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299.8 hrs on record (65.3 hrs at review time)
no weapon balance...no cheat protection....daybreak game killer...but fun with many players
Posted March 21, 2020.
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0.0 hrs on record
Minibiome mit dinos vollgestopft...wildcard vearscht mal wieder die leute..das ist keine erweiterung, das ist eine zumutung...gebt nur kein geld dafür aus, dann verbrennt es hab ihr mehr davon
Posted February 28, 2020.
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2.8 hrs on record (2.2 hrs at review time)
wieso alle so positiv werten keine ahnung..wahrscheinlich nur die spieler die entsprechende kartensets haben, die nach 3-4 runden schon gewinnen, denn balance gibt es nicht ....entsprrechende zusammenstellungen kann man nicht kontern, weil es keinen konter gibt ...die standarteinheiten ja, aber kartenkombinationen mit manchen buff-karten zerstören das spiel instant, aber da haben wir ja die positiven wertungen von den leuten die nur die fotm kards nutzen und somit dafür sorgen das die spieleranzahl leider so bleibt wie sie ist, und alle neuen spieler schnell wieder gehen weil sie keine lust haben im 2 min. takt nach 4 runden zu verlieren,
anfragen an die devs deswegen sind sinnfrei, die bejubeln sich scheinbar nur selbst, statt mal das völlig misslungene balancing zu patchen, aber da der erste hype ja seit paar wochen vorbei ist, kann es auch sein das sie planlos zusehn wie es nicht mehr vorwärts geht.
wer es kaufen will, schlau machen welche kartenkombinationen easy win sind..und zusehn das man sie bekommt, ansonsten finger weg, der frustfactor ist sehr hoch und die langeweile mit den super kombinationen ist angesagt
Posted July 13, 2019.
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11.3 hrs on record (5.7 hrs at review time)
matchmaking ..nicht vorhanden ...server..schlecht...einlogprobleme seit start des spiels..immer noch nicht behoben, versprechen des entwicklers ist wie ne märchenstunde. das kann jede oma besser
cheats? vorhande, totgeschweigen, alles dazu wird gelöscht, spielspass vorhanden solange man nicht lvl 30 ist, danach...merkt man das hier ne schlechte chinesische lizenz am start ist und my.com mal wieder ein spiel verheizt..wie sie es mit den meisten spielen machen die sie anfassen
Posted June 29, 2019.
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A developer has responded on Jul 1, 2019 @ 8:34am (view response)
4 people found this review helpful
8.7 hrs on record
gierige entwickler..das reicht als aussage
Posted May 30, 2019.
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15.6 hrs on record
wenn man drauf steht das man sado maso 50 % der schüsse verfehlt, aber der gegener 150% der schüsse trifft..dann ist das spiel ok..ansonsten ♥♥♥♥♥♥♥♥ random trefferchance
das konzept ist schön gestaltet , lustige charaktere, eine interessante geschichte, nette xcom atmosphäre
grafik schick für so ein kleines spiel, also viel richtig gemacht

ABER das manko halt..dieses glücksspiel der trefferchance, selbts wenn man die waffen mit anbauteilen verbessert, da werden gegener die ein feld vor einem stehen so weit verfehlt das die animation fast 90 grad abweichend daneben schiesst.
da fühlt man sich oft verascht vom spiel. und wenn auch alle so begeistet sind, ja es besteht die chance das ein spieldurchlauf drch glück einfach funktioniert, bis zum ende, aber meisten leider halt nicht..und egal auf welchem schwierigkeitsgrad, da wurde entweder gepfuscht, oder amateurhaft das auswürfeln der chancen implementiert

so leider keine empfehlung, es sei denn man will jeden schauplatz 3-4-5 mal starten bis das glück mal funktioniert ohne das ein char stirbt, was leider viel zeit kostet, was auf billige arte die gasamtspielzeit so extrem nach oben treibt, das aus einem 10-15 stunden spiel locker das dreifache wird...das ist lächerlich und billiges zeitschinden

Posted April 24, 2019.
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13.3 hrs on record (11.2 hrs at review time)
sehr schönes game, netter ansatz, aber die random schadensberechnung und eventberechnung funktioniert leider nicht, da hätte ein wenig feinschliff wohl geholfen, wenn man bis lvl 6 sein leben auf ca 100 punkte bekommt, aber die gegner auf lvl 6 3x 40-80 schaden machen je nach gegner typ, dann stimmt was grundsätzlich nicht in der codierung,
man kann diese logikfehler im code umgehen indem man als kombination der klassen immer das must have benutzt, aber dadurch werden die hälfte der gruppenkombinationen sinnfei, weil man sie nicht spielen kann.
ich verstehe wenn ein kleines studio mit mühe ein spiel programmiert, und wie hier ein kleinod entwickelt, aber der zwang zu immer den selben kombinationen ist dann leider erbärmlich, immerhin sollten die freigeschalteten charaktere auch einen sinn haben, ausser statistik, und das fuinktioniert hier leider nicht.
auch das problem, das telweise eigene charaktere ohne debuff 1 oder 2 runden nicht berücksichtigt werden im angriff......wie schon mehrere hier in den reviews bzw foren beanstandeten..ist den devs wohl daher bekannt, aber schienbar nicht mal eine einfache antwort wert,
fazit, schönes kleinod von spiel, liebevoll getaltet,sehr schöne story, aber technisch leider vergeigt, bzw zwang des spielers die must haver konfiguration der chars zu benutzen
aussehen Hui..technik pfui, aber da man auf keyplattformen da spiel für 3 euro bekommt, kann man es als kleinen zeitvertreib spielen, und mit den winnergruppen den geschichte durchspielen,
Posted March 2, 2019.
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2.9 hrs on record (2.7 hrs at review time)
wenn ihr es mögt das das spiel euch immer stärkere gegner gibt damit ihr verliert und karten kauft um besser zu werden..dann habt ihr spass bei dem betrug, so werdet ihr als anfänger schön rgelmässig gegner mit besseren karten bekommen...pay to win vom feinsten mit chinesischem betrug von steam gedeckt weil sie dran verdienen
Posted November 28, 2018.
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0.7 hrs on record
altbacken nachgemacht buggy laggy..der hype ist völliger unsinn...eins der schlechtesten spiele dieses jahr
Posted November 7, 2018.
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24.0 hrs on record (22.2 hrs at review time)
login broken , balance broken, steam release fail
Posted October 16, 2018.
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