Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

New East Asia: History of China 1936-1950
FrankSoap  [developer] Jul 18, 2023 @ 8:10am
游玩反馈
游玩NEA过程中,发现任何BUG或不合理之处都可以在这里反馈
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Showing 1-15 of 195 comments
Respektieren Jul 18, 2023 @ 9:56am 
玩神秘势力,1942年 我8步2炮打到包头之后 包头出现了一个新的首都(不是迁移 是增加了一个
鱼块玉子烧 Jul 18, 2023 @ 9:13pm 
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FrankSoap  [developer] Jul 18, 2023 @ 9:48pm 
Originally posted by Respektieren:
玩神秘势力,1942年 我8步2炮打到包头之后 包头出现了一个新的首都(不是迁移 是增加了一个
估计是晋系的首都,不妨先自行确认一下再来反馈
Respektieren Jul 18, 2023 @ 11:49pm 
Originally posted by FrankSoap:
Originally posted by Respektieren:
玩神秘势力,1942年 我8步2炮打到包头之后 包头出现了一个新的首都(不是迁移 是增加了一个
估计是晋系的首都,不妨先自行确认一下再来反馈
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对的 没有完全占领地区 所以出现了错误。 但是我的首都“延安” 没有补给。。。
灿灿吃汉堡 Jul 19, 2023 @ 12:15am 
为什么国策没汉化啊
FrankSoap  [developer] Jul 19, 2023 @ 12:18am 
Originally posted by Respektieren:
Originally posted by FrankSoap:
估计是晋系的首都,不妨先自行确认一下再来反馈
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对的 没有完全占领地区 所以出现了错误。 但是我的首都“延安” 没有补给。。。
确实是晋系的首都是吧?延安没补给得看你的补给中心在哪里,补给中心不一定总是在首都,P社机制让补给中心有时会自己改到其他胜利点
FrankSoap  [developer] Jul 19, 2023 @ 12:18am 
Originally posted by 灿灿吃汉堡:
为什么国策没汉化啊
在启动器游戏设置里选择中文,关掉其他所有MOD后进入游戏
Respektieren Jul 19, 2023 @ 12:38am 
Originally posted by FrankSoap:
Originally posted by Respektieren:
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对的 没有完全占领地区 所以出现了错误。 但是我的首都“延安” 没有补给。。。
确实是晋系的首都是吧?延安没补给得看你的补给中心在哪里,补给中心不一定总是在首都,P社机制让补给中心有时会自己改到其他胜利点
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延安的补给中心上写着,没有和首都链接(笑)
FrankSoap  [developer] Jul 19, 2023 @ 12:40am 
Originally posted by Respektieren:
Originally posted by FrankSoap:
确实是晋系的首都是吧?延安没补给得看你的补给中心在哪里,补给中心不一定总是在首都,P社机制让补给中心有时会自己改到其他胜利点
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延安的补给中心上写着,没有和首都链接(笑)
应该是P社的机制问题,跟NEA没什么关系
叶无忧 Jul 19, 2023 @ 1:54am 
有个BUG,决议里各种建设任务的倒数天数,会时不时全体延长几天。
另外,未开始的建设任务的天数,被buff影响而改变天数的规则很迷。有时候buff改了,1天就能刷新任务天数,有时候半个月才刷新天数。
再提个建议,如果这些天数能和科研天数一样,随着buff的改变,自动更改剩余天数就好了。目前只能等随机刷新的天数,去卡时间开始建造任务,卡得好才能在战前完成。
最后还有一个疑问,锁定的国策能在抗战胜利之后重新使用吗?
FrankSoap  [developer] Jul 19, 2023 @ 2:08am 
Originally posted by 叶落:
有个BUG,决议里各种建设任务的倒数天数,会时不时全体延长几天。
另外,未开始的建设任务的天数,被buff影响而改变天数的规则很迷。有时候buff改了,1天就能刷新任务天数,有时候半个月才刷新天数。
再提个建议,如果这些天数能和科研天数一样,随着buff的改变,自动更改剩余天数就好了。目前只能等随机刷新的天数,去卡时间开始建造任务,卡得好才能在战前完成。
最后还有一个疑问,锁定的国策能在抗战胜利之后重新使用吗?
不是BUG,工程决议与任务的天数变化是经济系统的设定。
工程开支亏空率下面的文本写了,该项亏空率将与腐败度一起,影响建造速度、工程决议与任务的时长。具体来说,每月财政结算后,工程开支亏空率会与腐败度一起算出一个系数,对于未启动的工程决议,时长除以这个系数;对于已经启动的,延长时长,数值等于本月天数×系数。这些时长变化是在每月初财政结算时完成的,不是随机刷新。
所有历史工程的时长,在财政正常的情况下,经过延长后会与历史工期一致。如果玩家的财政状况更差,工期就会比历史工期更长,甚至被打断。
不能,锁定模拟的是历史上被打断的工业化与军工现代化进程,只有未来非历史线延后抗战爆发才有机会完成。
971572990 Jul 19, 2023 @ 2:14am 
开了MOD进游戏没有文本,全是缺少文本的乱码怎么回事?没有开任何别的MOD,登录器也选的中文。
Respektieren Jul 19, 2023 @ 2:18am 
Originally posted by FrankSoap:
Originally posted by Respektieren:
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延安的补给中心上写着,没有和首都链接(笑)
应该是P社的机制问题,跟NEA没什么关系
提个问题:将本子推下海后 神秘通过国策拿到东北
此时两个板块是分隔开的 此时的后勤补给问题应该如何解决
FrankSoap  [developer] Jul 19, 2023 @ 2:32am 
Originally posted by 971572990:
开了MOD进游戏没有文本,全是缺少文本的乱码怎么回事?没有开任何别的MOD,登录器也选的中文。
不是在启动器右上角选中文,而是在左边游戏设置里选
FrankSoap  [developer] Jul 19, 2023 @ 2:33am 
Originally posted by Respektieren:
Originally posted by FrankSoap:
应该是P社的机制问题,跟NEA没什么关系
提个问题:将本子推下海后 神秘通过国策拿到东北
此时两个板块是分隔开的 此时的后勤补给问题应该如何解决
靠抢占沦陷区、扩张解放区与那几场边境战争打通,按设定只要把历史上取胜的战役都打赢,就能保证补给畅通
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