Project Zomboid

Project Zomboid

Simple Character Export and Import [Build 41 MP Stable]
Santillious  [developer] Dec 30, 2021 @ 4:07am
Как работает мод?
Этот мод позволяет сохранять персонажа в файл и затем загружать сохранённого персонажа со всеми перками, навыками и бонусами к навыкам в игру (в эту же игру или в любую другую, если добавлен мод).

Чтобы открыть окно из мода, нажмите на специальную кнопку на клавиатуре. На данный момент это кнопка HOME.

Чтобы вручную СОХРАНИТЬ персонажа в файл, нажмите кнопку "Сохранить персонажа в файл". Персонаж будет сохранён в файл, название которого вписано в текстовую строку (по умолчанию там ваш никнейм из мультиплеера или ИмяФамилия персонажа в одиночной игре). Название файла можно менять как заблагорассудится.
Файл с персонажем создаётся в коренной папке игры, там где лежит 'ProjectZomboid64.exe'. Обычно это что-то типа ...\Steam\steamapps\common\ProjectZomboid\.
Файл имеет расширение '.exported'. К примеру, мой файл с персонажем называется 'Santillious.exported'.

Перед загрузкой персонажа нужно иметь другого играбельного персонажа. То есть, если вы померли и хотите восстановить персонажа, то сначала нужно создать нового персонажа и войти им в игру. Когда персонаж будет создан и сможет двигаться, можно начинать процесс загрузки (импорта).

Чтобы ЗАГРУЗИТЬ персонажа, сначала введите название файла в текстовую строку без расширения '.exported', а затем нажмите на кнопку "Загрузить персонажа из файла". Характеристики вашего старого персонажа будут загружены в текущее тело.
Обратите внимание, если вы используете Timed версию мода, то после нажатия на кнопку придётся некоторое время стоять на месте и дождаться завершения действия по импорту персонажа. Также персонаж будет сильно уставшим после импорта, так что найдите укрытие и приготовьтесь отдыхать.

Также этот мод автоматически сохраняет вашего персонажа когда вы умираете. Автоматически сохранённый файл будет иметь в названии ваш никнейм и приписку _dead. Например, мой файл называется 'Santillious_dead.exported'.
Имейте в виду, что каждое сохранение, включая автоматическое, перезаписывает старый файл, если он существует. Так что, если не уверены, что успеете загрузить персонажа до очередной смерти, сделайте резервную копию _dead файла (просто сделайте копию или переименуйте его)