Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Low ◄╣═▓═════════════╠► High
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.event.*;
public class Frame extends JFrame implements ActionListener {
JButton button;
JButton button2;
JButton button3;
JButton button4;
JButton button5;
JButton button6;
JTextField loop;
JButton enter;
JButton save;
int flag;
int num = 1;
int waitNum;
public Frame(){
JFrame frame = new JFrame("AdlibAdder");
//Container container = getContentPane(); IDK what this does
Container container = new Container();
container.setLayout(null);
container.setBackground(Color.darkGray);
frame.setSize(600, 650);
frame.setDefaultCloseOperation(frame.EXIT_ON_CLOSE);