Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
it significantly loses durability when the reactor is off, and even when its on it burns faster than regular uranium
Otherwise you can shut it down before it gets critical or remove all fuel rod
no not in the meltdown phase the room simply gets warm during use
Room only "heat up" during the collant pipe rupture right before meltdown phase start
he doesn't radiate any adiactivity do you have discord i can show you that if you like
Shouldn't be affected by mod conflict its a mod specific item without equivalent and would need to have the med fabricator to be having a completely different identifier to not show up