Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Your trace should actually hit the model itself. Then the active points will be drawn.
Just snap them one to another with the TA snap mode. Does the tool draw the ghost? If it does not you have probably set your active radius too low. I;ve made this tool expecially for peaple not to ayeball stuff using the physgun ;) coater tails active points are usually located ot the eather end of the prop. Which two models are you trying to connect ?
Subscribe to Shinji and they will appear in-game
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=326640186
Hi. Look at the first video In the feed