Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
Low ◄╣═▓═════════════╠► High
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.event.*;
public class Frame extends JFrame implements ActionListener {
JButton button;
JButton button2;
JButton button3;
JButton button4;
JButton button5;
JButton button6;
JTextField loop;
JButton enter;
JButton save;
int flag;
int num = 1;
int waitNum;
public Frame(){
JFrame frame = new JFrame("AdlibAdder");
//Container container = getContentPane(); IDK what this does
Container container = new Container();
container.setLayout(null);
container.setBackground(Color.darkGray);
frame.setSize(600, 650);
frame.setDefaultCloseOperation(frame.EXIT_ON_CLOSE);