Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
You get hit by fireball, you take 0 dmg with 40% chance? And if enemy hits you in melee with elemental attack?
2) It is a 40% chance to ignore any elemental damage: from spells, traps or enemies.
Thank you for answer!
p.s. You make new games? Spire of sorcery? Want to buy to support, since i cant pay for mod (this mod is better than LoG2!).
You can find the way around, you don't need to open that gate.
Currently I dont' work at any game (left SoS team this spring), but planning to start a new project soon.
Вы Алексей Бокулев? Я не знал.. Тот что Эадор сделал? Отличная игра, я чувствовал что-то похожее. Редко такое бывает, буду следить за вашими работами.
У меня несколько вопросов, извините не могу не задать.
Сколько времени вы потратили на разработку Lost City и The Guardians? Такое ощущение что это полноценные игры, а не моды!
И в каком стиле будет проект ваш?
И так как я планирую несколько прохождений по одному на каждую концовку, подскажите сколько концовок и если можно названия (без спойлеров) по обеим играм (чтобы узнать что я нашел их всё)?
Спасибо за ответ! Уважаю ваши игры! Очень рад знакомству с вами!
Точно не скажу, не помню уже :) В районе нескольких месяцев на каждый,( в свободное от работы время). Доделки и апгрейды вообще сложно измерить :)
Если планы не поменяются, это будет рпг/стратегия.
В Lost City можно выделить 3 концовки - с эликсиром, без него и "секретная".
В Guardians концовок как таковых нет, есть "достижения", которые можно выполнить или нет по ходу игры. О них сообщается в финале. Часть из них секретные.
По Lost city.
Я планирую три прохождения оптимальными партиями, по 1 на каждую концовку, не хочется пропустить секретную. Это не заходить в Ливингрок на старте? И как это влияет на прохождение, ключ потом нужен будет для концовки, второй gear key не дают?
p.s. Идея ради секрета навсегда забрать 8 черепов у минотавра это жестоко... Он плакал как ребенок. Надеюсь в Guardians так не повториться..
p.p.s. Новый Эадор! Только что узнал
https://steamcommunity.com/games/232050/announcements/detail/2881703925252794684
Про новый Эадор я сам только что узнал :)
А что имеется в виду под секретной концовкой? Это получить рог в Ливинроке или забрать посох в пирамиде через перчатки?
То есть 3 концовки: с эликсиром, без эликсира и какая третья?
p.s.
Надеюсь ваша новая игра будет во вселенной Эадора или похожей.
Спасибо, разобрался. Теперь запланировал три прохождения ) и потом по The Guardians.
А будут еще моды по LoG2? И в каком направлении будет новая игра, продолжение Eador?
Пожалуйста продолжайте работу, я много слышал хороших отзывов о вас как дизайнере от разных людей.
Сейчас реально мало challenge игр с богатым миром и exploration как Эадор и ваши моды.
А сколько примерно времени ушло на Lost City и сколько на The Guardians? Чувствуется очень большая разница между модами. Такое ощущение, что второй мод значительно больше по времени разрабатывали или так кажется?