Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Low ◄╣═▓═════════════╠► High
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.event.*;
public class Frame extends JFrame implements ActionListener {
JButton button;
JButton button2;
JButton button3;
JButton button4;
JButton button5;
JButton button6;
JTextField loop;
JButton enter;
JButton save;
int flag;
int num = 1;
int waitNum;
public Frame(){
JFrame frame = new JFrame("AdlibAdder");
//Container container = getContentPane(); IDK what this does
Container container = new Container();
container.setLayout(null);
container.setBackground(Color.darkGray);
frame.setSize(600, 650);
frame.setDefaultCloseOperation(frame.EXIT_ON_CLOSE);