XCOM 2
Immolator + Chemthrower Abilities
Simplified Chinese Translation
file name:ImmolatorChemthrower.chn

[X2Ability_Immolator]
ThermalBEffectName = "热能屏障"
ThermalBEffectDesc = "<Ability:FUMIGATE_BULWARK/>% 机会转移即将到来的攻击."
IncandescenceEffectName = "炽热"
IncandescenceEffectDesc = "照亮并 <Ability:INCAN_CRIT/>% 更容易暴击"
ViscousAccelerantEffectName = "粘性促进剂"
ViscousAccelerantEffectDesc = "获得 +<Ability:VISC_BONUS/> 伤害从持续伤害效果."


file name:XCom2RPGOverhaul.chn

[MZChemthrowerOffense X2UniversalSoldierClassInfo]
ClassSpecializationTitle="火舌"
ClassSpecializationSummary="在战场上呼出火焰和尘土。火舌擅长使用化学喷射器."

[MZChemthrowerSupport X2UniversalSoldierClassInfo]
ClassSpecializationTitle="瘟疫医生"
ClassSpecializationSummary="瘟疫医生利用化学喷射器来支持他们的盟友。他们有aoe净化,治疗和减益,限制了敌人的战术选择."

file name:XComGame.chn

[MZFireThrower X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="烈焰献祭"
LocLongDescription="释放出一股高度易燃的化学物质,燃烧并损坏多个目标."
LocHelpText="释放出一股高度易燃的化学物质,燃烧并损坏多个目标."
LocFlyOverText="烈焰献祭"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>释放出一股高度易燃的化学物质,燃烧并损坏多个目标."

[MZChemstorm X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="化学风暴"
LocLongDescription="解锁一个特殊的化学喷射器攻击,它会影响以 <Ability:ClassName/>为中心,一个完整的圆的范围."
LocHelpText="解锁一个特殊的化学喷射器攻击,它会影响以 <Ability:ClassName/>为中心,一个完整的圆的范围."
LocFlyOverText="化学风暴"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>解锁一个特殊的化学喷射器攻击,它会影响以 <Ability:ClassName/>为中心,一个完整的圆的范围.<br/><Bullet/>消耗 <Ability:CHEMSTORM_AMMO/> 弹药.<br/><Bullet/>有 <Ability:CHEMSTORM_COOL/> 回合冷却.<br/><Bullet/>拥有 <Ability:CHEMSTORM_RADIUS/> 距离.<br/>"

[MZChemstormFire X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="火焰风暴"
LocLongDescription="使用<Ability:WeaponName/>攻击<Ability:ClassName/>位置周围一个完整圆圈内的所有单位."
LocHelpText="使用<Ability:WeaponName/>攻击<Ability:ClassName/>位置周围一个完整圆圈内的所有单位."
LocFlyOverText="火焰风暴"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>使用<Ability:WeaponName/>攻击<Ability:ClassName/>位置周围一个完整圆圈内的所有单位.<br/><Bullet/>消耗 <Ability:CHEMSTORM_AMMO/> 弹药.<br/><Bullet/>有 <Ability:CHEMSTORM_COOL/> 回合冷却.<br/><Bullet/>拥有 <Ability:CHEMSTORM_RADIUS/> 距离."

[MZCorrodingCompounds X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="腐蚀性化合物"
LocLongDescription="化学喷射器的攻击穿透并撕碎少量护甲."
LocHelpText="化学喷射器的攻击穿透并撕碎少量护甲."
LocFlyOverText="腐蚀性化合物"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>化学喷射器的攻击穿透并撕碎少量护甲.<br/><Bullet/>穿透 <Ability:CORCOM_PIERCE/> 护甲并撕裂 <Ability:CORCOM_SHRED/> 护甲."

[MZFineControl X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="精细控制"
LocLongDescription="出色的操控防止你的攻击性化学喷射器技能击中友军目标."
LocHelpText="出色的操控防止你的攻击性化学喷射器技能击中友军目标."
LocFlyOverText="精细控制"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>出色的操控防止你的攻击性化学喷射器技能击中友军目标."

[MZFulmination X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="爆发"
LocLongDescription="特殊的化学喷射器爆发引爆敌人携带的爆炸物."
LocHelpText="特殊的化学喷射器爆发引爆敌人携带的爆炸物."
LocFlyOverText="爆发"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>特殊的化学喷射器爆发引爆敌人携带的爆炸物.<br/><Bullet/>爆发消耗 <Ability:FULMINATION_AMMO/> 弹药.<br/><Bullet/>爆发拥有 <Ability:FULMINATION_COOL/> 回合冷却."

[MZFumigate X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="熏蒸喷雾"
LocLongDescription="喷洒清洁化学品,清除锥形目标的环境损害."
LocHelpText="喷洒清洁化学品,清除锥形目标的环境损害."
LocFlyOverText="熏蒸喷雾"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>喷洒清洁化学品,清除锥形目标的环境损害.<br/><Bullet/>熏蒸消耗 <Ability:FUMIGATE_AMMO/> 弹药 并 <Ability:FUMIGATE_CONSUMEALL/> 回合结束.<br/><br/><Bullet/>如果 <Ability:ClassName/> 同时拥有 '团队精神的味道' 熏蒸移除精神异常.<br/><Bullet>如果 <Ability:ClassName/> 同时拥有 '热能屏障' 熏蒸目标同时获得 <Ability:FUMIGATE_BULWARK/>% 机会偏移攻击."

[MZIncandescence X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="炽热"
LocLongDescription="化学喷射器攻击照亮敌人,使他们更容易被盟友暴击."
LocHelpText="化学喷射器攻击照亮敌人,使他们更容易被盟友暴击."
LocFlyOverText="炽热"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>化学喷射器攻击照亮敌人,使他们更容易被盟友暴击.<br/><Bullet/>效果持续 <Ability:INCAN_DURATION/> 回合.<br/><Bullet/>给予盟军 <Ability:INCAN_CRIT/>% 暴击几率加成."

[MZMedispray X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="医疗喷雾"
LocLongDescription="喷射使人恢复的化学物质,在一个圆锥体内治疗目标。每个医疗包给予额外充能."
LocHelpText="喷射使人恢复的化学物质,在一个圆锥体内治疗目标。每个医疗包给予额外充能."
LocFlyOverText="医疗喷雾"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>喷射使人恢复的化学物质,在一个圆锥体内治疗目标.<br/><Bullet/>有 <Ability:MEDISPRAY_CHARGES/> 充能在每次任务 并 <Ability:MEDISPRAY_CONSUMEALL/> 结束回合.<br/><Bullet/>每个携带的医疗包都会获得额外充能,同时也会受到战地医疗的影响.<br/><br/><Bullet/>如果 <Ability:ClassName/> 同时拥有 '团队精神的味道' 得到 <Ability:MEDISPRAY_CHARGES_SPIRIT/> 额外充能.<br/><Bullet>如果 <Ability:ClassName/> 同时拥有 '热能屏障' 受医疗喷雾影响的目标获得 <Ability:FUMIGATE_BULWARK/>% 几率偏转攻击, 但只有在单位确实受到治疗的情况下才能触发."

[MZNightmareFuel X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="梦魇燃料"
LocLongDescription="化学喷射器的攻击有可能引起恐慌."
LocHelpText="化学喷射器的攻击有可能引起恐慌."
LocFlyOverText="梦魇燃料"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>化学喷射器的攻击有可能引起恐慌.<br/><Bullet/>有 <Ability:NIGHTFUEL_CHANCE/>% 机会导致恐慌."

[MZParticulateHaze X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="微粒霾"
LocLongDescription="化学喷射器攻击额外致盲目标."
LocHelpText="化学喷射器攻击额外致盲目标."
LocFlyOverText="微粒霾"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>化学喷射器攻击额外致盲目标.<br/><Bullet/>效果持续 <Ability:PARHAZE_DURATION/> 回合."

[MZSearingMagnesium X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="灼烧镁"
LocLongDescription="化学喷射器攻击的暴击造成额外伤害."
LocHelpText="化学喷射器攻击的暴击造成额外伤害."
LocFlyOverText="灼烧镁"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>化学喷射器攻击的暴击造成额外伤害."

[MZSmellsLikeTeamSpirit X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="团队精神的味道"
LocLongDescription="熏蒸喷雾可以消除精神疾病。医疗喷雾获得额外充能."
LocHelpText="熏蒸喷雾可以消除精神疾病。医疗喷雾获得额外充能."
LocFlyOverText="团队精神的味道"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>熏蒸喷雾可以消除精神疾病。.<br/><Bullet/>医疗喷雾获得 <Ability:MEDISPRAY_CHARGES_SPIRIT/> 额外充能."

[MZThermalBulwark X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="热能屏障"
LocLongDescription="激活化学喷射器技能有机会偏移即将到来的攻击。熏蒸喷雾和医疗喷雾也能将这种效果应用于目标."
LocHelpText="激活化学喷射器技能有机会偏移即将到来的攻击."
LocFlyOverText="热能屏障"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>激活化学喷射器技能有 <Ability:THERMBULWARK_CHANCE/>% 机会偏移即将到来的攻击.<br/><Bullet/>熏蒸喷雾和医疗喷雾也能将这种效果应用于目标并有 <Ability:FUMIGATE_BULWARK/>% 机会偏移攻击.<br/><Bullet> 只有医疗喷雾真正治疗的单位能获得这种加成."

[MZThermalBulwarkTrigger X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="热能屏障"
LocLongDescription="<Bullet/><Ability:THERMBULWARK_CHANCE/>% 机会偏移攻击."
LocHelpText="<Bullet/><Ability:THERMBULWARK_CHANCE/>% 机会偏移攻击."
LocFlyOverText="热能屏障"

[MZThermalShock X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="热能冲击"
LocLongDescription="冷攻击对燃烧目标造成额外伤害。火攻击对寒冷或冻结目标造成额外伤害."
LocHelpText="冷攻击对燃烧目标造成额外伤害。火攻击对寒冷或冻结目标造成额外伤害."
LocFlyOverText="热能冲击"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>冷攻击对燃烧目标造成额外伤害.<br/><Bullet/>火攻击对寒冷或冻结目标造成额外伤害.<br/><Bullet/>额外伤害数值 +<Ability:THERMSHOCK_BONUS/> ."

[MZViscousAccelerant X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="粘性促进剂"
LocLongDescription="化学喷射器的攻击会提供一个可叠加的减益效果,增加所有随着时间造成伤害的伤害效果."
LocHelpText="化学喷射器的攻击会提供一个可叠加的减益效果,增加所有随着时间造成伤害的伤害效果."
LocFlyOverText="粘性促进剂"
LocPromotionPopupText="<Bullet/>化学喷射器的攻击会提供一个可叠加的减益效果,增加所有随着时间造成伤害的伤害效果.<br/><Bullet/>效果持续 <Ability:VISC_DURATION/> 回合.<br/><Bullet/>额外伤害数值 +<Ability:VISC_BONUS/> ."

[MZImmolator_CV X2WeaponTemplate]
FriendlyName="献祭者喷射器"
FriendlyNamePlural="献祭者喷射器"
BriefSummary="这种基础的化学喷射器会发射大量易燃的化学物质,燃烧并破坏多个目标."
TacticalText="<Bullet/> 化学喷射器在大范围内造成低伤害,只有在对付多个目标时才更有效.<br> <Bullet/> 献祭者总是燃烧目标,随着时间的推移造成伤害并使目标一些技能失效.<br> <Bullet/> 有些敌人可能对火免疫,不会受到献祭者的伤害.<br> <Bullet/> 对失魂者极其有效.<br>"
AbilityDescName="献祭者喷射器"

[MZImmolator_MG X2WeaponTemplate]
FriendlyName="先进献祭者喷射器"
FriendlyNamePlural="先进献祭者喷射器"
BriefSummary="这种基础的化学喷射器会发射大量易燃的化学物质,燃烧并破坏多个目标."
TacticalText="<Bullet/> 化学喷射器在大范围内造成低伤害,只有在对付多个目标时才更有效.<br> <Bullet/> 献祭者总是燃烧目标,随着时间的推移造成伤害并使目标一些技能失效.<br> <Bullet/> 有些敌人可能对火免疫,不会受到献祭者的伤害.<br> <Bullet/> 对失魂者极其有效.<br>"
AbilityDescName="献祭者喷射器"

[MZImmolator_BM X2WeaponTemplate]
FriendlyName="优质献祭者喷射器"
FriendlyNamePlural="优质献祭者喷射器"
BriefSummary="这种基础的化学喷射器会发射大量易燃的化学物质,燃烧并破坏多个目标."
TacticalText="<Bullet/> 化学喷射器在大范围内造成低伤害,只有在对付多个目标时才更有效.<br> <Bullet/> 献祭者总是燃烧目标,随着时间的推移造成伤害并使目标一些技能失效.<br> <Bullet/> 有些敌人可能对火免疫,不会受到献祭者的伤害.<br> <Bullet/> 对失魂者极其有效.<br>"
AbilityDescName="献祭者喷射器"





[BreakthroughChemthrowerDamage X2TechTemplate]
DisplayName="升级化学喷射器"
Summary="通过增加化学喷射器燃料箱的压力,我们有能力提升+1伤害输出."

[BreakthroughChemthrowerWeaponUpgrade X2TechTemplate]
DisplayName="模块化化学喷射器"
Summary="我们的突破允许我们在不牺牲平衡性和火力输出的前提下,为所有化学喷射器增加一个额外的升级配件槽位."
Last edited by 廣東陳奕迅; Feb 4, 2020 @ 4:02am
< >
Showing 1-1 of 1 comments
Tommy Oct 30, 2023 @ 3:31am 
基于楼上更新:
===========================

ImmolatorChemthrower.chn
https://pastebin.com/bU7CiSE8

XCom2RPGOverhaul.chn
https://pastebin.com/7c6MSMGj

XComGame.chn
https://pastebin.com/j7hAywu1
< >
Showing 1-1 of 1 comments
Per page: 1530 50