Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Фар-Харбор с Эйвери во главе
Дети Атома с Тектом во главе
Акадия с ДиМА (не могу точно сказать, как его склонять) во главе
Главная проблема заключается в том, что данную территорию придётся рисовать с нуля, так как Маунь-Дезерта нет на карте из-за его сравнительно небольших размеров, но его можно увеличить, как это сделано с Питтом.
В фокусах можно ввести разветвлённую ветвь дипломатии для каждой фракции. Можно вступать в союзы, либо перебить друг-друга. Из особых эфектов, Акадия может быстрее исследовать, но слабее воевать, а Дети Атома будут иметь высокую поддержку войны и дисциплину, но при этом медленнее исследовать технологии и менее эффективно их использовать. При этом на острове всё скудно с промышленностью, так что любой завод будет на вес золота, что заставит фракции воевать. Плюс неплохо впишутся фокусы на экспансию на материк и взаимоотношения с местными фракциями. Например Акадия может получить претензию на аннексию Института, что поможет ей стать более боеспособной. Однако нужно понимать, что Институт значительно сильнее Акадии, и война с этой фракцией будет трудной.
А насчёт Аппалачии мне будет трудно что то подобное реализовать т.к не играл в fallout 76 и вообще не имею понятия что да как там)
а вот насчёт Фар-Харбор идея отличная,я и сам хотел это реализовать...она будет но не скоро в планах сейчас у меня Канада и фокусы 2 стран которые будут с ней связаны.
Так же я почитал про СССР в мире Fallout, СССР и США были союзниками в войне против Китая что навело меня на мысль а что если СССР создали военную базу на территории США с их разрешения конечно...на примере Американских военных баз по всему миру)ъ
так что возможно появиться и СССР )) но называться она конечно же подругому будет
Как отдельную тему можно придумать убежище, которое могло быть построить, когда Канада была аннексирована США. Можно населить его фракцией совершенно новых мутантов (придумать - не проблема, главное - найти картинку), за основу которых взята какая-нибудь мракобесина из фольклора (да те-же вендиго сойдут, только здоровые и волосатые, а не те дрищи из F76).
а вот про Деревья и Убежище хорошая идея,спасибо,так и сделаю =)
1) местное Братство Стали - здесь всё и так ясно. Можно сделать разветвление фокусов на взаимоотношения с другими фракциями. В частности с главной фракцией на полуострове, о которой позже, и налаживание связей с другими отделениями Братства, или вообще беспалевный переход в лоно Анклава (а почему бы и нет?).
2) Новые Пикты - это фракция, ушедшая по самый уши в племенной строй, вдохновляясь пиктами из старой Шотландии, вплоть до использования яркой раскраски для понижения дисциплины врага. Используют любое оружие, которое могут собрать или подобрать после боя. Очень хорошие охотники и мастера различных ловушек, так что на их территории враг движется медленнее, а сами пикты полностью игнорируют дебаффы ночного времени.
3) Дети Будущего\Кибериада (в зависимости от выбора фокуса)
Дети будущего - изначальное название фракции при изначальной идеологии. Фракция схожа с Институтом, но отличается тем, что живут в огромном летающем куполе, висящем в воздухе то ли на довоенных, то ли на инопланетных технологиях, и ни от кого не прячутся. Изначально рекрутов у них мало, а армия, хоть и сильная требует больше времени на подготовку, что позже можно будет исправит, идя по пути клонирования и генных модификаций, что поможет спустя приличное количество времени увеличить число рекрутов и ускорить обучение.
Кибериада - фракция, в которую превращаются Дети Будущего, если идут по ветви Преобразования. Если Дети Будущего - ребята относительно мирные, то Кибериада, имея очень сильную армию и рекрутов, пополняющихся за счёт кибер-преобразования жителей захваченных территорий, имеют враждебные отношения вообще со всеми. Их цель - единство всего живого под руководством Кибер-Разума. Начинается эта ветка с экспериментов по удалению боли сначала на животных, потом на мутантах, а потом и на людях, что приведёт к массовому преобразованию Детей Будущего в киборгов без чувств и эмоций, а значит дисциплина у них идеально. Сами киборги на древе фокусов идут от самых первых и слабых поколений, до машин-убийц. Главными слабостями являются враждебные отношения со всеми фракциями и столица в Куполе, потеря которого ведёт к мгновенному поражению.
4) Рабы Машины - совершенно отбитые фанатики, которые поклоняются любым довоенным технологиям, хотя сами при этом являются примитивными дикарями. Их фракция располагается вокруг Купола Детей Будущего. Главной своей целью Рабы Машины видят освобождение их хозяев от гнёта неверных людей (особенно Детей Будущего, Братства Стали, Института, Акадии и Анклава). Имеют высокую дисциплину, но в целом фракция чисто минорная.
Есть идея по поводу Анклава - как насчёт того, чтобы добавить Столичному Анклаву фокус на вступление в Альянс Невады(Анклав, который появляется из Нью-Рино, если AI пошёл по пути Сальваторе), если конечно он появится, ещё было бы круто, возможно понизить до максимума время до объявления войны - по сути этой фракции вообще плевать на моральные нормы, собственно как и на других людей - так какой смысл придерживаться каких-то правил? Устроим резню на столичной пустоши так сказать, а потом можно и устроить вторжение на западные территории.
Здесь есть проблема. Мы не можем серьёзно задумываться об экспансии на запад, пока нет провинций, соединяющих их. Вроде скоро должно выйти обновление OWB, которое добавит фракции в Мексику, и вот тогда уже станет гораздо удобнее бегать с востока на запад. Хотя у меня разок вышло так, что Легион ушатал НКР, но оставил им одну провинцию. Этой провинцией стал супермаркет из F3, который НКР получила в союзе с Убежищем 101.
Кстати, а у мода нет группы в ВК?
https://fallout.fandom.com/wiki/Chicago