Monster Hunter Wilds

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キーバインド設定の提案 / Key Binding Suggestions
(日本語)
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【前言】
私は台湾のプレイヤーです。こちらに投稿されたスレッドを公式が見ているかどうかはわかりませんが、もし賛同する人が十分に多ければ、参考にしてくれるかもしれません。以下の記事は、ChatGPTによって日本語と英語に翻訳されたものです。

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【キーボード設定の複雑さの問題】
『モンスターハンター:ワールド』では、キーボードのキー設定が非常に優れていました;
しかし、『ワイルズ』では一部のキー設定が大幅に変更され、例えば:
- 防御キー/狩猟笛の演奏キー/特殊動作キーは、『ワールド』ではデフォルトで Ctrl に設定されていたが、
『ワイルズ』ではデフォルトで R になっており、操作が非常に困難です。
今後、新作を発表される際には、これまでの作品のキー設定を十分に考慮し、できる限り異なるキーの使用を避けるべきだと考えます。

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.近接武器に関する提案
【提案内容】
1. 照準設定の統合
- 現在の2種類の照準設定を1つに統合し、操作メニューに「長押し」または「単押し」の選択オプションを追加する。
2. 防御/武器特殊動作キーの変更
- 現在の R キーを Ctrl キーに変更し、操作の利便性を向上させる。
3. 集中モード/スリンガー照準切替キーの変更
- 集中モードおよびスリンガー照準切替のデフォルトキーを R に統一することを提案する。
4. 集中弱点攻撃キーの変更
- 集中モード中の弱点攻撃キーを Shift から F に変更し、採集キー(F)と重複設定できるようにする。
- 近接武器では集中モードの切り替えが頻繁に行われるため、重複設定しても大きな影響はないと考えられます。
5. 納刀操作の改善
- 現状、集中モードから納刀への操作は2回のキー入力が必要(通常状態ではランニングキー Shift を使用)で、
集中モードを解除してから納刀する必要があり、非常に煩雑です。
- 集中モード中にランニングキーを使用するだけで迅速に納刀できるよう改善することを提案します。

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.遠隔武器に関する提案(弓を例として)
【操作の不一致の問題】
- コントローラーでは、飛燕射撃の操作が「射撃ボタンを押し続ける → 回避 → △」となっています;
- しかし、キーボード操作では「射撃ボタンを押し続ける → 回避 → R + 照準」となっており、
本来「射撃ボタンを押し続ける → 回避 → R」だけで済むはずなのに、
追加で照準キーを使用しなければならず、瓶の装填操作ミスが頻発しています。

【照準設定の複雑さの問題】
- キーボードでは、通常の照準キーに加え、
追加の照準キーや「長押し」と「単押し」モードを別々に設定する必要があります;
- 一方、コントローラーは L2 の1つのキーで完結しており、統一感に欠けます。

【提案内容】
1. 照準設定の統合
- 現在の4種類の照準設定を1つに統合し、操作メニューに「長押し」または「単押し」の選択オプションを追加する。
2. 防御/武器特殊動作キーの変更
- 防御/特殊動作キーをサイドボタンから Ctrl キーに変更する。
3. 派生操作設定の統一
- キーボード上の派生操作(例:弓の飛燕射撃の最終入力、現状は R + マウス右クリック)を、
すべて R キーのみで行えるように統一し、
コントローラーの△キーのみで発動する操作と一致させる。
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(English)
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【Preface】
I am a player from Taiwan. I am not sure if the official team sees the threads posted here, but if enough people agree, they might take it into consideration. The following article has been translated into Japanese and English by GPT.

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【Issue of Complex Keyboard Settings】
In "Monster Hunter: World", the keyboard key settings were excellent;
however, in "Wilds", some key settings have been significantly changed. For example:
- The defense key / hunting horn performance key / special action key was set to Ctrl by default in "World",
but in "Wilds" it is set to R by default, making it very difficult to operate.
I believe that when announcing new works in the future, sufficient consideration should be given to the key settings of previous works, and the use of different keys should be avoided as much as possible.

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.Proposal Concerning Melee Weapons
【Proposals】
1. Integration of Aiming Settings
- Integrate the current two aiming settings into one, and add an option in the control menu to choose between "long press" or "single press".
2. Change of Defense / Special Action Key
- Change the current R key to the Ctrl key to improve operational convenience.
3. Change of Concentration Mode / Slinger Aiming Toggle Key
- Propose to standardize the default key for concentration mode and slinger aiming toggle to R.
4. Change of Concentration Weak Point Attack Key
- Change the weak point attack key during concentration mode from Shift to F, and allow it to overlap with the gathering key (F).
- Since the switching of concentration mode is frequently done with melee weapons, overlapping the settings should not have a significant impact.
5. Improvement of Sheathing Operation
- Currently, the operation from concentration mode to sheathing requires two key inputs (using the running key Shift in the normal state), and it is necessary to cancel concentration mode before sheathing, which is very cumbersome.
- It is proposed to improve the operation so that sheathing can be quickly executed by simply using the running key while in concentration mode.

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.Proposal Concerning Ranged Weapons (Taking Bow as an Example)
【Issue of Inconsistent Operation】
- With a controller, the operation for Falcon Shot is "hold the shoot button → dodge → △";
- However, with keyboard operation, it becomes "hold the shoot button → dodge → R + aim",
whereas it should ideally be "hold the shoot button → dodge → R" only,
but the additional use of the aim key is required, causing frequent mistakes in the bottle reloading operation.

【Issue of Complex Aiming Settings】
- On the keyboard, in addition to the normal aiming key,
it is necessary to separately set an additional aiming key as well as "long press" and "single press" modes;
- On the other hand, the controller completes the operation with a single L2 key, lacking consistency.

【Proposals】
1. Integration of Aiming Settings
- Integrate the current four aiming settings into one, and add an option in the control menu to choose between "long press" or "single press".
2. Change of Defense / Special Action Key
- Change the defense/special action key from the side button to the Ctrl key.
3. Unification of Derived Operation Settings
- Unify the derived operations on the keyboard (e.g., for the final input of Falcon Shot with a bow, which is currently R + right-click of the mouse) so that they can be performed solely with the R key,
matching the operation on the controller which is activated with only the △ key.
Date Posted: Mar 7 @ 3:14am
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