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那个“黑太岁+馒头先吃“的事件要求有点高。 我有个建议,建议添加通关后根据积分解锁新卡片新遗物的功能,增加重复游玩乐趣。
现在优化了前期的回复能力,并且有空还会更新一些新卡
大千录应该不刮痧吧,伤害还挺高了(对比战士哥)
三层好像没做什么事件?或者单纯我没碰到。建议加点。
奢望作者再做张大齐的地图,有紫穗剑开门过去(记得哪个mod有换地图操作来着),就是应该会麻烦+难。
有的蓝卡太单了,(我头呢之类),套路成型后不想要,成型前抽不到。
符箓感觉纯挂件。分支和挂件有点太多:符箓,煞气,黑太岁,丹药,坐忘道,袄景教,大千录,紫穗剑,铜钱体系还有普通人。真的太多了,符箓,丹药和坐忘道的几张挂件,与其抽,真感觉不如做成事件,和原版的无色卡差不多的样子
罕见:随机3张大千录
稀有:进入癫狂形态并+2费
boss遗物少了个初始遗物升级的,但是现属性直接改数值不太好调整,总不能改成2张变癫狂或者改成塞2张之类的,要么太强要么不知道算升级还是降级,要不就加个可将疑惑打出
铜钱剑这遗物几乎可以说铜钱流派核心,但是商人才能出实在太难获得了,而且铜钱流派本来就缺钱还要花大钱去跟他买一个更是雪上加霜了,不如把他加强一下改成15-20倍回收,作为另一个boss遗物,正好也对应原著打完boss爆装备了
商店遗物加个紫穗剑,每回合+1煞气,正好原著里也是“买”来的
卡片感觉也需要部分调整一下,金卡数量少了1张 蓝卡多了一个
太上符箓撸改成初始2费,升级1费的金卡,过牌数量不需要加都是2
定身符箓也优化一下吧,改成初始1费,不保留,升级后增加保留,作为金卡2费定身感觉有点拉了,对boss也是无效,被季灾完爆了啊
触手噬魂和缠绕改成消耗回费会不会比较好呢,毕竟回费卡本来也少 用来平衡一下也许也不错
可以3层增加一个专属事件,打监天司(2层boss或者3层精英)获得脊骨剑
脊骨剑感觉需要强化一下,本来虚空斩这卡也不是特别厉害,要不改成脊骨剑可以强化虚空斩的属性,比如带着脊骨剑第一次用虚空斩的时候可以获得一回合无实体,也比较符合原著藏到大齐里面
说起来玄天八卦镜怎么获得的,我都打到a10了还没见过这个
先说遗物和抓卡,
初始遗物给我感觉像是观者的姿态,但是强制每3回合导致经常遇到卡回合不能输出或者被疑虑卡虚弱,因为初始的疑虑是比黑太岁要多一张的。
抓卡的时候真的能感觉到有的牌太凑数了,选牌的时候像是一些铜钱、煞气牌,没有相应的buff甚至都打不出去,不能抓了过渡;一些血伤比低的大千录牌同理,相当于是自带个小金冠。
更难受的是运转设计,打输出扣血,加费扣血,起防塞灼烧。要靠灼烧回血还要开能力,兜兜转转,最后经常没成型就寄了。要abcdefg一堆特定牌才能转的起来,这不是机器人吗。
而过牌,过牌更是重灾区:1费打6过2张牌,吃3次荆棘不吃力量,0费过牌一张预见版背包,一张鸡煲的过载plus... 唯一可以用来转的抽牌大概只有一张黑太岁体系的失去吧
最后是事件,吐槽下一层经常遇到战斗给大千录残卷的事件,残卷1费赛4粘液。。纯负面事件