Dota 2
[THIS MAP IS BROKEN, NEW GAME IS COMING UP]
物品爆率,状态恢复,等级成长等方面的小建议
首先声明,很佩服你们团队,3个人独立工作室开发这个RPG,只是提一点小建议,要是跟兄弟们的想法不一样,就忽略我好了。我的建议基于我玩了这个RPG1个小时差不多,加之前玩的肉山谷或者蜀山传这类的RPG,节奏可能偏快,不知道跟团队对这个RPG的设定是否有矛盾。
1. 物品爆率:身上6个格子,6个不同位置的装备。因为一直要刷等级,小怪爆的装备实在是太多了,我也没发现哪里可以卖掉。然后我杀了5次boss,只有1次爆了材料。就导致很多很多重复的小件物品在背包里,合不成大件,并且还要反复刷。并且在融合工具里,我也不知道哪个怪会掉哪个装备🤦‍,全凭一手猜。如果是多人玩的话,那个装备爆率真的会打起来。
2. 状态恢复:我玩了一个小时,差不多可能四个小图?除了蜘蛛爆小蓝和小鹿爆肉以外,狼和萨特都不掉回复,就蓝耗得很快,也疯狂掉血。可以多搞点蓝瓶啊大药啊啥的。
3. 等级成长:我感觉等级成长有点略慢了....我单人刷小蜘蛛拉怪一起打刷到5级也花了蛮久,就觉得节奏有点略慢。
希望装备系统能慢慢多起来。anyway,希望xdm加油,作品能火
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krz_kevinz May 25, 2020 @ 3:01am 
1.小件可以分解,不能分解的就直接扔地上反补掉
2.关于装备和材料哪个怪掉,在合成那里,鼠标移到装备图标上,按Alt,就能显示
3.状态恢复的道具貌似确实少了一点,如果顶不住可以考虑出肉装
其实我感觉装备属性太固定了,没有新鲜感,感觉作者可以对装备属性添加一些随机性,比如攻击上下浮动,添加低概率获得的隐藏属性等等,希望这个游戏越来越好吧
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