Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds

データを表示:
1月8日 0時29分
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『モンスターハンターワイルズ』オープンベータテスト2(OBT2)の実施決定!
ゲリョス登場!

イベントの詳細情報をこちらで確認:
https://steamcommunity.com/ogg/2246340/announcements/detail/547849766230294536
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Clown-Slaughter の投稿を引用:
Please add sexy skins like in Stellar Blade :lukaDIVA:
Just wait for the mods!
Classic Asian dev moment that is stuck in the past
Why even do second test when there will be no fixes in it.
The point of the test is supposed to be testing the fixes / optimizations you made and get feedback on it, then work on fixing the new issues before launch

This is equivalent of shooting yourself in a foot and then complaining your foot hurts like hell

Unless they cant iron out the performance issues and just pretending like they have something in hopes to get more preorders.
Personally i probably will skip this title and wait for major discount

I already got burned with STALKER2 trusting devs and receiving barely working product that is not only unfinished but also lacks features compared to old games

Please guys just cancel your preorders, they wouldnt be here today without paying customers, therefore they need to see backslash to this other than forum posts and comments

Hit them where it hurts
WE PAY WE SAY
Where My Crouching Shot ? :steamsad::steambored:
♂♥♥♥♥♂YEAH♂ の投稿を引用:
What a useless pile of ♥♥♥♥. There is no point of this second beta, cause perfomance fixes and gameplay improvements are not included in it, and you would give it to us when the game almost released? I swear, japanese developers are always on some cracks
Performance improvements are likely to be included. Ofc they would say they are not, to save their butts in case the performance is gonna be terrible again. :aushrug:
その時点で、モンスターハンターをボスラッシュアリーナモードに変えたほうがいいかもしれません。古いゲームで狩りのアイテムを制限する主な目的は、ダメージ軽減を促すことでした。または、冷たい飲み物の場合は時間制限です。家の在庫へのアクセスを許可することで、1000 個のポーションのうち 1 つを飲み干すことができるため、ダメージを受けるリスクはほとんどありません。

ボウガンの基本弾薬が無限であることについては、これが特定のボウガン専用であれば、通常 2、貫通 1、拡散 1 が無限であってもあまり気にしませんが、それでも... 削除された場合、この第 5 世代のリソースはどうなりますか? ハスクベリー、ラッチベリー、スキャッターベリー、バードワイバーンの牙、何もないです。奇妙なことに、コンボブックがなくなり、アイテムの組み合わせに失敗することがなくなり、遠距離攻撃プレイヤーにとって天の恵みである自動組み合わせ機能があり、移動中にリソースをつかむことができ、スリンガーでアイテムを拾うことができ、オトコやアルマもプレイヤーの入力なしでプレイヤーのためにリソースを拾うことができるのに、なぜわざわざそれらを削除するのでしょうか。

弓も同様で、コーティングがなくなり、代わりにコーティングが無限になりました。アイテムの代わりに、プレイヤーは弓をチャージすると蓄積されるゲージを消費できるようになりました。

関係ありませんが、コーティングは MH2 の 2 世代目から 5th World & Rise まで存在しており、狩猟のコア体験の一部となっている「もの」を削除するこの馬鹿げた設計は好きではありません。この新しいメカニズムは MMO の能力のクールダウンに似ていますが、モンスターハンターは MMO でもあるファンタシースターオンラインに触発されたものです。しかし、その後、モンスターハンターは独自のアイデンティティを確立し、10 年が経ちました。カプコンはそれを少しずつ、少しずつ取り除いてきたため、これからどうなるのか私にはわかりません。
This one is a safe pre-order
最近の変更はAverage New Yorkerが行いました; 2月11日 15時03分
ホワイトタイガ!! の投稿を引用:
その時点で、モンスターハンターをボスラッシュアリーナモードに変えたほうがいいかもしれません。古いゲームで狩りのアイテムを制限する主な目的は、ダメージ軽減を促すことでした。または、冷たい飲み物の場合は時間制限です。家の在庫へのアクセスを許可することで、1000 個のポーションのうち 1 つを飲み干すことができるため、ダメージを受けるリスクはほとんどありません。

ボウガンの基本弾薬が無限であることについては、これが特定のボウガン専用であれば、通常 2、貫通 1、拡散 1 が無限であってもあまり気にしませんが、それでも... 削除された場合、この第 5 世代のリソースはどうなりますか? ハスクベリー、ラッチベリー、スキャッターベリー、バードワイバーンの牙、何もないです。奇妙なことに、コンボブックがなくなり、アイテムの組み合わせに失敗することがなくなり、遠距離攻撃プレイヤーにとって天の恵みである自動組み合わせ機能があり、移動中にリソースをつかむことができ、スリンガーでアイテムを拾うことができ、オトコやアルマもプレイヤーの入力なしでプレイヤーのためにリソースを拾うことができるのに、なぜわざわざそれらを削除するのでしょうか。

弓も同様で、コーティングがなくなり、代わりにコーティングが無限になりました。アイテムの代わりに、プレイヤーは弓をチャージすると蓄積されるゲージを消費できるようになりました。

関係ありませんが、コーティングは MH2 の 2 世代目から 5th World & Rise まで存在しており、狩猟のコア体験の一部となっている「もの」を削除するこの馬鹿げた設計は好きではありません。この新しいメカニズムは MMO の能力のクールダウンに似ていますが、モンスターハンターは MMO でもあるファンタシースターオンラインに触発されたものです。しかし、その後、モンスターハンターは独自のアイデンティティを確立し、10 年が経ちました。カプコンはそれを少しずつ、少しずつ取り除いてきたため、これからどうなるのか私にはわかりません。

このゲームはよりカジュアルなプレイヤー層をターゲットにしているように思えます。
モンスターハンターのアイデンティティは、今後どちらにせよ変わってしまう気がします。
前回のベータテストではゲームのパフォーマンスが非常に悪かったので、正式リリースが少し心配です。
ドラゴンズドグマ2も非常に悪い状態でリリースされましたよね。
キタ-------------------------!!:candidLemonTea::Chibi_Hijikata:
new map? or still on desert? i totally hate desert, its boring
PurpleAcid の投稿を引用:
Delta Green の投稿を引用:
Preorders are clearly down on their estimations for them to do a second beta, and rightly so. I have the money sitting in my Steam Wallet and until I see a better build versus the previous beta, as well as a better launch than Worlds, it will continue to sit there.

Performance was only good (for me) in the last beta because of DLSS and Frame Gen, yet the flip side of using this tech is the visual downgrade. Generally the downgrade isn't too bad and games like Cyberpunk still look fantastic. Wilds on the other hand at times looked severely low res and I'm hoping for much better with this next beta. We'll see.

Edit - I probably should have read the dev post instead of skimming over it...

- but please be aware that these improvements will not be reflected in the second Open Beta Test.

Old build incoming!!

your card is bad. I was running it 100 fps max settings with a 4080 super. you cant expect 2025 games to run perfectly on old series cards.

Your reading skills are bad.

I have a 4070 and I was running at 100+ fps with max settings also. I assume you were not running native and indeed enabled DLSS and Frame Gen, and with that, visual issues arise, whether you care to admit it or not. The visual quality was absolutely not there and this has been mentioned by many 40 series users. Capcom's implementation of DLSS was poor and this has been noted over and over, and given the next beta is the same build, expect more of the same complaints to come.
10/10 Fanservice before the game gets out so more people maybe preorder (maybe to test out the new 5000 series)
♂♥♥♥♥♂YEAH♂ の投稿を引用:
What a useless pile of ♥♥♥♥. There is no point of this second beta, cause perfomance fixes and gameplay improvements are not included in it, and you would give it to us when the game almost released? I swear, japanese developers are always on some cracks
There is a point, and you know it. Cool off 🫠
Take care of your health, employees. :SpongeSmile:
methoz84 の投稿を引用:
... and to stop paying a useless actress?
How can a simple trailer get your mini crown phallos in a knot like that? :happylara:
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