RimWorld

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Numbers
Amalek May 15, 2023 @ 8:30am
German 1.4
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<koisama.Numbers.Title>Zahlen Übersicht</koisama.Numbers.Title>
<koisama.Numbers.Count>Anzahl</koisama.Numbers.Count>
<koisama.Numbers.ClickToToggle>Klicke um einen Kolonisten auszuwählen.</koisama.Numbers.ClickToToggle>
<Numbers_ColumnHeader_Tooltip>Rechtsklick, um Spalte zu entfernen. Klicke und ziehe zum Verschieben.</Numbers_ColumnHeader_Tooltip>
<koisama.Numbers.SetPresetLabel>Loadout</koisama.Numbers.SetPresetLabel>

<!--- becomes Load {medical/combat} preset -->
<Numbers_Presets.Load>Voreinstellung {0} laden</Numbers_Presets.Load>
<Numbers_Presets.Medical>Medizinisch</Numbers_Presets.Medical>
<Numbers_Presets.Combat>Kampf</Numbers_Presets.Combat>
<Numbers_Presets.WorkTabPlus>Arbeits TAB+</Numbers_Presets.WorkTabPlus>
<Numbers_Presets.ColonistNeeds>Bedarf der Kolonisten</Numbers_Presets.ColonistNeeds>
<Numbers_Presets.Psycasting>psycasting</Numbers_Presets.Psycasting>



<Numbers_SetAsDefault>Aktuelle Ansicht als Standard festlegen</Numbers_SetAsDefault>
<Numbers_SetAsDefaultExplanation>Legen Sie die aktuelle Ansicht als Standard für diese Art der Ansicht fest ({0}).\n\nDiese Ansicht wird dann für neue Kolonien verwendet.\n\nKann in den Mod-Einstellungen gelöscht werden:\n [Menu] => [Options] => [Mod-Einstellungen] => [Numbers].</Numbers_SetAsDefaultExplanation>
<Numbers_NoDefaultStoredForThisView>Es gibt keine Standardwerte für den aktuell ausgewählten Kolonisten-Typ.</Numbers_NoDefaultStoredForThisView>
<Numbers_LoadDefault>Standardansicht laden</Numbers_LoadDefault>

<Numbers_showMoreInfoThanVanilla>Zeige Bedürfnisse und Jobs auch dort, wo es normalerweise ausgeblendet wird.</Numbers_showMoreInfoThanVanilla>
<Numbers_coolerThanTheWildlifeTab>Numbers ist alles, was ich jemals vom Tierwelt-TAB gewollt habe und ich möchte, dass es die Kontrolle übernimmt.</Numbers_coolerThanTheWildlifeTab>
<Numbers_coolerThanTheAnimalTab>Numbers ist alles, was ich je vom Animal-TAB gewünscht habe und ich möchte, dass es die Kontrolle übernimmt.</Numbers_coolerThanTheAnimalTab>
<Numbers_maxTableHeight>Maximale Höhe des "Numbers" Fensters relativ zur Bildschirmgröße.</Numbers_maxTableHeight>
<Numbers_pawnTableClickSelect>Mausklicks in den Kolonisten TAB´s, wählt sie aus. (Alt-Klicken um wie zuvor zu arbeiten)</Numbers_pawnTableClickSelect>
<Numbers_pawnTableClickSelect_Desc>Sollte sich intuitiv wie jede andere Auswahl verhalten. Drücken Sie Esc, um das Tabfenster zu schließen.\n\nShift-Klick um Mehrfachauswahl auszuwählen/abzuwählen. Doppelklick um die Kamera zu zentrieren. Rechtsklick, um einen einzelnen Kolonisten auszuwählen. Alt-Klick, um Fenster zu schließen, wähle aus und springe zu diesem Kolonisten. Hinweis: Gilt für *alle* Kolonisten TAB´s, nicht nur "Numbers".</Numbers_pawnTableClickSelect_Desc>
<Numbers_pawnTableHighSelected>Ausgewählte Kolonisten hervorheben.</Numbers_pawnTableHighSelected>
<Numbers_pawnTableHighSelected_Desc>Hinweis: Gilt für *alle* Kolonisten TAB´s, nicht nur "Numbers".</Numbers_pawnTableHighSelected_Desc>
<Numbers_useSmolFont>Kleine Schriftart für Kopfzeile verwenden (experimentell)</Numbers_useSmolFont>


<Numbers_LoadSavedLayout>Lade gespeicherte Ansicht</Numbers_LoadSavedLayout>
<Numbers_NothingSaved>Nichts gespeichert</Numbers_NothingSaved>
<Numbers_SaveCurrentLayout>Speichere aktuelle Ansicht </Numbers_SaveCurrentLayout>

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Amalek May 15, 2023 @ 8:43am 
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<kNumbersOverviewTab.label>Numbers</kNumbersOverviewTab.label>
<kNumbersOverviewTab.description>Sehen Sie alle möglichen Angaben zu jedem Kolonisten oder Gefangenen in einer einzigen Tabelle.</kNumbersOverviewTab.description>


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