Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[SEE NEW VERSION] Better Balanced Game v3.17.4
abstr 2. mai 2019 kl. 10.00
Full Changelog (Korean Translation)
Part 1: 문명들

미국 AMERICA
  • 루즈벨트 계론: 고향대륙 전투력 +5 특성 변경: 고향대륙에서 방어시 +5, 타대륙에서 공격시 +5
  • 불 무스: 특성 변경: 문화 및 과학 제공 특성 +2 -> +1로 너프, 천문학 연구시 특성 과학 +1 추가, 계몽주의 완료시 특성 문화 +1 추가.
  • '영화 스튜디오' UB의 관광 보너스가 100%에서 50%로 감소함
  • ‘의용 기병대’ UU는 이제 기병대를 대체함
     병과: 경기병
     비용: 340 (+10)
     전투력: 62
     행동력: 5
     유지비: 2 (-3)
     능력: 언덕에서 전투력 +5, 고향 대륙에서 적 유닛 처치시 적 유닛 전투력의 25%만큼을 문화로 획득
  • ‘머스탱’ UU (전투기 대체) 전투력이 90으로 감소 (일반 전투기와 동일)

아라비아 ARABIA
  • 예배 건물 건설시 받는 보너스가 10%에서 20%로 증가함
  • 점성술 연구완료시 매턴 +1의 위대한 선지자 점수 획득
  • ‘맘루크’ UU는 이제 흉갑기병으로 업그레이드됨

호주 AUSTRALIA
  • 지도자 능력 너프: 선전포고 당할시 생산력 보너스 제거, 도시 해방시 생산력 보너스 +50%
  • ‘디거’ UU 수정:
     전투력: 74 (+2)
     행동력: 3
     자원 소모: 턴당 1 질산칼륨

아즈텍 AZTEC
  • 특성 추가: 지상 근접 유닛 생산시 생산력 +50%
  • ‘틀라츠틀리’ UB 생산비용 100 (-50)으로 감소, +1문화 +2신앙 대신 +3문화 제공

브라질 BRAZIL
  • 열대우림 배치 우선순위를 4티어에서 3티어로 증가시킴

비잔티움 BYZANTIUM
  • '탁시스' 특성으로 얻는 전투력이 성도당 +2로 감소

캐나다 CANADA
  • 국립공원을 보유한 도시는 +8 식량과 +8 생산력을 얻음
  • ‘아이스하키 링크’ UI는 이제 외교부 사회제도에서 사용 가능함
  • ‘기마경찰대’ UU의 기본 전투력이 70 (+10)으로 상승, 국립공원 근처 보너스 적용 범위가 2에서 4로 증가
  • 툰드라와 툰드라 언덕 타일에서 +1 식량

중국 CHINA
  • ‘와호’ UU는 이제 석궁병을 대체함:
     비용: 190 (+10)
     원거리 전투력: 40
     전투력: 30
     사거리: 2
     유지비: 3
     능력: 바로 옆에 인접한 적 유닛 공격시 +7 원거리 전투력
  • '만리장성' UI 재설계
     기본 생산력 +1, 0.5 주거
     인접 만리장성마다 +1 식량, +1 금
     성 기술 연구시 인접 만리장성마다 문화 +1

크리 CREE
  • ‘오키트치토' UU는 이제 척후병으로 업그레이드됨

이집트 EGYPT
  • ‘이테루’ 특성의 생산력 보너스가 +25%로 변경
  • ‘스핑크스’ UI 변경:
     +1 문화, +2 신앙
     주변 타일에 +2 매력도
     불가사의 옆에 건설시 +1 문화, +1 신앙
     범람원이 없는 사막 타일에 건설시 +1 식량, +1 생산
     범람원에 건설시 +1 문화
     외교부 사회제도 완료시 +1 문화
     서로 이웃해서 건설할 수 없음

엘레오노르 ELEANOR
  • 특성 추가: 극장가 특수지구 내 건물 건설시 +100% 생산력
  • 엘레오노르 프랑스: 성 기술 연구시 스파이 추가 & 스파이 무료 진급 능력 추가

영국 ENGLAND
  • ‘영국 해적’ UU는 이제 다른 사략선처럼 탐험 사회제도에서 생산 가능 (중상주의였음)

에티오피아 ETHIOPIA
  • 도시가 보유한 자원 당 +1 신앙 받는 특성 매커니즘 수정
  • 언덕에서 +4 전투력 받는 특성이 '오로모' UU에만 적용되도록 특성 너프
  • '암굴 교회' UI의 기본 신앙 +1 제거, 인접한 산마다 받는 보너스 제거

프랑스 FRANCE
  • 카트린 (위엄): '궁중 축제' 프로젝트가 제공하는 문화와 관광이 초과 사치자원당 25에서 12.5으로 파격 감소 (온라인 속도 기준)
  • 성 기술 연구시 스파이 추가 & 스파이 무료 진급 능력이 카트린 지도자 능력에서 프랑스 문명 능력으로 변경
  • 세계 불가사의에서 받는 관광이 +100%에서 +50%로 감소
  • '제국 근위대' UU는 이제 표준속도 기준 10의 질산칼륨을 필요로 함
  • ‘샤토’ UI 변경:
     +2 문화, +1 주거
     주변 타일에 +1 매력도
     인접한 사치자원당 +1 식량, +1 금
     인접한 불가사의당 +1 문화 (비행 연구완료시 2배)
     봉건제 사회제도에서 건설 가능 (원래는 인본주의였음)
     강 옆에 지어야 함

골(갈리아) GAUL
  • 인접 유닛당 받는 전투력 보너스가 2에서 1로 감소, 원거리유닛은 더이상 해당 특성효과를 받지 않음
  • 유닛 생산시 생산비용에 비례하여 문화를 주는 특성 제거
  • 시작 지점 광산자원 보정이 2티어에서 3티어로 감소

조지아 GEORGIA
  • 지도자 능력 변경: 보호전쟁 관련 특성 제거, 적 유닛 제거시 적 유닛 전투력의 50%만큼의 신앙 획득 특성 추가
  • ‘치케’ UB는 이제 고대 성벽을 대체하며 신앙 +3을 제공함 (비행 연구완료시 관광 +3), 도시 방어 체력이 100 (+25)으로 증가함
  • ‘케브슈르’ UU는 이제 검사를 대체함:
     비용: 100 (+10)
     전투력: 35 (-1)
     유지비: 2
     병과: 근접
     능력: 언덕에서 +5 전투력, 언덕 이동시 추가 이동 비용 없음

독일 GERMANY
  • 문명 특성: 이제 길드 사회제도를 완료해야만 허용치보다 1개 많은 특수지구를 건설가능

그란 콜롬비아 GRAN COLOMBIA
  • 이제 더이상 위대한 장군을 영입할 수 없음, 대체하는 UU '사령관'이 장군처럼 전투력 뿐만 아니라 이동력 보너스도 주도록 변경
  • UU '야네로' 의 인접 보너스가 +4에서 +2로 감소
  • 모든 유닛에 +1 이동력 특성 대신 +1 시야 특성으로 변경
  • 승급시 행동력 소모 없음 특성이 이제 경기병에만 적용되도록 특성 너프
  • UI '하시엔다' 는 이제 중세 시장 사회제도 완료 시 건설 가능 (중상주의였음)
  • UI '하시엔다' 는 이제 언덕에 지을 수 없음

그리스 GREECE
  • ‘아크로폴리스’ UD: 이제 원형극장을 지어야 추가 사절 1명을 받음
  • 정치 철학 사회제도를 완료해야만 추가 와일드카드 특성 사용 가능

헝가리 HUNGARY
  • ‘후사르’ UU는 활성화된 동맹 당 +1의 전투력 획득 (+3이었음)
  • ‘검은 군대’ UU는 인접한 도시국가 징병 유닛 당 +2의 전투력 획득 (+3이었음)
  • 도시국가 징병시 징병 유닛이 받는 이동력이 +1로 감소 (+2였음), 전투력 보너스 제거
  • 도시국가 징병시 받는 사절이 2에서 1로 감소

잉카 INCA
  • ‘와라칵’ UU의 원거리 전투력이 40에서 30으로 감소

인도 INDIA
  • ‘계단식 우물’ UI: 봉건제 사회제도 완료시 +1 식량 (프로 스포츠였음)
  • ‘계단식 우물’ UI: 인접한 농장마다 식량 +1 추가(중첩 가능) 로 변경
  • 찬드라굽타 지도자 능력 변경: 영토 확장 전쟁 관련 특성 제거, 지상 전투 유닛 및 종교 유닛의 행동력 +1
  • 간디 지도자 능력 추가: 건설자와 개척자의 행동력 +1, 종교 창시할 때 1개의 교리를 추가로 채택 가능
  • '바루' UU는 이제 흉갑기병으로 업그레이드됨

인도네시아 INDONESIA
  • ‘종’ UU는 이제 5 질산칼륨을 필요로 함 (온라인 속도 기준)

일본 JAPAN
  • 상업 중심지는 강에 의한 추가 인접보너스를 받지 못함
  • ‘사무라이’ UU는 이제 봉건제 사회제도 완료시 생산 가능 (군사 전술이었음)

크메르 KHMER
  • ‘돔레이' UU는 이제 캐터펄트를 대체하며 이동 후 공격이 가능하고 전투력 및 방어력이 +5 높음
  • ‘프라사트’ UB는 이제 건설시 1개의 선교사 유닛을 제공함 (종교 창시 필요). 더이상 선교사에게 순교자 승급을 제공하지 않음
  • 외국 도시와 연결된 교역로에서 양 문명 모두 신앙 +2를 받음
  • 성지는 강 옆에서 +2의 신앙 인접 보너스를 받음

콩고 KONGO
  • ‘은가오 음벰바’ UU는 이제 5 철을 요구함 (온라인 속도 기준)
  • 고고학자 생산시 생산력 +100% 능력 추가

한국 KOREA
  • ‘서원’ UD 변경:
     +2 기본 인접 보너스를 가짐. (4였음)
     인접한 광산 2개마다 +1의 인접 보너스,
     극장가를 제외한 인접 특수지구마다 -1의 인접 보너스.(극장가는 0인접)
     극장가가 서원에 인접할 때 극장가에 +1 인접 보너스
     서원이 지어지면 주변 타일에 문화 폭탄을 유발함

마케도니아 MACEDON
  • 도시 점령시 10턴간 +20%의 생산력 보너스 추가
  • ‘헤타이로이’ UU가 더 이상 기마병을 대체하지 않음
  • ‘히파스피스트’ UU는 이제 5 철을 요구함 (온라인 속도 기준), 도시 상대 보너스 5 -> 10으로 증가
  • 적 유닛 전멸시킬때 적 유닛 전투력의 25%만큼의 과학력 제공 능력 추가

말리 MALI
    변경 없음

마오리 MAORI
  • ‘토아’ UU의 전투력이 40(+4)으로 변경, 주변 적 유닛 전투력 감소 효과가 지상 유닛에게만 적용됨
  • ‘토아’ UU의 유지비가 2로 변경 (0이었음)
  • 더이상 마오리 해군은 지도제작 기술 연구 전까지 대양을 건널 수 없음
  • 첫 도시를 건설했을 때 더이상 무료 일꾼이 제공되지 않음

마푸체 MAPUCHE
  • 황금기 문명 대상 전투력 보너스가 +5로 감소 (+10이었음)
  • ‘체마물’ UI는 이제 기본 +1 생산력을 제공하며 공공행정 사회제도 완료시 추가 +1 생산력 획득
  • ‘말론 기병대’ UU는 이제 군마를 대체함:
     비용: 200
     전투력: 44
     유지비: 3
     행동력: 6 (+1) (국경주변 전투력 보너스 능력 대신에 받음)
     능력: 약탈시 행동력 1만 소모

마야 MAYA
  • 시작 지점: 해안, 툰드라, 사막을 최대한 피하기 위해 최후의 수단으로 평지스타트 성향 추가, 비-재배지 사치자원 성향 제거, 바나나 셩향 추가
  • 수도 주변 6타일 내 전투력 보너스가 +5에서 +3으로 감소

몽골 MONGOLIA
  • 더 이상 교역소에서 외교시정을 주지 않음
  • ‘오르두’ UB의 요구 생산력 절반으로 감소 (120 -> 60)

네덜란드 NETHERLANDS
  • '간척지' UI를 짓기 위해 인접한 이동가능한 땅타일 요구치가 3개에서 2개로 변경

노르웨이 NORWAY
  • ‘광전사’ UU 조정: 35 전투력, 공격시 +15 전투력, 신앙으로 구매 가능, 봉건제 사회제도 요구, 적 영토 및 승선시 +2 행동력
  • ‘목조교회’ UB는 숲 추가 인접보너스 대신 도시의 모든 자원 타일에 +1 신앙 제공으로 변경
  • 성지는 인접한 해안 타일마다 +1의 인접 보너스 획득
  • 항만 특수지구는 인접한 성지 특수지구로부터 +2의 인접 보너스 획득

누비아 NUBIA
  • 원거리 유닛 생산력 보너스 제거
  • 원거리 유닛 경험치 보너스 25%로 감소
  • ‘누비아 피라미드’ UI의 특수지구 인접시 산출 보너스가 +2로 변경 (도심부는 식량 +2), 이제 평원 및 초원에도 (범람원 포함) 건설 가능

오스만 OTTOMAN
  • '그랜드 바자르' UB는 이제 시장을 대체함, 필요 생산력 120 -> 100 (은행이었음)

페르시아 PERSIA
  • 기습 선전포고시 더 이상 행동력 보너스를 얻지 않음
  • ‘불멸자’ UU의 근접 전투력을 35로 (30이었음), 원거리 전투력을 20으로 (25였음) 변경
  • '불멸자' UU 생산시 온라인기준으로 5 -> 10 철 필요
  • 이제 모든 유닛이 공격시 +3 전투력을 획득함
  • ‘파이리다에자' UI는 이제 캠퍼스 인접시 문화 +1, 항만 및 산업단지 인접시 금 +1을 추가 획득
  • 국내 교역로에서 얻는 문화 및 골드 획득량이 기술 및 사회제도 연구에 따라 증가함
     중세 시장 완료시 +2 문화 추가
     도시화 완료시 +2 문화 추가
     은행업 연구완료시 +2 금 추가
     경제학 연구완료시 +2 금 추가

페니키아 PHOENICIA
  • '코튼' UD가 제공하는 해양유닛 및 개척자 생산력 보너스 50% -> 25% 감소

폴란드 POLAND
  • 이제 종교를 창시하거나 완성할 때 무료 성유물을 획득
  • ‘날개 달린 후사르’ UU가 신권 사회제도를 요구함 (용병이었음)

로마 ROME
  • 무료 도심부 건물(기념비) 제공 특성이 이제 '법전' 사회제도를 완료해야 적용됨
  • '목욕탕' UD는 이제 주변 특수지구로부터 약간의 문화 인접 보너스(2개당 문화 +1)를 얻음
  • '군단병' UU 생산시 온라인기준으로 5 -> 10 철 필요

러시아 RUSSIA
  • 이제 도시를 펼 때 2타일의 추가 영토를 받음 (8타일이었음)
  • ‘코사크’ UU의 전투력을 62로 변경
  • ‘대수도원’ UD가 이제 도시에 극장가 특수지구가 있을 때만 작가, 예술가, 음악가 점수를 1씩 얻음
  • ‘대수도원’ UD가 제공하는 위대한 선지자 점수가 2에서 1로 감소

스코틀랜드 SCOTLAND
  • 행복함에서 +5%, 황홀함에서 +10% -> 행복함에서 +10%, 황홀함에서 +15%
  • ‘하이랜더' UU의 방어력 60으로 변경 (50이었음)
  • ‘골프 코스’ UI 변경:
     +1 문화, +2 금, +2 쾌적도
     도심부에 인접시 +1 문화, +1 금
     유흥단지 특수지구에 인접시 +1 문화
     주변 타일에 +1 매력도
     계몽주의 사회제도 완료시 +1 문화, +1 금
     도시화 사회제도 완료시 +1 주거

스키타이 SCYTHIA
  • ‘쿠르간’ UI는 인접한 목장 타일마다 +1의 생산력을 획득하며 언덕에 지을 수 있음
  • 문명 특성 변경: 두마리치킨 특성 삭제, 경기병, 중기병, 궁기병 유닛을 신앙으로 생산 가능
  • ‘사카 궁기병’ UU 변경:
     비용: 70
     원거리 전투력: 25
     전투력: 15
     유지비: 2
     사거리: 2
     행동력: 4
     이제 석궁병으로 업그레이드됨

스페인 SPAIN
  • ‘전도관’ UI 변경:
     신학 사회제도 완료시 건설 가능
     +2 신앙
     캠퍼스 및 성지 특수지구 인접시 각각 +1 과학
     다른 대륙에 건설 시 +2 신앙, +1 생산력, +1 식량
     같은 대륙에 건설 시 +1 주거
     계몽주의 사회제도 완료시 +2 과학 (문화 유산이었음)
     다른 전도관과 인접해서 건설 불가
  • 용병 사회제도 완료시 선단 생성 가능 (중상주의였음)
  • 선교사 구매시 30% 저렴하게 구매 가능

수메르 SUMERIA
  • 동맹 문명과 경험치/약탈보상 공유하는 능력 삭제, 대신 타일 약탈시 획득량 +100% 능력 추가
  • 문명 특성 추가: 턴당 사절 획득을 위한 우호도 점수 +3 (기존 특성에 추가)
  • ‘지구라트’ UI는 이제 외교부 사회제도 완료시 +1 문화를 받음 (자연사였음). 또한 계몽주의 사회제도 완료시 +1 과학과 +1 문화를 받음
  • ‘전차’ UU 기본 특성 변경
     중전차 대체, 기마술 연구완료시 생산 가능
     생산시 온라인 속도 기준 5의 말 자원 필요
     비용: 80 (= 온라인 속도: 40, 기마병과 동일)
     전투력: 36
     유지비: 2
     행동력: 4 (평지에서 턴 시작시 추가 +1)
     도시 국가 유닛을 처치시 일정 확률로 포획할 수 있음
     대기병 유닛 상대 패널티 없음

스웨덴 SWEDEN
  • 특성 추가: 도서관, 작업장, 대학교. 공장 건물 건설시 생산력 +50%
  • '야외 박물관' UI는 이제 외교부 사회제도 완료시 건설 가능 (민족주의였음)

줄루 ZULU
  • 이칸다 특수지구 내 건설된 건물마다 문화 +1, 금 +1 획득 능력 추가
  • 민족주의 사회제도를 완료해야만 군단 및 군대 +5 전투력 보너스 특성이 발동됨

Part 2: 유닛들 (UU들도 해당 변경이 적용되었음. 자세한 건 Part 1 참조)
• 사단노선의 기본 사거리가 1에서 2로 증가
• 기병대(330->310), 군마(200->180), 기사(몰폭에서만, 220->200)의 요구 생산력 감소
• 공병의 기본 이동력 2 -> 3으로 증가, 도로 건설시 건설횟수 소모 없음
• 파이크병/임피는 이제 등자 기술 연구시 생산 가능
• 모든 비행 유닛의 전투력 -10, '우선 순위 목표' 기능 제거
• 모든 공성 유닛은 원거리 공격 방어시 +10 전투력을 얻음
• 대공포는 이제 내연 기관 기술 연구완료시 생산 가능
• 사략선은 이제 탐험 사회제도 완료시 생산 가능
• 보병은 이제 72 전투력, 3 행동력을 가지며 유지비로 매턴 1 질산칼륨을 소모함
• 전투승의 전투력 +5 증가 (35 -> 40), 도시 상대시 도시 성벽에 최대 피해를 입힘
• 헬리콥터는 이제 턴당 석유를 1 요구 (온라인 속도 기준)
• 거대 전투 로봇의 턴당 우라늄 자원 소모가 3 -> 2로 감소

Part 3: 건물
• 주둔지/항만/비행장 의 경험치 건물이 주는 경험치 보너스 +25% -> +50% (공항은 +50% -> +75%)
• 상법부 건물은 이제 스파이를 잡을 때 스파이 레벨당 200의 과학 제공
• 항구 건물은 이제 석탄을 턴당 +1씩 제공함
• 무기고 건물은 이제 질산칼륨을 턴당 +1씩 제공함
• 사관 학교 건물은 이제 석유를 턴당 +2씩 제공함
• 공항 건물은 이제 알루미늄을 턴당 +2씩 제공함
• 병영과 마굿간이 이제 +1 생산력 -> +2 생산력 제공
• (오르두와 바실리코이 파이데스도 물론 포함)
• 무기고와 사관학교 건물이 +1 장군포인트 -> 2 장군포인트 제공
• 항구 건물이 +1 제독포인트 -> +3 제독포인트 제공
• 쇼핑몰 건물이 +4 관광 -> +6 관광 제공
• 석유 발전소가 +3 생산력 -> +6 생산력 제공
• 원자력 발전소가 +4 생산력 -> +8 생산력 제공
• 원자력 발전소가 +3 과학 -> +6 과학 제공
• 고대 성벽의 요구생산력 80 -> 100으로 증가
• 중세 성벽의 요구생산력 220 -> 200으로 감소
• 제방 장벽 건물은 이제 증기력 연구완료시 건설 가능

Part 4: 세계 불가사의 및 자연 불가사의
• 몽생미셸 수도원: 새로 생성되는 사도에게만 순교자 승급을 부여
• 리우의 예수상: 무료 성유물 추가 제공
• 성 바실리 성당: 무료 성유물 추가 제공
• 아문센-스콧 연구 기지: 설원 뿐만 아니라 툰드라 지형에도 건설 가능. 보너스 2배 조건이 설원(설원언덕) 에서 툰드라(툰드라언덕) 으로 변경
• 알렉산드리아 도서관: 드라마와 시 사회제도 요구
• 공중 정원: 주변 6타일 내에 위치한 도심부에 +1 주거 제공 (기존 능력 추가)
• 베네치아 병기창: 기존 특성 대신 모든 도시에서 해군 생산시 +100% 생산력 제공
• 우에이 테오칼리: 이제 호수 타일에 +2 문화 추가 제공 (기존 능력 추가)
• 크레이터 호: +2 식량, +2 과학, +4 신앙으로 변경
• 도버의 안벽: 추가 +2 식량, 도버의 안벽 타일에 도시를 세울 수 있음
• 사해: 추가 +2 식량
• 사하라의 눈: +2 식량, +2 생산력, +2 과학으로 변경
• 갈라파고스: 추가로 인접한 타일마다 식량 +1
• 레트바 호수: 추가 +2 식량
• 판타날: 추가 +2 과학
• 우브스 누르 분지: +2 식량, +2 생산력, +2 신앙으로 변경
• 고부스탄: +4 생산력, +4 문화로 변경
• 유우니 소금 사막: +2 과학, +2 문화, +6 금으로 변경
• 초콜릿 힐: +3 식량, +3 생산력, +1 과학으로 변경
• 마토 티필라: 인접한 타일에 +1 생산력, +2 신앙으로 변경
• 파이티티: 인접한 타일에 +1 금, +1 문화로 변경
• 버뮤다 삼각지대: 인접한 타일에 산출량 제공 효과 제거
• 대보초: 캠퍼스에 +2의 과학 인접 보너스 제공 추가

Part 5: 종교
• 이단심문관이 타 종교 영향력을 제거하는 비율이 75% -> 25%로 감소, 사용 횟수 3 -> 2로 감소
• 종교 유닛을 이단비판(군사 유닛으로 적 종교 유닛 제거) 시 이제 완전히 죽는게 아니라 체력이 50 감소함
• 사도 승급 일부 너프
  - 포교자: 종교 전파시 해당도시의 다른종교 영향력을 75% -> 25% 제거
  - 변론가: 신학 전투시 전투력 +20 -> +10
  - 통역사: 다른 문명의 도시에서 종교 전파력 3배 -> 2배
• 신학 전투에서 승리/패배시 근처 도시에 종교 영향력 변동이 250에서 150으로 조정
• 교역로는 이제 출발 도시에 종교 압력을 1만큼, 목적 도시에 종교 압력을 2만큼 보냄 (0.5와 1만큼이었음)
• 모든 예배 건물의 요구 생산력 감소 (190 -> 120)
• 다르-에 메르흐: +3 신앙, +2 문화로 변경
• 기아 대책: 성소와 사원이 제공하는 주거가 2에서 1로 감소
• 직업 윤리: 성소에서 +2 생산력, 사원에서 +4 생산력으로 변경
• 신의 계시: 세계 불가사의당 +6 신앙으로 변경
• 개혁 운동: 전투력 보너스 +5로 변경
• 평 성직자: 신앙과 문화 보너스가 +1에서 +2로 변경
• 초교파교회: 타 문명 신자 3명당 +1 문화로 변경
• 이문화 언어: 타 문명 신자 3명당 +1 과학으로 변경
• 참선: 특수지구 1개 이상 보유한 도시에 쾌적도 +1로 변경
• 종교 공동체: 성지 특수지구에서 +1 주거 추가
• 순회 전도사: 종교 전파거리 증가치가 40%로 변경
• 성수: 플레이어의 종교를 믿는 도시 영토 내 유닛 치유 효과 +10 증가로 변경
• 십일조: 이 종교를 믿는 도시마다 골드 +3 -> +2로 감소

Part 6: 종교관
• 강의 여신: +2 주거, +2 쾌적도 -> +2 인접보너스, +1 주거, +1 쾌적도로 변경
• 불의 여신: 제공되는 신앙이 2에서 4로 변경
• 갈대와 습지의 여인: 모든 범람원 및 습지로 취급하는 자연 불가사의에도 적용
• 신성한 길: 열대우림뿐만 아니라 숲에도 인접 보너스 적용
• 통과 의례: 지상 군사 유닛 생산시 유닛 비용의 25%만큼의 신앙 획득으로 변경
• 다산 제의: 무료 일꾼 + 양, 소, 쌀, 밀에서 +1 식량으로 변경
• 우상 숭배: 2 신앙 -> 2 신앙, 2 금 제공으로 변경
• 신에게 바치는 기념비: 이제 모든 시대의 불가사의 건설 시 효과 받음
• 환상열석: 채석장에서 생산력 +1과 신앙 +1 제공으로 변경
• 전쟁의 신: 주둔지, 항만, 상업 중심지 특수지구에서 위인 점수 +1로 변경
• 오로라의 춤: 언덕이 아닌 툰드라 평지 인접시에만 인접 보너스 제공
• 도시 수호의 여신: 생산력 효과가 +25%에서 +50%로 변경
• 다산 제의: 양 자원 보너스 제거, 옥수수 자원 보너스 추가
• 신자 이주: 무료 개척자 제거, 도시 영토 성장속도 +15% -> +50% 빨라짐

Part 7: 총독, 정부, 황금기
• '여기 용이 있다' 황금기: 새로 건설한 도시 인구 +3 보너스가 타대륙 뿐만이 아닌 모든 새 도시에 적용
• '전투 준비!' 황금기: 군사 유닛이 도시 상대시 전투력 +10 효과 추가
• 총독 승급 다수 수정 ( 참고: https://imgur.com/a/wJGG28n )
• 량의 양식장 시설물은 이제 지도제작 기술에서 사용할 수 있는 일반 시설로 변경됨
• 알현실 (1티어 정부지구 건물)은 이제 +1 -> +2 총독 타이틀 제공
• 외무부 (2티어 정부지구 건물)은 이제 +2 사절 및 매턴 +2 사절 점수 획득
• 공산주의 정부의 '공영화' 경제 카드는 이제 +4 생산력(+2였음)과 +4 식량을 제공함
• 대장군의 왕좌(1티어 정부지구 건물) 변경: 기존 효과 대신에, 육군 및 해군 생산시 생산력 +25%, 모든 유닛의 유지비 -1, 전략 자원 비축량 +15 (온라인 속도 기준)
• 알현실(1티어 정부지구 건물)은 이제 총독이 있는 도시에서 +3 식량과 +3 주거를 얻음
• '펜, 붓, 목소리' 황금기는 이제 전문 특수지구마다 +2 문화 및 +1 금을 제공함
• '기념비성' 황금기의 민간 유닛 구매 할인 효과 -10%로 감소 (-30%였음)
• 파시즘 전투 보너스는 이제 공격 및 방어시에도 적용

Part 8: 문화 승리
• 달 착륙은 이제 턴과학x5만큼의 문화를 생성함 (x10이었음)
• 컴퓨터와 환경주의는 이제 각각 관광을 50%만큼 증가시킴 (25%였음)
• 불가사의가 제공하는 기본 관광이 5로 증가 (2였음)
• 저서는 이제 4 문화와 2 관광을 제공함 (2/2였음)
• 미술품은 이제 4 문화와 4 관광을 제공함 (3/2였음)
• 유물은 이제 6 문화와 6 관광을 제공함 (3/3이었음)
• 음악은 이제 12 문화와 8 관광을 제공함 (4/4였음)
• 성유물은 이제 4 관광을 제공함 (8이었음)
• 1명의 관광객 추가를 위해 150 관광이 필요함 (200이었음)
• '민주주의' 정부와 '디지털 민주주의' 정부간 관광 패널티 제거 (-20%였음)
• 다른 3티어 정부와 4티어 정부간 기본 관광 패널티 20을 제거하여 3-4티어 정부간 관광 패널티를 20%로 변경함 (-40% 이었음)
• 같은 위인의 걸작을 여러 개 넣어도 원래 걸작 산출만큼의 문화 및 관광 제공

Part 9: 기타
• 연구완료한 기술(개당 2 ->3), 획득완료한 사회 제도(개당 3 ->4)로부터 얻는 점수가 증가
• 보유한 세계 불가사의당 얻는 점수가 개당 15에서 4로 감소
• 획득한 위인으로부터 얻는 점수가 개당 5에서 3으로 감소
• 외국 도시 개종으로 획득하는 점수가(시대점수 아님) 2점에서 1점으로 감소
• 도시 숫자당 점수가 2에서 1로 감소
• 인구당 점수가 1에서 2로 증가
• 시대 점수가 더이상 실제 점수에 영향을 미치지 않음 (시대점수 1당 1점이었음)
• 석유 자원은 이제 평원 및 모든 종류의 범람원에서 등장 가능
• 고대, 중세, 르네상스 성벽이 제공하는 도시 방어 체력이 100에서 75로 감소, 강철 연구시 도시 방어 체력 400에서 300으로 감소
• 향료 자원에서 +1 식량 추가 (따라서 향료 자원은 총 +1 식량, +1 신앙 제공)
• 수행단, 군비 현대화 군사 카드는 이제 유닛 생산시에도 자원 소모 -50% 효과를 줌
• 적대감으로 인한 외교적 환심 감소 최대치가 -10에서 0으로 변경
• 점령한 수도 당 외교적 환심 감소량이 -5에서 -2로 감소
• 여러 세계 의회 안건들이 더 이른 시대에 개방됨, '홍보 활동' 안건(적대감 증가치 투표) 제거
• 정제 기술을 완료하면 바로 해상 유정을 지을 수 있음
• 전문가는 이제 각 산출을 +1만큼 추가로 생산함 (예를 들어 과학자는 3 과학을 제공함)
• 난마돌: 종주국 보너스가 이제 전문 특수지구에만 적용됨
• 페즈: 개종한 도시 인구당 과학 제공량이 +20 에서 +10 제공으로 감소
• 느가자르가무: 주둔지 내 건물마다 +20% -> +10% 할인으로 감소
• 라호르: 니항의 신앙 요구비용이 생산시마다 10씩 증가함
• 리메스 군사 카드는 이제 공성 유닛도 +100% 생산력 효과를 받으며 만료되지 않음
• 규율 군사 카드: 야만인 상대시 보너스를 +5에서 +10으로 변경
• 어선이 기본 +1 생산력을 추가로 받음
• 질산칼륨은 이제 사막 범람원에 존재할 수 있음
• 말, 철을 제외한 전략자원 발견시 해당 전략자원을 턴당 1개씩 기본적으로 제공함
• 터널 시설물은 이제 '군사 과학' 기술 연구완료시 사용 가능

Part 10: 버그/꼼수
• 측면공격 보너스 +50% 효과를 가진 위인 (게오르기 주코프, 호레이쇼 넬슨) 제거
• 원거리 유닛의 '화살 폭풍' 승급이 이제 공격시에만 적용되도록 변경
• 공성 유닛의 '산탄', '파편' 승급이 이제 공격시에만 적용되도록 변경
• 도시국가 아마니 빼기로 강제 평화협정 하는 것을 방지하기 위해 평화협정 후 즉시 선전포고를 할 수 있도록 변경
• 종교관 중복선택 버그, 장군 및 제독 효과 승계 버그, 사회제도 매턴변경 버그 제거
• 거대전투로봇-파시즘 버그 수정
• 케식-몽골군 버그 수정
• 고산지훈련 버그 수정
• 수메르 전차가 마터호른의 효과를 적용받지 못하던 버그 수정
Sist redigert av abstr; 7. des. 2020 kl. 19.12
< >
Viser 115 av 16 kommentarer
abstr 2. juli 2019 kl. 3.37 
BBG 3.5 변경점
• 크리: 오키트치토는 무료 승급 대신에 숲과 열대우림에서 이동력이 빨라지는 효과를 받음
• 잉카: 와라칵의 원거리 전투력 40에서 30으로 감소
• 인도: 바루는 이제 흉갑기병으로 업그레이드됨
• 인도네시아: 종의 질산칼륨 요구량 5로 감소
• 크메르: '성지 특수지구 생산속도 2배' 특성 제거, 돔레이에 관한 모든 변경점 제거
• 말리: 광산에서 +4금 대신에 +2금 제공. 은행업 기술과 경제학 기술 연구하면 각각 +1금씩 추가
• 누비아: 원거리 유닛 생산력 보너스 삭제, 누비아 피라미드 이제 초원에도 건설 가능
• 로마: 목욕탕에 관한 모든 변경점 제거
• 러시아: 대수도원은 이제 도시에 극장가 특수지구가 있는 경우에만 작가, 예술가, 음악가 점수 제공, 대수도원이 제공하는 위대한 선지자 점수가 2에서 1로 감소
• 수메르: 이제 턴당 사절점수 +3 얻음, 전차는 이제 중전차를 대체하며 전투력 32 및 유지비 1, 지구라트는 이제 계몽주의 사회제도 완료시에 +1 과학과 +1 문화를 추가로 얻음

• 전투승은 이제 신학 사회제도 필요. 전투력 35의 고전시대 유닛으로 장군효과를 받으며 사원 대신 성소 건물이 있는 도시에서 생산 가능
• 우에이 테오칼리: 이제 호수 타일에 +2 문화를 추가로 줌

• 파시즘 전투 보너스: 공격시 뿐만 아니라 방어시에도 적용
• 외국 도시 개종으로 인한 점수가 (시대점수 아님!) 2에서 1로 감소
• 시대 점수가 더이상 실제 점수에 영향을 미치지 않음
• 향료 자원에서 +1 식량 추가
• '홍보 활동' (대상에게 적대감 +100% 혹은 -50%) 안건 제거됨
• 외무부 (2티어 정부지구 건물) 건설시 이제 사절 2개를 줌
• 저서는 이제 4 문화와 2 관광을 제공함 (2/2였음)
• 민주주의-디지털 민주주의 정부간 관광 패널티 제거, 다른 3티어 정부와 4티어 정부간 관광 패널티를 -40%에서 -20%로 변경

• 원거리 유닛의 '화살 폭풍' 승급이 이제 공격시에만 적용되도록 변경
• 공성 유닛의 '산탄', '파편' 승급이 이제 공격시에만 적용되도록 변경
• 빅토르 총독의 '주둔군 사령관' 승급이 이제 방어시에만 적용되도록 변경
Sist redigert av abstr; 1. aug. 2019 kl. 0.32
abstr 1. sep. 2019 kl. 4.00 
BBG 3.6 변경점
• 미국: '영화 스튜디오' UB의 관광 보너스가 100%에서 50%로 감소함
• 이집트: '스핑크스' UI는 이제 서로 이웃해서 건설할 수 없음
• 프랑스: 세계 불가사의에서 받는 관광이 +100%에서 +50%로 감소
• 크메르: ‘돔레이' UU는 이제 캐터펄트를 대체하며 이동 후 공격이 가능하고 전투력 및 방어력이 +5 높음
• 페르시아:
 이제 모든 유닛이 공격시 +3 전투력을 획득함
 ‘파이리다에자' UI는 이제 캠퍼스 인접시 문화 +1, 항만 및 산업단지 인접시 금 +1을 추가 획득
 국내 교역로에서 얻는 문화 및 골드 획득량이 기술 및 사회제도 연구에 따라 증가함
  중세 시장 완료시 +2 문화 추가
  도시화 완료시 +4 문화 추가
  은행업 연구완료시 +2 금 추가
  경제학 연구완료시 +4 금 추가
• 로마: '목욕탕' UD는 이제 주변 특수지구로부터 약간의 문화 인접 보너스(2개당 문화 +1)를 얻음
• 스코틀랜드:
 행복함 상태일 때 받는 산출량 보너스 +5%에서 +10%로 변경
 황홀함 상태일 때 받는 산출량 보너스 +10%에서 +15%로 변경
 ‘하이랜더' UU의 방어력 60으로 변경 (50이었음)
• 줄루: 기존 줄루 너프 제거. 이제 동원령 완료하지 않아도 군단 및 군대에 전투력 +5가 적용됨

• 전투승 롤백 및 전투력 +5 증가 (35 -> 40)
• 불의 여신: 제공되는 신앙이 2에서 4로 변경
• 공산주의 정부의 '공영화' 경제 카드는 이제 +4 생산력(+2였음)과 +4 식량을 제공함
• 마그누스 총독의 '잉여 물류' 승급은 이제 +2 식량 뿐만 아니라 +2 생산력도 제공
Sist redigert av abstr; 6. okt. 2019 kl. 15.36
abstr 27. nov. 2019 kl. 22.55 
BBG 3.6.10 변경점
• 말리: 모드 말리 변경점 모두 제거
• 종교관 중복선택 버그, 장군 및 제독 효과 승계 버그, 사회제도 매턴변경 버그 제거
• 성유물이 제공하는 관광이 6 -> 4로 변경 (일반 게임:8이었음)
abstr 14. des. 2019 kl. 21.15 
BBG 3.6.14 변경점
• 중국: 만리장성 UI에 대한 모든 변경점 제거
• 조지아 치케가 주는 신앙이 3으로 변경
abstr 31. des. 2019 kl. 0.07 
BBG 3.7 변경점

• 미국: 지도자 특성으로 받는 같은대륙 전투력 +5가 이제 공격시에만 적용됨
• 헝가리:
 도시국가 징병시 사절 +1명 -> 2명으로 복구
 ‘후사르’ UU는 활성화된 동맹 당 +2의 전투력 획득 (+3이었음)
 도시국가 징병시 징병 유닛이 받는 이동력이 +1로 감소 (+2였음), 전투력은 그대로
• 인도:
 ‘계단식 우물’ UI: 인접한 농장마다 식량 +1 추가(중첩 가능) 로 변경
 간디 지도자 능력 추가: 성지 특수지구 내부 건물 건설 시 생산력 +50%

• 한국: 서원이 지어지면 주변 타일에 문화 폭탄을 유발함
• 오스만: '그랜드 바자르' UB는 이제 시장을 대체함 (은행이었음)
• 수메르: ‘전차’ UU는 이제 도시 국가 유닛을 처치시 일정 확률로 포획할 수 있음
• 스웨덴: 특성 추가: 대학교와 공장 건물 건설시 생산력 +50%
• 줄루: 민족주의 사회제도를 완료해야만 군단 및 군대 +5 전투력 보너스 특성이 발동됨

• 오로라의 춤: 언덕이 아닌 툰드라 평지 인접시에만 인접 보너스 제공
• 빅토르 총독의 '주둔군 사령관' 승급 특성 +5에서 +3으로 감소
• 알현실(1티어 정부지구 건물) 총독 타이틀 +1로 롤백 (+2였음)
• '펜, 붓, 목소리' 황금기는 이제 전문 특수지구마다 +2 문화 및 +1 금을 제공함 (2문화 2금이었음)

• 도시 숫자당 점수가 2에서 1로 감소
• 인구당 점수가 1에서 2로 증가
• 석유 자원은 이제 평원 및 모든 종류의 범람원에서 등장 가능
Sist redigert av abstr; 31. des. 2019 kl. 19.29
abstr 27. sep. 2020 kl. 15.54 
BBG 3.8 변경점 (2020.2)
• 고르고: 지도자 특성: 적 전투력 50%에 해당하는 문화 획득으로 롤백
• 헝가리:
 도시국가 징병시 징병 유닛이 받는 이동력이 +1로 감소 (+2였음), 전투력 보너스 제거
 도시국가 징병시 받는 사절이 2에서 1로 감소
• 마케도니아: 적 유닛 전멸시킬때 적 유닛 전투력의 25%만큼의 과학력 제공 능력 추가

• 교역로는 이제 출발 도시와 목적 도시에 각각 종교 압력을 6만큼 보냄 (0.5와 1만큼이었음)
• 이단심문관이 타 종교 영향력을 제거하는 비율이 75% -> 50%로 감소
• 연구완료한 기술(개당 2 ->3), 획득완료한 사회 제도(개당 3 ->4)로부터 얻는 점수가 증가
• 보유한 세계 불가사의당 얻는 점수가 15에서 4로 감소
• 획득한 위인으로부터 얻는 점수가 5에서 3으로 감소
• 측면공격 보너스 +50% 효과를 가진 위인 (게오르기 주코프, 호레이쇼 넬슨) 제거
abstr 27. sep. 2020 kl. 15.54 
BBG 3.9 변경점 (2020.3)

• 총독 승급 다수 수정 ( 참고: https://imgur.com/a/wJGG28n )
• 량의 양식장 시설물은 이제 지도제작 기술에서 사용할 수 있는 일반 시설로 변경됨
• 기념비성 너프: 신앙 및 골드 구매 할인효과 제거 (-30%였음)

• 도시 수호의 여신 종교관 버프: 생산력 +25% -> +50%

• 거대전투로봇 파시즘 버그수정
• 케식 몽골군 버그수정
• 마터호른 (고산지훈련) 버그수정
abstr 27. sep. 2020 kl. 15.58 
BBG 3.10 변경점 (2020.4)

• 미국: 고향 대륙에서 방어시 / 타 대륙에서 공격시 전투력 +5 로 능력 변경
• 엘레오노르 프랑스: 성 기술 연구시 스파이 추가 & 스파이 무료 진급 능력이 카트린 지도자 능력에서 프랑스 문명 능력으로 변경
• 콩고: 고고학자 생산시 생산력 +100% 능력 추가
• 마케도니아: '히파스피스트' UU의 도시 상대 보너스가 5 -> 10으로 증가
• 수메르: 동맹 문명과 경험치/약탈보상 공유하는 능력 삭제, 대신 타일 약탈시 획득량 +100% 능력 추가
• 줄루: 이칸다 특수지구 내 건설된 건물마다 문화 +1, 금 +1 획득 능력 추가

• 수도승 유닛은 이제 도시 상대시 도시 성벽에 최대 피해를 가함
• 기병대(330->310), 군마(200->180), 기사(몰폭에서만, 220->200)의 요구 생산력이 약간 감소
• 파이크병/임피는 이제 등자 기술 연구시 생산 가능
• 공병의 기본 이동력 2 -> 3으로 증가, 도로 건설시 건설횟수 소모 없음

• 교역로는 이제 출발 도시에 종교 압력을 1만큼, 목적 도시에 종교 압력을 2만큼 보냄 (0.5와 1만큼이었음)
• 모크샤 총독이 인근 도시에 미치는 종교 영향력이 +100%에서 +50%로 감소

• '기념비성' 황금기 보너스 유닛구매비용 할인 10%로 변경
• '여기 용이 있다' 황금기: 새로 건설한 도시 인구 +3 보너스가 타대륙 뿐만이 아닌 모든 새 도시에 적용
• '전투 준비!' 황금기: 군사 유닛이 도시 상대시 전투력 +5 효과 추가

• 해당 불가사의에 무료 성유물 1개 제공 효과 추가
 - 성 바실리 성당
 - 리우의 예수상
• 아문센-스콧 연구 기지 불가사의: 설원 뿐만 아니라 툰드라 지형에도 건설 가능. 보너스 2배 조건이 설원(설원언덕) 에서 툰드라(툰드라언덕) 으로 변경
• 몽생미셸 수도원: 새로 생성되는 사도에게만 순교자 승급을 부여

• 향료 자원에 +1 신앙 추가 (따라서 향료 자원은 총 +1 식량, +2 신앙 제공)
• '환상열석' 종교관은 이제 채석장에서 생산력 +1과 신앙 +1을 제공함
• 공항 건물은 이제 알루미늄을 턴당 +2씩 제공함
• 사관 학교 건물은 이제 석유를 턴당 +2씩 제공함

• 수메르 전차가 마터호른의 효과를 적용받지 못하던 버그 수정
abstr 27. sep. 2020 kl. 15.59 
BBG 3.11 변경점 (2020.5)

버그 수정:
• '전투 준비!' 황금기 효과가 비행 유닛에게 적용되도록 수정
• 성 기술 툴팁 수정
• 모드 파일의 우에이 테오칼리 파일 위치 수정
• 크리 '오키트치토' UU가 이제 척후병으로 업그레이드됨

건물:
• 병영과 마굿간이 이제 +1 생산력 -> +2 생산력 제공
• (오르두와 바실리코이 파이데스도 물론 포함)
• 무기고와 사관학교 건물이 +1 장군포인트 -> 2 장군포인트 제공
• 항구 건물이 +1 제독포인트 -> +3 제독포인트 제공
• 쇼핑몰 건물이 +4 관광 -> +6 관광 제공
• 석유 발전소가 +3 생산력 -> +6 생산력 제공
• 원자력 발전소가 +4 생산력 -> +8 생산력 제공
• 원자력 발전소가 +3 과학 -> +6 과학 제공
• 고대 성벽의 요구생산력 80 -> 100으로 증가
• 중세 성벽의 요구생산력 220 -> 200으로 감소

문명:
• 캐나다: '하키 링크' UI가 외교부 사회 제도를 필요로 함
• 크메르:
  - '프라사트' UB가 이제 선교사에게 순교자 승급을 제공하지 않음
  - 송수로 생산 가속보너스 제거
• 마오리:
  - 마오리의 해군은 이제 지도제작 기술 연구 전까지 대양을 건널 수 없음
  - '토아' UU의 주변 적 유닛 전투력 감소 효과가 지상에만 적용 (바루도 동일)
• 스코틀랜드: 쾌적도에 따른 과학/생산력 증가량 % 롤백 (5%/10%)

기타
• 십일조 (금), 초교파교회 (문화), 이문화언어(과학) 교리가 신자 숫자 3명당 +1의 산출을 제공하도록 변경
• 향료 자원의 추가 신앙을 +2 신앙 -> +1 신앙 으로 변경
• 헬리콥터는 이제 턴당 석유를 1 요구 (온라인 속도 기준)
• 거대 전투로봇의 턴당 우라늄 자원 소모가 3 -> 2로 감소
• 터널 시설물은 이제 '군사 과학' 기술연구완료시 사용 가능
• '마그누스' 총독의 2단계 승급트리 위치 상호변경
abstr 27. sep. 2020 kl. 15.59 
BBG 3.12 변경점 (2020.6)

• 이집트: 범람원에서 식량 +1 주던 특성 제거
• 마야:
 - UD '천문대' 의 전문가 산출량이 모드 변경점에 맞게 수정
 - 시작 지점: 해안, 툰드라, 사막을 최대한 피하기 위해 최후의 수단으로 평지스타트 성향 추가, 비-재배지 사치자원 성향 제거, 바나나 셩향 추가
• 노르웨이: 근접해군 유닛 생산보너스 +25% -> +50%로 롤백
• 콜롬비아
 - 이제 더이상 위대한 장군을 영입할 수 없음
 - UU '야네로' 의 인접 보너스가 +4에서 +2로 감소
 - 모든 유닛에 +1 이동력 특성 대신 +1 시야 특성으로 변경
 - UI '하시엔다' 는 이제 중세 시장 사회제도 완료 시 건설 가능 (중상주의였음)

• 무기고 건물은 이제 매턴 질산칼륨 자원을 1씩 제공
• 자연 불가사의 '파이티티'의 산출 보너스가 3금/2문화에서 1금/1문화로 변경
• 자연 불가사의 '버뮤다 삼각지대' 의 산출 보너스 제거

• 량
 - '지역구 의원' (특수지구 건설시 생산력 보너스) 승급이 '시민 1명당 생산력 +1'로 변경되고 마지막단계 승급으로 변경
 - '강화된 소재' (자연재해 타일피해 면역) 승급에 '범람원과 화산재에 생산력 +1' 특성이 추가되고 1단계 왼쪽 승급으로 변경
 - '공원 및 휴양' 승급이 2단계 왼쪽 승급으로 변경
• 마그누스의 '암거래상' 승급과 빅토르의 '군비 경쟁 지지자' 승급 위치 서로 변경
• 점령한 수도 당 환심 감소량이 -5에서 -2로 감소
abstr 27. sep. 2020 kl. 16.00 
BBG 3.13 변경점 (2020.7)

[문명]
• 미국: 불 무스 특성 변경: 문화 및 과학 제공 특성 +2 -> +1로 너프, 천문학 연구시 특성 과학 +1 추가, 계몽주의 완료시 특성 문화 +1 추가.
• 로마
 - 군단병 생산시 온라인기준 철 자원 5->10만큼 필요
• 페르시아
 - 불멸자 생산시 온라인기준 철 자원 5->10만큼 필요
 - 도시화 완료시 내부교역에서 문화 +4 -> +2 로 감소
 - 경제학 연구시 내부교역에서 금 +4 -> +2로 감소

• 폴란드: 종교 창시 및 교리 완성시 성유물 안주던 버그 수정
• 중국
 - 특성 추가: 세계불가사의 완성시 지어진 도시에 식량, 생산, 금, 문화, 과학, 신앙 +1씩 제공
 - 만리장성 효과 재설계
   기본 생산력 +1, 0.5 주거
   인접 만리장성마다 +1 식량, +1 금
   성 기술 연구시 인접 만리장성마다 문화 +1

• 그란 콜롬비아: '하시엔다' UI를 언덕에 지을 수 없게 변경
• 스키타이: '쿠르간' UI를 언덕에 지을 수 있게 변경
• 스페인: '전도관' UI를 서로 인접해서 지을 수 없음, 공공행정 완료시 주거 보너스 삭제
• 페니키아: '코튼' UD가 제공하는 해양유닛 및 개척자 생산력 보너스 50% -> 25%


[도시 국가]
• 라호르: '니항' 고유 유닛이 주둔지 내부 건물 티어마다 +15 -> +10 전투력으로 감소
• 느가자르가무: 주둔지 내 건물마다 +20% -> +10% 할인으로 감소


[총독]
• 량
 - 건축 붐: 특수지구 및 불가사의마다 쾌적도 주는 보너스 제거
 - 지역구 의원: 도시 내 자원에 생산 +1 제공으로 효과 변경


[종교]
• 성수: 효과 변경: 플레이어의 종교를 믿는 도시 영토 내 유닛 치유 효과 +10 증가
abstr 27. sep. 2020 kl. 16.00 
BBG 3.14 변경점 (2020.8)

[문명]
• 아즈텍: 특성 추가: 근접 유닛 생산시 생산력 +50%
• 브라질: 열대우림 배치 우선순위를 4티어에서 3티어로 증가시킴
• 에티오피아:
 - 도시가 보유한 자원 당 +1 신앙 받는 특성 매커니즘 수정
 - 언덕에서 +4 전투력 받는 특성이 '오로모' UU에만 적용되도록 특성 너프
• 그란 콜롬비아: 승급시 행동력 소모 없음 특성이 이제 경기병에만 적용되도록 특성 너프
• 그리스: '아크로폴리스' UD가 도심부 인접시 받는 +1의 인접 보너스 제거
• 마야: 수도 주변 6타일 내 전투력 보너스가 +5에서 +3으로 감소
• 프랑스 (위엄): '궁중 축제' 프로젝트가 제공하는 문화와 관광이 초과 사치자원당 25에서 30으로 증가 (온라인 속도 기준)
• 스페인: '전도관' UI는 이제 고향 대륙에 건설 시 +1 주거 추가 제공
• 수메르: '전차' UU는 이제 기마술 연구시 생산 가능, 기본 특성 변경
  중전차 대체
  생산시 온라인 속도 기준 5의 말 자원 필요
  비용: 80 (= 온라인 속도: 40, 기마병과 동일)
  전투력: 36
  유지비: 2
  행동력: 4 (평지에서 턴 시작시 추가 +1)
  도시 국가 유닛을 처치시 일정 확률로 포획할 수 있음
  대기병 유닛 상대 패널티 없음
  ZOC 무시
• 스웨덴: 특성 추가: 수도의 식량, 생산, 금, 과학, 문화, 신앙 +1.

[유닛]
• 대공포는 이제 강철이 아닌 내연기관 기술 연구완료시 생산 가능

[건물]
• 1티어 정부 청사 건물인 '알현실' 은 이제 총독 타이틀 2개를 제공함
• 항구 건물은 이제 턴당 +1 석탄을 제공함
• 제방 장벽은 이제 컴퓨터 기술이 아닌 증기력 기술 연구시 건설 가능

[도시 국가]
• 페즈 도시국가: 개종한 도시 인구당 과학 제공량이 +20 에서 +10 제공으로 너프
• 라호르 도시국가: 니항 롤백 (주둔지 특수지구 내 건물 티어당 +15)

[종교]
• 강의 여신: 제공 보너스 변경: +2주거 +2쾌적도 -> +2인접보너스 +1주거 +1쾌적도

[불가사의]
• 대보초: 캠퍼스에 +2 인접 보너스 제공
Sist redigert av abstr; 27. sep. 2020 kl. 16.00
abstr 27. sep. 2020 kl. 16.00 
BBG 3.15 버전 변경점 (2020.9)

[문명]
• 에티오피아: '암굴 교회' UI의 기본 신앙 +1 제거, 인접한 산마다 받는 보너스 제거
• 그리스: '아크로폴리스' UD의 도심부 인접시 보너스 다시 제공
• 마오리: 첫도시 건설시 무료 일꾼 제거
• 네덜란드: '간척지' UI를 짓기 위해 이동가능한 땅 타일 3 -> 2개이상 인접해있어야 함
• 로마: 무료 도심부 건물(기념비) 제공 특성이 이제 '법전' 사회제도를 완료해야 적용됨
• 스코틀랜드: 행복함에서 +5%, 황홀함에서 +10% -> 행복함에서 +10%, 황홀함에서 +15%

[종교]
• 다산 제의: 양 자원 보너스 제거, 옥수수 자원 보너스 추가
• 신자 이주: 무료 개척자 제거, 도시 영토 성장속도 +15% -> +50% 빨라짐

• 십일조: 이 종교를 믿는 도시마다 골드 +3 -> +2
• 성지순례: 원본 버전대로 변경 (종교 믿는 타문명 도시당 신앙 +2)
abstr 1. okt. 2020 kl. 5.10 
BBG 3.16 버전 변경점 (2020.10)

[문명]
• 스웨덴:
 - '수도에서 모든산출 +1' 특성 제거. 도서관, 작업장 생산 +50% 특성 추가
 - '야외 박물관' UI는 이제 외교부 사회제도 완료시 건설 가능 (민족주의였음)
• 인도: 간디의 '성지 특수지구 내 건물 건설시 +50%' 특성 제거
• 러시아: 문명특성으로 받는 추가 타일이 2타일로 감소
• 갈리아(골):
 - 인접 유닛당 받는 전투력 보너스가 2에서 1로 감소, 원거리유닛은 더이상 해당 특성효과를 받지 않음
 - 유닛 생산시 생산비용에 비례하여 문화를 주는 특성 제거
 - 시작 지점 광산자원 보정이 2티어에서 3티어로 감소
• 비잔티움:
 - '탁시스' 특성으로 얻는 전투력이 성도당 +2로 감소
• 노르웨이: "성지 특수지구와 성지 특수지구 내 건물 건설시 생산력 +50%" 특성 제거

[유닛]
• 사단노선의 기본 사거리가 1에서 2로 증가

[건물]
• 상법부 건물은 이제 스파이를 잡을 때 레벨당 200의 과학 제공 (50이었음)

[총독]
• '레이나' 총독 다수 수정:
 - 기본 특성: 지나가는 외국 교역로당 +3에서 +4 금으로 버프
 - 삼림 관리: 놀라운 매력도 타일에도 금 +2 효과가 적용됨
 - 세금 징수관: '무료 교역로 +1' 효과 추가
 - 딜메이커: 골드 구매시 할인 효과가 이제 특수지구 구매시에도 적용됨

[종교관/종교]
• 우상 숭배: 광산 보너스 및 사치자원에서 신앙 +3 -> 신앙 +2, 금 +2
• 기아 대책: 성소와 사원이 제공하는 주거가 2에서 1로 감소
• 개혁 운동: 전투력 +3으로 파격 감소

• 선교사의 시야가 2에서 1로 감소
• 이단심문관이 도시의 다른종교 영향력을 50% -> 25% 제거
• 이단 비판 (군사 유닛으로 적 종교 유닛 제거) 불가능
• 사도 승급 일부 너프
  - 포교자: 종교 전파시 해당도시의 다른종교 영향력을 75% -> 25% 제거
  - 변론가: 신학 전투시 전투력 +20 -> +10
  - 통역사: 다른 문명의 도시에서 종교 전파력 3배 -> 2배
• 신학 전투에서 승리/패배시 근처 도시에 종교 영향력 변동이 250에서 150으로 조정

[도시 국가]
• 라호르: 니항의 신앙 요구비용이 생산시마다 10씩 증가함
Sist redigert av abstr; 17. okt. 2020 kl. 20.31
abstr 1. nov. 2020 kl. 2.35 
BBG 3.17 버전 변경점 (2020.11)

[문명]
• 크리: '오키트치토' UU 롤백, 이제 다시 무료진급을 제공함
• 프랑스(위엄): '궁중 축제' 프로젝트가 제공하는 문화와 관광이 초과 사치자원당 30에서 12.5으로 파격 감소 (온라인 속도 기준)
• 그란 콜롬비아: '사령관' UU의 이동력 보너스 복원

[건물]
• 주둔지/항만/비행장 의 경험치 건물이 주는 경험치 보너스 +25% -> +50% (공항은 +50% -> +75%)

[종교관/종교]
• 종교 유닛을 이단비판시 이제 완전히 죽는게 아니라 체력이 50 감소함
• 종교 창시 갯수 롤백
• 선교사 시야 2로 롤백
• 개혁 운동: 전투력 보너스 +5로 변경

[사회 제도]
• 규율: 야만인 상대시 보너스를 +5에서 +10으로 변경
< >
Viser 115 av 16 kommentarer
Per side: 1530 50