ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
https://developer.valvesoftware.com/wiki/SFM/Python_script_commands
It doesn't really go into where to place your script, but there is reference to a script that is already in SFM. Maybe there is some reference in that script as to where to place your code.
Your script should be placed in game\usermod\scripts\sfm\animset
I forgot the "animset" in the original post.
You call them by right clicking on the model you want to apply them to in the animation set editor and clicking Rig then select the PY you are trying to install (I believe),
Here's another reference... https://developer.valvesoftware.com/wiki/SFM/Making_custom_rigs
As for the DMX files, I believe you can put them in a folder of your choosing. To activate a DMX animation you right click the model you want to apply the DMX to in the animation set editor, select Import, then animation. This will launch a file browser window, point the browser to the folder and then the dmx file with the animation you want apply.
Done.
Hope this helps
Oh, thanks for the kind comment on my profile.... ;)
I am thinking that it has to do with loading phoneme presets.... and that kind of thing.
Steam/Steamapps/common/sourcefilmmaker/game/usermod/scripts/Sfm
hello from 2017
And if you don't know anything about SFM, how the heck did you find this? Go here and watch the tutorials
https://www.youtube.com/playlist?list=PL2B46DEB4157E67C4