Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
it seems the cliffs are displayed correct because they use a different palette, afaik there are a few new slps (in the SLP folder) that using a different plette - that also turtle pack can not display.
About the cliffs: If I don't use any cliff mods, the default cliffs look like this: https://dl.dropboxusercontent.com/u/48628193/AoCMap003.BMP
Apparently it wasn't originally planned as a feature; it was something they added so that they could produce images to promote the campaigns and the game in general. That being said, it became an excellent feature, and I'm sad it doesn't work in this rerelease on Steam.
Unfortunately, this is probably rather low down on the priority list of things that need fixing, below multiplayer restore, desynchs, performance issues, campaigns bugs, rebalancing, co-op bug, dat mod support, etc.