
Thanks so much!!