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关于v1.2的CPC重制,我们咨询过多位党史相关专业的学者,各方面设定都是得到充分认可的。马克思主义中国化问题自不必说,是党史叙述模式的主轴;延安整风问题,并不是那一个国策就表示整场运动,而是从延安整风开始的四行国策、两次选择,共同组成了运动的全过程。运动完成时的效果当然是增益,运动期间暂时的减益模拟的是学习、检讨、批评的「整顿」过程。从游戏设计上讲,这样也符合推行一项行动需要有所付出,完成后获得回报的一般模式,而非从行动开始就一直是正收益。
最后,这几个国策的效果里也注明了,部分内容还是临时设定,有待后续版本进一步丰富。制作组接手至今四年,NEA的完成度刚达到50%,还会继续扩充完善。因此我们也欢迎对相关领域有充分研究、能够提供权威详实史料以供参考的玩家提出建议,一起为NEA的丰富与完善努力。
,堂堂巨砲滾動風沙,鐵膽鋼筋保我中華 ,中華民國國旗歌—National Flag Anthem of the Republic of China,巷戰歌 - Street Fighting Song等等中華民國专属BGM