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[문명]
• 비잔틴: 적 유닛 처치시 종교 전파량이 처치한 유닛 전투력 5배만큼 적용되며 5타일 범위 내 전파됨
• 크리: 도제 제도 완료시 더이상 무료 상인 유닛을 주지 않음. 교역로 최대치 +1 효과는 유지.
• 에티오피아: 턴당 신앙 생산력의 15% -> 10%만큼 과학 및 문화 제공하도록 특성 너프
• 헝가리: 2티어 정부청사 건물 보유시 징병에 의한 사절 제공량 증가효과 제거
• 페니키아: 승선한 개척자의 이동력 보너스 +2에서 +1로 감소
• 스코틀랜드: '골프 코스' UI 너프: 다시 개혁 교회 사뢰제도 요구, 기본 제공 쾌적도 +1로 감소 (유흥단지에 인접해 건설시 +1 쾌적도 추가)
• 베트남: 전투력 보너스 5 -> 2로 감소 (자국 영토에서 +4)
• 줄루: 군단 및 군대에 전투력 보너스 제공 특성이 이제 동원령 사회제도를 필요로 함
[유닛]
• 후반 해군 유닛의 이동 속도 상향
- 구축함: 이동력 4 -> 6
- 항공모함: 이동력 3 -> 5
- 잠수함: 이동력 3 -> 4, 더이상 전략자원을 소모하지 않음
[건물]
• 알현실: 파이락시스 업데이트 이전으로 변경 (3 식량, 3 주거, 1 쾌적도 + 2 총독 타이틀)
[종교]
• 신앙의 옹호자: 제공하는 전투력 보너스가 +5에서 +3으로 감소
[정책]
• 종파 공동 사용권: 성지 건물 산출량 보너스 획득 조건이 기본 인접 +4에서 +3으로 감소
• 그랜드 오페라: 극장가 건물 산출량 보너스 획득 조건이 기본 인접 +4에서 +3으로 감소
[도시 국가]
• 아마: 수도원 시설이 제공하는 기본 신앙 산출량이 2에서 3으로 증가
• 리스본: 이제 모든 상인 유닛에 대한 보호를 제공
• 난마돌: 전문 특수지구에 주는 문화량이 1으로 감소. 탐험 사회제도 완료시 1 문화 추가 제공
[문명]
• 러시아: 툰드라에서 생산력 주는 특성이 이제 도심부 타일에는 적용되지 않음
• 캐나다:
- 툰드라에서 식량 주는 특성이 이제 도심부 타일에는 적용되지 않음
- 국립공원을 보유한 도시에 식량8/생산력8 -> 4/4로 너프
• 베트남
- '탄' UD가 제공하는 인접 특수지구당 문화 보너스가 2 -> 1로 감소
- '전쟁코끼리' UU의 기본 이동력 3 -> 2로 감소
[기타]
• 대지의 여신이 이제 멋짐 매력도 이상의 타일에 신앙 +1 제공
• 알현실이 제공하는 총독 포인트 2 -> 1로 감소
• 군주제 정부는 이제 르네상스 성벽마다 외교적 환심대신 문화 2를 제공
[승리]
• 대회 등을 위해 승리 조건 설정 다양화
• 영토 승리 추가 (기본값: 비활성화): 66% 이상의 육지 타일을 영토로 보유시 승리
[야만인]
• 이제 야만인 기마 부족이 15턴 이전에 등장하지 않음
• 야만인 주둔지가 플레이어들간 균형을 이루도록 배치됨
• 야만인 부흥 등 야만인 옵션 다양화
[문명]
• 비잔틴: '타그마' UU가 이제 인접한 지상 유닛에게 +2의 전투력 및 종교력 보너스를 제공함
• 영국: 등대 건설시 위대한 제독 점수 +1점 추가 제공
• 골:
- 광산에서 문화 주는 특성이 이제 청동 기술을 요구함
- '오피둠' UD는 이제 무료로 도제제도 기술을 주지 않음
• 포르투갈: 만난 문명마다 교역로 최대치 +1 주는 특성이 새 시대 진입시마다 주는 걸로 변경
• 수메르
- 5타일 내 동맹과 경험치 및 약탈 보상 공유 특성 부활
- 경험치 보너스 25% 제거
• 고르고, 마케도니아, 조지아: 유닛 처치시 산출량 제공 기준을 온라인 속도 기준으로 변경
[기타]
• 상수도 건물에서 추가 쾌적도 +1 제공
• 위대한 과학자 Ibn Khaldun 버그 수정
• 스파이의 '청음초소' 와 '역스파이' 지속시간을 50턴으로 변경 (언제든 취소 가능)