Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

OWB East Coast Reborn
Security  [udvikler] 6. feb. 2019 kl. 8:36
Предложения...Названия
Сюда пишите ваши предложения по поводу мода... :) Например как вы предлагает назвать ту или иную стратегическую облость,провинцию,реку,либо предложение о новых фокусах и т.д
Sidst redigeret af Security; 10. feb. 2019 kl. 9:47
< >
Viser 1-15 af 66 kommentarer
Veritas 10. feb. 2019 kl. 1:32 
Можно будет добавить фракцию горелых на территорию Аппалачии с маткой зверожогов во главе. И фокусы к ним на развитие и распространение чумы горелых, что могло бы увеличивать кол-во рекрутов и боеспособность армии. Ещё можно добавить фокусы на повышение интеллекта заражённых, что ускорит исследования, на которые можно изначально покидать дебафов. Можно, конечно впихнуть на эту территорию и другие фракции вроде Свободных Штатов, местного Братства, Убежища 76 и т.д, но я не знаааю. Этот мод, конечно, не во всём оглядывается на канон, учитывая, что действия F3 и F4 здесь происходят одновременно, но все эти фракции на момент действия мода уничтожены уже очень давно. Хотя, нельзя исключать вероятности их восстановления, или даже добавления Братству и Анклаву фокусов, связанных с экспансией в Западную Вирджинию. Это может быть полезно, так как данная территория граничит с той, что у нас уже есть, а значит до неё легко добраться. А ещё эта территория обширна, что позволит постепенно продвигаться на восток, придумывая новые фракции ранее не упоминаемые в играх серии, но это уже другая история.
Veritas 10. feb. 2019 kl. 2:01 
Можно добавить территорию острова Маунт-Дезерт к западу от Новой Шотландии с тремя фракциями:
Фар-Харбор с Эйвери во главе
Дети Атома с Тектом во главе
Акадия с ДиМА (не могу точно сказать, как его склонять) во главе
Главная проблема заключается в том, что данную территорию придётся рисовать с нуля, так как Маунь-Дезерта нет на карте из-за его сравнительно небольших размеров, но его можно увеличить, как это сделано с Питтом.
В фокусах можно ввести разветвлённую ветвь дипломатии для каждой фракции. Можно вступать в союзы, либо перебить друг-друга. Из особых эфектов, Акадия может быстрее исследовать, но слабее воевать, а Дети Атома будут иметь высокую поддержку войны и дисциплину, но при этом медленнее исследовать технологии и менее эффективно их использовать. При этом на острове всё скудно с промышленностью, так что любой завод будет на вес золота, что заставит фракции воевать. Плюс неплохо впишутся фокусы на экспансию на материк и взаимоотношения с местными фракциями. Например Акадия может получить претензию на аннексию Института, что поможет ей стать более боеспособной. Однако нужно понимать, что Институт значительно сильнее Акадии, и война с этой фракцией будет трудной.
Sidst redigeret af Veritas; 10. feb. 2019 kl. 2:11
Veritas 10. feb. 2019 kl. 8:35 
Если совсем упороться, можно добавить маленькую локацию с местом крушения корабля дзетанцев где-нибудь на карте. Сначала их будет мало, но с фокусами можно похищать людей, исследовать всё, что движется и не движется, а потом делать из этого абоминаций, что увеличит число рекрутов, или, например, изучив довоенные технологии, создать передатчик и вызвать полноценные силы вторжения в виде кучи рекрутов или готовых дивизий и авиации. Или можно с помощью фокусов развивать отношения с фракциями.
Security  [udvikler] 10. feb. 2019 kl. 9:45 
Спасибо за идеи =)

А насчёт Аппалачии мне будет трудно что то подобное реализовать т.к не играл в fallout 76 и вообще не имею понятия что да как там)

а вот насчёт Фар-Харбор идея отличная,я и сам хотел это реализовать...она будет но не скоро в планах сейчас у меня Канада и фокусы 2 стран которые будут с ней связаны.
Так же я почитал про СССР в мире Fallout, СССР и США были союзниками в войне против Китая что навело меня на мысль а что если СССР создали военную базу на территории США с их разрешения конечно...на примере Американских военных баз по всему миру)ъ

так что возможно появиться и СССР )) но называться она конечно же подругому будет
Sidst redigeret af Security; 10. feb. 2019 kl. 9:46
Veritas 10. feb. 2019 kl. 12:11 
Кстати, о Канаде. Что если придумать фракцию, ратующую за восстановление довоенной Канады и месть остаткам США. Этакая канадская НКР, только гораздо меньше по размерам, и более зажиточная в плане природных богатств. Находиться это чудо должно к северу от реки Святого Лаврентия. Особенностью территории является наличие обширных лесов, в которых крайне хорошо себя чувствуют местные войска. Это является особенностью, так как во время войны за ресурсы почти все леса Канады были подчистую вырублены, и только в на этой территории проросли суровые деревья-мутанты, некоторые виды которых вполне могут не только двигаться, но и проявлять агрессию, однако местные за поколения научились их укрощать (можно реализовать в виде дебаффов для всех вражеских дивизий). А называться это будет "Новый Сагеней" в честь легендарной страны, которая по легенде находилась в лесах Канады и являлась северным аналогом Эльдорадо. Из фокусов что-нибудь связанное с объединением Канады (а её неплохо бы заполнить чем-нибудь да поплотней) и отношениями с Восточным и Заподным Побережьями. А ещё можно сделать разветвление в партиях. Одна будет условно демократической и топить за права и дружбу в этои жестоком мире, а другая - условно фашистской, и будет иметь цель порешать НКР и Анклав.

Как отдельную тему можно придумать убежище, которое могло быть построить, когда Канада была аннексирована США. Можно населить его фракцией совершенно новых мутантов (придумать - не проблема, главное - найти картинку), за основу которых взята какая-нибудь мракобесина из фольклора (да те-же вендиго сойдут, только здоровые и волосатые, а не те дрищи из F76).
Security  [udvikler] 10. feb. 2019 kl. 12:44 
Как раз так я и собираюсь сделать =)
а вот про Деревья и Убежище хорошая идея,спасибо,так и сделаю =)
Veritas 11. feb. 2019 kl. 8:59 
Новую Шотландию можно поделить между несколькими фракциями:

1) местное Братство Стали - здесь всё и так ясно. Можно сделать разветвление фокусов на взаимоотношения с другими фракциями. В частности с главной фракцией на полуострове, о которой позже, и налаживание связей с другими отделениями Братства, или вообще беспалевный переход в лоно Анклава (а почему бы и нет?).
2) Новые Пикты - это фракция, ушедшая по самый уши в племенной строй, вдохновляясь пиктами из старой Шотландии, вплоть до использования яркой раскраски для понижения дисциплины врага. Используют любое оружие, которое могут собрать или подобрать после боя. Очень хорошие охотники и мастера различных ловушек, так что на их территории враг движется медленнее, а сами пикты полностью игнорируют дебаффы ночного времени.
3) Дети Будущего\Кибериада (в зависимости от выбора фокуса)
Дети будущего - изначальное название фракции при изначальной идеологии. Фракция схожа с Институтом, но отличается тем, что живут в огромном летающем куполе, висящем в воздухе то ли на довоенных, то ли на инопланетных технологиях, и ни от кого не прячутся. Изначально рекрутов у них мало, а армия, хоть и сильная требует больше времени на подготовку, что позже можно будет исправит, идя по пути клонирования и генных модификаций, что поможет спустя приличное количество времени увеличить число рекрутов и ускорить обучение.
Кибериада - фракция, в которую превращаются Дети Будущего, если идут по ветви Преобразования. Если Дети Будущего - ребята относительно мирные, то Кибериада, имея очень сильную армию и рекрутов, пополняющихся за счёт кибер-преобразования жителей захваченных территорий, имеют враждебные отношения вообще со всеми. Их цель - единство всего живого под руководством Кибер-Разума. Начинается эта ветка с экспериментов по удалению боли сначала на животных, потом на мутантах, а потом и на людях, что приведёт к массовому преобразованию Детей Будущего в киборгов без чувств и эмоций, а значит дисциплина у них идеально. Сами киборги на древе фокусов идут от самых первых и слабых поколений, до машин-убийц. Главными слабостями являются враждебные отношения со всеми фракциями и столица в Куполе, потеря которого ведёт к мгновенному поражению.
4) Рабы Машины - совершенно отбитые фанатики, которые поклоняются любым довоенным технологиям, хотя сами при этом являются примитивными дикарями. Их фракция располагается вокруг Купола Детей Будущего. Главной своей целью Рабы Машины видят освобождение их хозяев от гнёта неверных людей (особенно Детей Будущего, Братства Стали, Института, Акадии и Анклава). Имеют высокую дисциплину, но в целом фракция чисто минорная.
Veritas 11. feb. 2019 kl. 9:01 
Кстати, к западу от Бостона на территорию Речного Народа можно запихать Ядер-Мир, поделённый между Адептами, Стаей и Операторами.
FyriKyri 11. feb. 2019 kl. 9:40 
СССР - круто, построим коммунизм на просторах пустошей.

Есть идея по поводу Анклава - как насчёт того, чтобы добавить Столичному Анклаву фокус на вступление в Альянс Невады(Анклав, который появляется из Нью-Рино, если AI пошёл по пути Сальваторе), если конечно он появится, ещё было бы круто, возможно понизить до максимума время до объявления войны - по сути этой фракции вообще плевать на моральные нормы, собственно как и на других людей - так какой смысл придерживаться каких-то правил? Устроим резню на столичной пустоши так сказать, а потом можно и устроить вторжение на западные территории.
Veritas 11. feb. 2019 kl. 9:54 
Oprindeligt skrevet af Suicide:
СССР - круто, построим коммунизм на просторах пустошей.

Есть идея по поводу Анклава - как насчёт того, чтобы добавить Столичному Анклаву фокус на вступление в Альянс Невады(Анклав, который появляется из Нью-Рино, если AI пошёл по пути Сальваторе), если конечно он появится, ещё было бы круто, возможно понизить до максимума время до объявления войны - по сути этой фракции вообще плевать на моральные нормы, собственно как и на других людей - так какой смысл придерживаться каких-то правил? Устроим резню на столичной пустоши так сказать, а потом можно и устроить вторжение на западные территории.

Здесь есть проблема. Мы не можем серьёзно задумываться об экспансии на запад, пока нет провинций, соединяющих их. Вроде скоро должно выйти обновление OWB, которое добавит фракции в Мексику, и вот тогда уже станет гораздо удобнее бегать с востока на запад. Хотя у меня разок вышло так, что Легион ушатал НКР, но оставил им одну провинцию. Этой провинцией стал супермаркет из F3, который НКР получила в союзе с Убежищем 101.
Veritas 12. feb. 2019 kl. 11:07 
Отвлекаясь от Канады, что если добавить фракцию пиратов-работорговцев с сильным флотом на Карибские Острова и побережье Флориды. А столица пусть будет в Нассау.

Кстати, а у мода нет группы в ВК?
Veritas 12. feb. 2019 kl. 11:14 
А ещё вот тут есть статья про Чикаго во вселенной Fallout. Чикаго недалеко от уже задействованных модом территорий, так что это может быть интересно

https://fallout.fandom.com/wiki/Chicago
Security  [udvikler] 12. feb. 2019 kl. 13:19 
Спасибо =) ,я до чикаго ещё не скоро дойду...однако по плану там будет как и в истории база анклава тайная и они будут причастны к одной из ветвей потомков ссср
Security  [udvikler] 12. feb. 2019 kl. 13:20 
а насчёт пиратов,можно сделать что то подобное в будущем но не сейчас)
FyriKyri 13. feb. 2019 kl. 12:09 
Создай тему/обсуждение или как оно там называется с логом обновлений. Каждый день качаем по 3mb, а что меняется сложно заметить.
< >
Viser 1-15 af 66 kommentarer
Per side: 1530 50