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• 고르고: 지도자 특성: 적 전투력 50%에 해당하는 문화 획득으로 롤백
• 헝가리:
도시국가 징병시 징병 유닛이 받는 이동력이 +1로 감소 (+2였음), 전투력 보너스 제거
도시국가 징병시 받는 사절이 2에서 1로 감소
• 마케도니아: 적 유닛 전멸시킬때 적 유닛 전투력의 25%만큼의 과학력 제공 능력 추가
• 교역로는 이제 출발 도시와 목적 도시에 각각 종교 압력을 6만큼 보냄 (0.5와 1만큼이었음)
• 이단심문관이 타 종교 영향력을 제거하는 비율이 75% -> 50%로 감소
• 연구완료한 기술(개당 2 ->3), 획득완료한 사회 제도(개당 3 ->4)로부터 얻는 점수가 증가
• 보유한 세계 불가사의당 얻는 점수가 15에서 4로 감소
• 획득한 위인으로부터 얻는 점수가 5에서 3으로 감소
• 측면공격 보너스 +50% 효과를 가진 위인 (게오르기 주코프, 호레이쇼 넬슨) 제거
• 총독 승급 다수 수정 ( 참고: https://imgur.com/a/wJGG28n )
• 량의 양식장 시설물은 이제 지도제작 기술에서 사용할 수 있는 일반 시설로 변경됨
• 기념비성 너프: 신앙 및 골드 구매 할인효과 제거 (-30%였음)
• 도시 수호의 여신 종교관 버프: 생산력 +25% -> +50%
• 거대전투로봇 파시즘 버그수정
• 케식 몽골군 버그수정
• 마터호른 (고산지훈련) 버그수정
• 미국: 고향 대륙에서 방어시 / 타 대륙에서 공격시 전투력 +5 로 능력 변경
• 엘레오노르 프랑스: 성 기술 연구시 스파이 추가 & 스파이 무료 진급 능력이 카트린 지도자 능력에서 프랑스 문명 능력으로 변경
• 크메르: '프라사트' UB의 선교사에게 순교자 승급을 주는 특성 임시 제거 (추후 재수정 가능성 높음)
• 콩고: 고고학자 생산시 생산력 +100% 능력 추가
• 수메르: 동맹 문명과 경험치/약탈보상 공유하는 능력 삭제, 대신 타일 약탈시 획득량 +100% 능력 추가
• 줄루: 이칸다 특수지구 내 건설된 건물마다 문화 +1, 금 +1 획득 능력 추가
• 수도승 유닛은 이제 도시 상대시 도시 성벽에 최대 피해를 가함
• 기병대(330->310), 군마(200->180), 기사(몰폭에서만, 220->200)의 요구 생산력이 약간 감소
• 파이크병/임피는 이제 등자 기술 연구시 생산 가능
• 공병의 기본 이동력 2 -> 3으로 증가, 도로 건설시 건설횟수 소모 없음
• 맵 크기에 따른 종교 창시가능 숫자 제한 증가
- 중형: 5 -> 6
- 대형: 6 -> 8
- 초대형: 7 -> 9
• 선교사의 시야가 2에서 1로 감소
• 이단 비판 (군사 유닛으로 적 종교 유닛 제거) 불가능
• 교역로는 이제 출발 도시에 종교 압력을 1만큼, 목적 도시에 종교 압력을 2만큼 보냄 (0.5와 1만큼이었음)
• 이단심문관의 기본 사용 횟수가 3에서 2로 감소
• 모크샤 총독이 인근 도시에 미치는 종교 영향력이 +100%에서 +50%로 감소
• '여기 용이 있다' 황금기: 새로 건설한 도시 인구 +3 보너스가 타대륙 뿐만이 아닌 모든 새 도시에 적용
• '전투 준비!' 황금기: 군사 유닛이 도시 상대시 전투력 +5 효과 추가
• 해당 불가사의에 무료 성유물 1개 제공 효과 추가
- 성 바실리 성당
- 리우의 예수상
• 아문센-스콧 연구 기지 불가사의: 설원 뿐만 아니라 툰드라 지형에도 건설 가능. 보너스 2배 조건이 설원(설원언덕) 에서 툰드라(툰드라언덕) 으로 변경
• 향료 자원에 +1 신앙 추가 (따라서 향료 자원은 총 +1 식량, +2 신앙 제공)
• '환상열석' 종교관은 이제 채석장에서 생산력 +1과 신앙 +1을 제공함
• 공항 건물은 이제 알루미늄을 턴당 +2씩 제공함
• 사관 학교 건물은 이제 석유를 턴당 +2씩 제공함
• 수메르 전차가 마터호른의 효과를 적용받지 못하던 버그 수정
• 마케도니아: '히파스피스트' UU의 도시 상대 보너스가 5 -> 10으로 증가
• 헝가리: '후사르' UU의 활성 동맹당 전투력 보너스를 다시 2 -> 1로 감소
• 몽생미셸 수도원: 새로 생성되는 사도에게만 순교자 승급을 부여
• 더이상 신학 전투에서 승리/패배시 근처 도시에 종교 영향력을 증가/감소시키지 않음
• 사도 승급 일부 너프
- 포교자: 종교 전파시 해당도시의 다른종교 영향력을 75% -> 50% 제거
- 변론가: 신학 전투시 전투력 +20 -> +10
- 통역사: 다른 문명의 도시에서 종교 전파력 3배 -> 2배
• '기념비성' 황금기 보너스 유닛구매비용 할인 30%로 롤백
• '전투 준비!' 황금기 효과 롤백
전투 준비! 황금기 효과에 '모든 군사유닛이 도시 상대로 전투력 +10' 효과 추가
종교 관련 여러 변화 롤백
• 맵크기별 최대 종교 창시가능 숫자 롤백
• 크메르: '프라사트' UB의 선교사에게 순교자 승급을 주는 특성 다시 부여
• '기념비성' 황금기 보너스 유닛구매비용 할인 10%로 변경
• 선교사의 시야가 1 -> 2로 롤백
• 이단 비판 (군사 유닛으로 적 종교 유닛 제거) 다시 가능하도록 롤백
• 사도 승급 너프한것들 롤백
- 포교자: 종교 전파시 해당도시의 다른종교 영향력을 75% -> 50% -> 75%
- 변론가: 신학 전투시 전투력 +20 -> +10 -> +20
- 통역사: 다른 문명의 도시에서 종교 전파력 3배 -> 2배 -> 3배
• 다시 신학 전투에서 승리/패배시 근처 도시에 종교 영향력을 증가/감소시키도록 롤백
버그 수정:
• '전투 준비!' 황금기 효과가 비행 유닛에게 적용되도록 수정
• 성 기술 툴팁 수정
• 모드 파일의 우에이 테오칼리 파일 위치 수정
• 크리 '오키트치토' UU가 이제 척후병으로 업그레이드됨
건물:
• 병영과 마굿간이 이제 +1 생산력 -> +2 생산력 제공
• (오르두와 바실리코이 파이데스도 물론 포함)
• 무기고와 사관학교 건물이 +1 장군포인트 -> 2 장군포인트 제공
• 항구 건물이 +1 제독포인트 -> +3 제독포인트 제공
• 쇼핑몰 건물이 +4 관광 -> +6 관광 제공
• 석유 발전소가 +3 생산력 -> +6 생산력 제공
• 원자력 발전소가 +4 생산력 -> +8 생산력 제공
• 원자력 발전소가 +3 과학 -> +6 과학 제공
• 고대 성벽의 요구생산력 80 -> 100으로 증가
• 중세 성벽의 요구생산력 220 -> 200으로 감소
문명:
• 캐나다: '하키 링크' UI가 외교부 사회 제도를 필요로 함
• 크메르:
- '프라사트' UB가 이제 선교사에게 순교자 승급을 제공하지 않음
- 송수로 생산 가속보너스 제거
• 마오리:
- 마오리의 해군은 이제 지도제작 기술 연구 전까지 대양을 건널 수 없음
- '토아' UU의 주변 적 유닛 전투력 감소 효과가 지상에만 적용 (바루도 동일)
• 스코틀랜드: 쾌적도에 따른 과학/생산력 증가량 % 롤백 (5%/10%)
기타
• 십일조 (금), 초교파교회 (문화), 이문화언어(과학) 교리가 신자 숫자 3명당 +1의 산출을 제공하도록 변경
• 향료 자원의 추가 신앙을 +2 신앙 -> +1 신앙 으로 변경
• 헬리콥터는 이제 턴당 석유를 1 요구 (온라인 속도 기준)
• 거대 전투로봇의 턴당 우라늄 자원 소모가 3 -> 2로 감소
• 터널 시설물은 이제 '군사 과학' 기술연구완료시 사용 가능
• '마그누스' 총독의 2단계 승급트리 위치 상호변경
• 이집트: 범람원에서 식량 +1 주던 특성 제거
• 마야:
- UD '천문대' 의 전문가 산출량이 모드 변경점에 맞게 수정
- 시작 지점: 해안, 툰드라, 사막을 최대한 피하기 위해 최후의 수단으로 평지스타트 성향 추가, 비-재배지 사치자원 성향 제거, 바나나 셩향 추가
• 노르웨이: 근접해군 유닛 생산보너스 +25% -> +50%로 롤백
• 콜롬비아
- 이제 더이상 위대한 장군을 영입할 수 없음
- UU '야네로' 의 인접 보너스가 +4에서 +2로 감소
- 모든 유닛에 +1 이동력 특성 대신 +1 시야 특성으로 변경
- UI '하시엔다' 는 이제 중세 시장 사회제도 완료 시 건설 가능 (중상주의였음)
• 무기고 건물은 이제 매턴 질산칼륨 자원을 1씩 제공
• 자연 불가사의 '파이티티'의 산출 보너스가 3금/2문화에서 1금/1문화로 변경
• 자연 불가사의 '버뮤다 삼각지대' 의 산출 보너스 제거
• 량
- '지역구 의원' (특수지구 건설시 생산력 보너스) 승급이 '시민 1명당 생산력 +1'로 변경되고 마지막단계 승급으로 변경
- '강화된 소재' (자연재해 타일피해 면역) 승급에 '범람원과 화산재에 생산력 +1' 특성이 추가되고 1단계 왼쪽 승급으로 변경
- '공원 및 휴양' 승급이 2단계 왼쪽 승급으로 변경
• 마그누스의 '암거래상' 승급과 빅토르의 '군비 경쟁 지지자' 승급 위치 서로 변경
• 점령한 수도 당 환심 감소량이 -5에서 -2로 감소
[문명]
• 미국: 불 무스 특성 변경: 문화 및 과학 제공 특성 +2 -> +1로 너프, 천문학 연구시 특성 과학 +1 추가, 계몽주의 완료시 특성 문화 +1 추가.
• 로마
- 군단병 생산시 온라인기준 철 자원 5->10만큼 필요
• 페르시아
- 불멸자 생산시 온라인기준 철 자원 5->10만큼 필요
- 도시화 완료시 내부교역에서 문화 +4 -> +2 로 감소
- 경제학 연구시 내부교역에서 금 +4 -> +2로 감소
• 폴란드: 종교 창시 및 교리 완성시 성유물 안주던 버그 수정
• 중국
- 특성 추가: 세계불가사의 완성시 지어진 도시에 식량, 생산, 금, 문화, 과학, 신앙 +1씩 제공
- 만리장성 효과 재설계
기본 생산력 +1, 0.5 주거
인접 만리장성마다 +1 식량, +1 금
성 기술 연구시 인접 만리장성마다 문화 +1
• 그란 콜롬비아: '하시엔다' UI를 언덕에 지을 수 없게 변경
• 스키타이: '쿠르간' UI를 언덕에 지을 수 있게 변경
• 스페인: '전도관' UI를 서로 인접해서 지을 수 없음, 공공행정 완료시 주거 보너스 삭제
• 페니키아: '코튼' UD가 제공하는 해양유닛 및 개척자 생산력 보너스 50% -> 25%
[도시 국가]
• 라호르: '니항' 고유 유닛이 주둔지 내부 건물 티어마다 +15 -> +10 전투력으로 감소
• 느가자르가무: 주둔지 내 건물마다 +20% -> +10% 할인으로 감소
[총독]
• 량
- 건축 붐: 특수지구 및 불가사의마다 쾌적도 주는 보너스 제거
- 지역구 의원: 도시 내 자원에 생산 +1 제공으로 효과 변경
[종교]
• 성수: 효과 변경: 플레이어의 종교를 믿는 도시 영토 내 유닛 치유 효과 +10 증가
[문명]
• 아즈텍: 특성 추가: 근접 유닛 생산시 생산력 +50%
• 브라질: 열대우림 배치 우선순위를 4티어에서 3티어로 증가시킴
• 에티오피아:
- 도시가 보유한 자원 당 +1 신앙 받는 특성 매커니즘 수정
- 언덕에서 +4 전투력 받는 특성이 '오로모' UU에만 적용되도록 특성 너프
• 그란 콜롬비아: 승급시 행동력 소모 없음 특성이 이제 경기병에만 적용되도록 특성 너프
• 그리스: '아크로폴리스' UD가 도심부 인접시 받는 +1의 인접 보너스 제거
• 마야: 수도 주변 6타일 내 전투력 보너스가 +5에서 +3으로 감소
• 프랑스 (위엄): '궁중 축제' 프로젝트가 제공하는 문화와 관광이 초과 사치자원당 25에서 30으로 증가 (온라인 속도 기준)
• 스페인: '전도관' UI는 이제 고향 대륙에 건설 시 +1 주거 추가 제공
• 수메르: '전차' UU는 이제 기마술 연구시 생산 가능, 기본 특성 변경
중전차 대체
생산시 온라인 속도 기준 5의 말 자원 필요
비용: 80 (= 온라인 속도: 40, 기마병과 동일)
전투력: 36
유지비: 2
행동력: 4 (평지에서 턴 시작시 추가 +1)
도시 국가 유닛을 처치시 일정 확률로 포획할 수 있음
대기병 유닛 상대 패널티 없음
ZOC 무시
• 스웨덴: 특성 추가: 수도의 식량, 생산, 금, 과학, 문화, 신앙 +1.
[유닛]
• 대공포는 이제 강철이 아닌 내연기관 기술 연구완료시 생산 가능
[건물]
• 1티어 정부 청사 건물인 '알현실' 은 이제 총독 타이틀 2개를 제공함
• 항구 건물은 이제 턴당 +1 석탄을 제공함
• 제방 장벽은 이제 컴퓨터 기술이 아닌 증기력 기술 연구시 건설 가능
[도시 국가]
• 페즈 도시국가: 개종한 도시 인구당 과학 제공량이 +20 에서 +10 제공으로 너프
• 라호르 도시국가: 니항 롤백 (주둔지 특수지구 내 건물 티어당 +15)
[종교]
• 강의 여신: 제공 보너스 변경: +2주거 +2쾌적도 -> +2인접보너스 +1주거 +1쾌적도
[불가사의]
• 대보초: 캠퍼스에 +2 인접 보너스 제공
[문명]
• 에티오피아: '암굴 교회' UI의 기본 신앙 +1 제거, 인접한 산마다 받는 보너스 제거
• 그리스: '아크로폴리스' UD의 도심부 인접시 보너스 다시 제공
• 마오리: 첫도시 건설시 무료 일꾼 제거
• 네덜란드: '간척지' UI를 짓기 위해 이동가능한 땅 타일 3 -> 2개이상 인접해있어야 함
• 로마: 무료 도심부 건물(기념비) 제공 특성이 이제 '법전' 사회제도를 완료해야 적용됨
• 스코틀랜드: 행복함에서 +5%, 황홀함에서 +10% -> 행복함에서 +10%, 황홀함에서 +15%
[유닛]
• 대기병 유닛은 기병 유닛에게 ZOC를 걸 수 있음 (현재 미반영됨)
[종교]
• 다산 제의: 양 자원 보너스 제거, 옥수수 자원 보너스 추가
• 신자 이주: 무료 개척자 제거, 도시 영토 성장속도 +15% -> +50% 빨라짐
• 십일조: 이 종교를 믿는 도시마다 골드 +3 -> +2
• 성지순례: 원본 버전대로 변경 (종교 믿는 타문명 도시당 신앙 +2)