Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
• 크리: 오키트치토는 무료 승급 대신에 숲과 열대우림에서 이동력이 빨라지는 효과를 받음
• 잉카: 와라칵의 원거리 전투력 40에서 30으로 감소
• 인도: 바루는 이제 흉갑기병으로 업그레이드됨
• 인도네시아: 종의 질산칼륨 요구량 5로 감소
• 크메르: '성지 특수지구 생산속도 2배' 특성 제거, 돔레이에 관한 모든 변경점 제거
• 말리: 광산에서 +4금 대신에 +2금 제공. 은행업 기술과 경제학 기술 연구하면 각각 +1금씩 추가
• 누비아: 원거리 유닛 생산력 보너스 삭제, 누비아 피라미드 이제 초원에도 건설 가능
• 로마: 목욕탕에 관한 모든 변경점 제거
• 러시아: 대수도원은 이제 도시에 극장가 특수지구가 있는 경우에만 작가, 예술가, 음악가 점수 제공, 대수도원이 제공하는 위대한 선지자 점수가 2에서 1로 감소
• 수메르: 이제 턴당 사절점수 +3 얻음, 전차는 이제 중전차를 대체하며 전투력 32 및 유지비 1, 지구라트는 이제 계몽주의 사회제도 완료시에 +1 과학과 +1 문화를 추가로 얻음
• 전투승은 이제 신학 사회제도 필요. 전투력 35의 고전시대 유닛으로 장군효과를 받으며 사원 대신 성소 건물이 있는 도시에서 생산 가능
• 우에이 테오칼리: 이제 호수 타일에 +2 문화를 추가로 줌
• 파시즘 전투 보너스: 공격시 뿐만 아니라 방어시에도 적용
• 외국 도시 개종으로 인한 점수가 (시대점수 아님!) 2에서 1로 감소
• 시대 점수가 더이상 실제 점수에 영향을 미치지 않음
• 향료 자원에서 +1 식량 추가
• '홍보 활동' (대상에게 적대감 +100% 혹은 -50%) 안건 제거됨
• 외무부 (2티어 정부지구 건물) 건설시 이제 사절 2개를 줌
• 저서는 이제 4 문화와 2 관광을 제공함 (2/2였음)
• 민주주의-디지털 민주주의 정부간 관광 패널티 제거, 다른 3티어 정부와 4티어 정부간 관광 패널티를 -40%에서 -20%로 변경
• 원거리 유닛의 '화살 폭풍' 승급이 이제 공격시에만 적용되도록 변경
• 공성 유닛의 '산탄', '파편' 승급이 이제 공격시에만 적용되도록 변경
• 빅토르 총독의 '주둔군 사령관' 승급이 이제 방어시에만 적용되도록 변경
• 미국: '영화 스튜디오' UB의 관광 보너스가 100%에서 50%로 감소함
• 이집트: '스핑크스' UI는 이제 서로 이웃해서 건설할 수 없음
• 프랑스: 세계 불가사의에서 받는 관광이 +100%에서 +50%로 감소
• 크메르: ‘돔레이' UU는 이제 캐터펄트를 대체하며 이동 후 공격이 가능하고 전투력 및 방어력이 +5 높음
• 페르시아:
이제 모든 유닛이 공격시 +3 전투력을 획득함
‘파이리다에자' UI는 이제 캠퍼스 인접시 문화 +1, 항만 및 산업단지 인접시 금 +1을 추가 획득
국내 교역로에서 얻는 문화 및 골드 획득량이 기술 및 사회제도 연구에 따라 증가함
중세 시장 완료시 +2 문화 추가
도시화 완료시 +4 문화 추가
은행업 연구완료시 +2 금 추가
경제학 연구완료시 +4 금 추가
• 로마: '목욕탕' UD는 이제 주변 특수지구로부터 약간의 문화 인접 보너스(2개당 문화 +1)를 얻음
• 스코틀랜드:
행복함 상태일 때 받는 산출량 보너스 +5%에서 +10%로 변경
황홀함 상태일 때 받는 산출량 보너스 +10%에서 +15%로 변경
‘하이랜더' UU의 방어력 60으로 변경 (50이었음)
• 줄루: 기존 줄루 너프 제거. 이제 동원령 완료하지 않아도 군단 및 군대에 전투력 +5가 적용됨
• 전투승 롤백 및 전투력 +5 증가 (35 -> 40)
• 불의 여신: 제공되는 신앙이 2에서 4로 변경
• 공산주의 정부의 '공영화' 경제 카드는 이제 +4 생산력(+2였음)과 +4 식량을 제공함
• 마그누스 총독의 '잉여 물류' 승급은 이제 +2 식량 뿐만 아니라 +2 생산력도 제공
• 말리: 모드 말리 변경점 모두 제거
• 종교관 중복선택 버그, 장군 및 제독 효과 승계 버그, 사회제도 매턴변경 버그 제거
• 성유물이 제공하는 관광이 6 -> 4로 변경 (일반 게임:8이었음)
• 중국: 만리장성 UI에 대한 모든 변경점 제거
• 조지아 치케가 주는 신앙이 3으로 변경
• 미국: 지도자 특성으로 받는 같은대륙 전투력 +5가 이제 공격시에만 적용됨
• 헝가리:
도시국가 징병시 사절 +1명 -> 2명으로 복구
‘후사르’ UU는 활성화된 동맹 당 +2의 전투력 획득 (+3이었음)
도시국가 징병시 징병 유닛이 받는 이동력이 +1로 감소 (+2였음), 전투력은 그대로
• 인도:
‘계단식 우물’ UI: 인접한 농장마다 식량 +1 추가(중첩 가능) 로 변경
간디 지도자 능력 추가: 성지 특수지구 내부 건물 건설 시 생산력 +50%
• 한국: 서원이 지어지면 주변 타일에 문화 폭탄을 유발함
• 오스만: '그랜드 바자르' UB는 이제 시장을 대체함 (은행이었음)
• 수메르: ‘전차’ UU는 이제 도시 국가 유닛을 처치시 일정 확률로 포획할 수 있음
• 스웨덴: 특성 추가: 대학교와 공장 건물 건설시 생산력 +50%
• 줄루: 민족주의 사회제도를 완료해야만 군단 및 군대 +5 전투력 보너스 특성이 발동됨
• 오로라의 춤: 언덕이 아닌 툰드라 평지 인접시에만 인접 보너스 제공
• 빅토르 총독의 '주둔군 사령관' 승급 특성 +5에서 +3으로 감소
• 알현실(1티어 정부지구 건물) 총독 타이틀 +1로 롤백 (+2였음)
• '펜, 붓, 목소리' 황금기는 이제 전문 특수지구마다 +2 문화 및 +1 금을 제공함 (2문화 2금이었음)
• 도시 숫자당 점수가 2에서 1로 감소
• 인구당 점수가 1에서 2로 증가
• 석유 자원은 이제 평원 및 모든 종류의 범람원에서 등장 가능
• 고르고: 지도자 특성: 적 전투력 50%에 해당하는 문화 획득으로 롤백
• 헝가리:
도시국가 징병시 징병 유닛이 받는 이동력이 +1로 감소 (+2였음), 전투력 보너스 제거
도시국가 징병시 받는 사절이 2에서 1로 감소
• 마케도니아: 적 유닛 전멸시킬때 적 유닛 전투력의 25%만큼의 과학력 제공 능력 추가
• 교역로는 이제 출발 도시와 목적 도시에 각각 종교 압력을 6만큼 보냄 (0.5와 1만큼이었음)
• 이단심문관이 타 종교 영향력을 제거하는 비율이 75% -> 50%로 감소
• 연구완료한 기술(개당 2 ->3), 획득완료한 사회 제도(개당 3 ->4)로부터 얻는 점수가 증가
• 보유한 세계 불가사의당 얻는 점수가 15에서 4로 감소
• 획득한 위인으로부터 얻는 점수가 5에서 3으로 감소
• 측면공격 보너스 +50% 효과를 가진 위인 (게오르기 주코프, 호레이쇼 넬슨) 제거
• 총독 승급 다수 수정 ( 참고: https://imgur.com/a/wJGG28n )
• 량의 양식장 시설물은 이제 지도제작 기술에서 사용할 수 있는 일반 시설로 변경됨
• 기념비성 너프: 신앙 및 골드 구매 할인효과 제거 (-30%였음)
• 도시 수호의 여신 종교관 버프: 생산력 +25% -> +50%
• 거대전투로봇 파시즘 버그수정
• 케식 몽골군 버그수정
• 마터호른 (고산지훈련) 버그수정
• 미국: 고향 대륙에서 방어시 / 타 대륙에서 공격시 전투력 +5 로 능력 변경
• 엘레오노르 프랑스: 성 기술 연구시 스파이 추가 & 스파이 무료 진급 능력이 카트린 지도자 능력에서 프랑스 문명 능력으로 변경
• 콩고: 고고학자 생산시 생산력 +100% 능력 추가
• 마케도니아: '히파스피스트' UU의 도시 상대 보너스가 5 -> 10으로 증가
• 수메르: 동맹 문명과 경험치/약탈보상 공유하는 능력 삭제, 대신 타일 약탈시 획득량 +100% 능력 추가
• 줄루: 이칸다 특수지구 내 건설된 건물마다 문화 +1, 금 +1 획득 능력 추가
• 수도승 유닛은 이제 도시 상대시 도시 성벽에 최대 피해를 가함
• 기병대(330->310), 군마(200->180), 기사(몰폭에서만, 220->200)의 요구 생산력이 약간 감소
• 파이크병/임피는 이제 등자 기술 연구시 생산 가능
• 공병의 기본 이동력 2 -> 3으로 증가, 도로 건설시 건설횟수 소모 없음
• 교역로는 이제 출발 도시에 종교 압력을 1만큼, 목적 도시에 종교 압력을 2만큼 보냄 (0.5와 1만큼이었음)
• 모크샤 총독이 인근 도시에 미치는 종교 영향력이 +100%에서 +50%로 감소
• '기념비성' 황금기 보너스 유닛구매비용 할인 10%로 변경
• '여기 용이 있다' 황금기: 새로 건설한 도시 인구 +3 보너스가 타대륙 뿐만이 아닌 모든 새 도시에 적용
• '전투 준비!' 황금기: 군사 유닛이 도시 상대시 전투력 +5 효과 추가
• 해당 불가사의에 무료 성유물 1개 제공 효과 추가
- 성 바실리 성당
- 리우의 예수상
• 아문센-스콧 연구 기지 불가사의: 설원 뿐만 아니라 툰드라 지형에도 건설 가능. 보너스 2배 조건이 설원(설원언덕) 에서 툰드라(툰드라언덕) 으로 변경
• 몽생미셸 수도원: 새로 생성되는 사도에게만 순교자 승급을 부여
• 향료 자원에 +1 신앙 추가 (따라서 향료 자원은 총 +1 식량, +2 신앙 제공)
• '환상열석' 종교관은 이제 채석장에서 생산력 +1과 신앙 +1을 제공함
• 공항 건물은 이제 알루미늄을 턴당 +2씩 제공함
• 사관 학교 건물은 이제 석유를 턴당 +2씩 제공함
• 수메르 전차가 마터호른의 효과를 적용받지 못하던 버그 수정
버그 수정:
• '전투 준비!' 황금기 효과가 비행 유닛에게 적용되도록 수정
• 성 기술 툴팁 수정
• 모드 파일의 우에이 테오칼리 파일 위치 수정
• 크리 '오키트치토' UU가 이제 척후병으로 업그레이드됨
건물:
• 병영과 마굿간이 이제 +1 생산력 -> +2 생산력 제공
• (오르두와 바실리코이 파이데스도 물론 포함)
• 무기고와 사관학교 건물이 +1 장군포인트 -> 2 장군포인트 제공
• 항구 건물이 +1 제독포인트 -> +3 제독포인트 제공
• 쇼핑몰 건물이 +4 관광 -> +6 관광 제공
• 석유 발전소가 +3 생산력 -> +6 생산력 제공
• 원자력 발전소가 +4 생산력 -> +8 생산력 제공
• 원자력 발전소가 +3 과학 -> +6 과학 제공
• 고대 성벽의 요구생산력 80 -> 100으로 증가
• 중세 성벽의 요구생산력 220 -> 200으로 감소
문명:
• 캐나다: '하키 링크' UI가 외교부 사회 제도를 필요로 함
• 크메르:
- '프라사트' UB가 이제 선교사에게 순교자 승급을 제공하지 않음
- 송수로 생산 가속보너스 제거
• 마오리:
- 마오리의 해군은 이제 지도제작 기술 연구 전까지 대양을 건널 수 없음
- '토아' UU의 주변 적 유닛 전투력 감소 효과가 지상에만 적용 (바루도 동일)
• 스코틀랜드: 쾌적도에 따른 과학/생산력 증가량 % 롤백 (5%/10%)
기타
• 십일조 (금), 초교파교회 (문화), 이문화언어(과학) 교리가 신자 숫자 3명당 +1의 산출을 제공하도록 변경
• 향료 자원의 추가 신앙을 +2 신앙 -> +1 신앙 으로 변경
• 헬리콥터는 이제 턴당 석유를 1 요구 (온라인 속도 기준)
• 거대 전투로봇의 턴당 우라늄 자원 소모가 3 -> 2로 감소
• 터널 시설물은 이제 '군사 과학' 기술연구완료시 사용 가능
• '마그누스' 총독의 2단계 승급트리 위치 상호변경
• 이집트: 범람원에서 식량 +1 주던 특성 제거
• 마야:
- UD '천문대' 의 전문가 산출량이 모드 변경점에 맞게 수정
- 시작 지점: 해안, 툰드라, 사막을 최대한 피하기 위해 최후의 수단으로 평지스타트 성향 추가, 비-재배지 사치자원 성향 제거, 바나나 셩향 추가
• 노르웨이: 근접해군 유닛 생산보너스 +25% -> +50%로 롤백
• 콜롬비아
- 이제 더이상 위대한 장군을 영입할 수 없음
- UU '야네로' 의 인접 보너스가 +4에서 +2로 감소
- 모든 유닛에 +1 이동력 특성 대신 +1 시야 특성으로 변경
- UI '하시엔다' 는 이제 중세 시장 사회제도 완료 시 건설 가능 (중상주의였음)
• 무기고 건물은 이제 매턴 질산칼륨 자원을 1씩 제공
• 자연 불가사의 '파이티티'의 산출 보너스가 3금/2문화에서 1금/1문화로 변경
• 자연 불가사의 '버뮤다 삼각지대' 의 산출 보너스 제거
• 량
- '지역구 의원' (특수지구 건설시 생산력 보너스) 승급이 '시민 1명당 생산력 +1'로 변경되고 마지막단계 승급으로 변경
- '강화된 소재' (자연재해 타일피해 면역) 승급에 '범람원과 화산재에 생산력 +1' 특성이 추가되고 1단계 왼쪽 승급으로 변경
- '공원 및 휴양' 승급이 2단계 왼쪽 승급으로 변경
• 마그누스의 '암거래상' 승급과 빅토르의 '군비 경쟁 지지자' 승급 위치 서로 변경
• 점령한 수도 당 환심 감소량이 -5에서 -2로 감소
[문명]
• 미국: 불 무스 특성 변경: 문화 및 과학 제공 특성 +2 -> +1로 너프, 천문학 연구시 특성 과학 +1 추가, 계몽주의 완료시 특성 문화 +1 추가.
• 로마
- 군단병 생산시 온라인기준 철 자원 5->10만큼 필요
• 페르시아
- 불멸자 생산시 온라인기준 철 자원 5->10만큼 필요
- 도시화 완료시 내부교역에서 문화 +4 -> +2 로 감소
- 경제학 연구시 내부교역에서 금 +4 -> +2로 감소
• 폴란드: 종교 창시 및 교리 완성시 성유물 안주던 버그 수정
• 중국
- 특성 추가: 세계불가사의 완성시 지어진 도시에 식량, 생산, 금, 문화, 과학, 신앙 +1씩 제공
- 만리장성 효과 재설계
기본 생산력 +1, 0.5 주거
인접 만리장성마다 +1 식량, +1 금
성 기술 연구시 인접 만리장성마다 문화 +1
• 그란 콜롬비아: '하시엔다' UI를 언덕에 지을 수 없게 변경
• 스키타이: '쿠르간' UI를 언덕에 지을 수 있게 변경
• 스페인: '전도관' UI를 서로 인접해서 지을 수 없음, 공공행정 완료시 주거 보너스 삭제
• 페니키아: '코튼' UD가 제공하는 해양유닛 및 개척자 생산력 보너스 50% -> 25%
[도시 국가]
• 라호르: '니항' 고유 유닛이 주둔지 내부 건물 티어마다 +15 -> +10 전투력으로 감소
• 느가자르가무: 주둔지 내 건물마다 +20% -> +10% 할인으로 감소
[총독]
• 량
- 건축 붐: 특수지구 및 불가사의마다 쾌적도 주는 보너스 제거
- 지역구 의원: 도시 내 자원에 생산 +1 제공으로 효과 변경
[종교]
• 성수: 효과 변경: 플레이어의 종교를 믿는 도시 영토 내 유닛 치유 효과 +10 증가
[문명]
• 아즈텍: 특성 추가: 근접 유닛 생산시 생산력 +50%
• 브라질: 열대우림 배치 우선순위를 4티어에서 3티어로 증가시킴
• 에티오피아:
- 도시가 보유한 자원 당 +1 신앙 받는 특성 매커니즘 수정
- 언덕에서 +4 전투력 받는 특성이 '오로모' UU에만 적용되도록 특성 너프
• 그란 콜롬비아: 승급시 행동력 소모 없음 특성이 이제 경기병에만 적용되도록 특성 너프
• 그리스: '아크로폴리스' UD가 도심부 인접시 받는 +1의 인접 보너스 제거
• 마야: 수도 주변 6타일 내 전투력 보너스가 +5에서 +3으로 감소
• 프랑스 (위엄): '궁중 축제' 프로젝트가 제공하는 문화와 관광이 초과 사치자원당 25에서 30으로 증가 (온라인 속도 기준)
• 스페인: '전도관' UI는 이제 고향 대륙에 건설 시 +1 주거 추가 제공
• 수메르: '전차' UU는 이제 기마술 연구시 생산 가능, 기본 특성 변경
중전차 대체
생산시 온라인 속도 기준 5의 말 자원 필요
비용: 80 (= 온라인 속도: 40, 기마병과 동일)
전투력: 36
유지비: 2
행동력: 4 (평지에서 턴 시작시 추가 +1)
도시 국가 유닛을 처치시 일정 확률로 포획할 수 있음
대기병 유닛 상대 패널티 없음
ZOC 무시
• 스웨덴: 특성 추가: 수도의 식량, 생산, 금, 과학, 문화, 신앙 +1.
[유닛]
• 대공포는 이제 강철이 아닌 내연기관 기술 연구완료시 생산 가능
[건물]
• 1티어 정부 청사 건물인 '알현실' 은 이제 총독 타이틀 2개를 제공함
• 항구 건물은 이제 턴당 +1 석탄을 제공함
• 제방 장벽은 이제 컴퓨터 기술이 아닌 증기력 기술 연구시 건설 가능
[도시 국가]
• 페즈 도시국가: 개종한 도시 인구당 과학 제공량이 +20 에서 +10 제공으로 너프
• 라호르 도시국가: 니항 롤백 (주둔지 특수지구 내 건물 티어당 +15)
[종교]
• 강의 여신: 제공 보너스 변경: +2주거 +2쾌적도 -> +2인접보너스 +1주거 +1쾌적도
[불가사의]
• 대보초: 캠퍼스에 +2 인접 보너스 제공
[문명]
• 에티오피아: '암굴 교회' UI의 기본 신앙 +1 제거, 인접한 산마다 받는 보너스 제거
• 그리스: '아크로폴리스' UD의 도심부 인접시 보너스 다시 제공
• 마오리: 첫도시 건설시 무료 일꾼 제거
• 네덜란드: '간척지' UI를 짓기 위해 이동가능한 땅 타일 3 -> 2개이상 인접해있어야 함
• 로마: 무료 도심부 건물(기념비) 제공 특성이 이제 '법전' 사회제도를 완료해야 적용됨
• 스코틀랜드: 행복함에서 +5%, 황홀함에서 +10% -> 행복함에서 +10%, 황홀함에서 +15%
[종교]
• 다산 제의: 양 자원 보너스 제거, 옥수수 자원 보너스 추가
• 신자 이주: 무료 개척자 제거, 도시 영토 성장속도 +15% -> +50% 빨라짐
• 십일조: 이 종교를 믿는 도시마다 골드 +3 -> +2
• 성지순례: 원본 버전대로 변경 (종교 믿는 타문명 도시당 신앙 +2)
[문명]
• 스웨덴:
- '수도에서 모든산출 +1' 특성 제거. 도서관, 작업장 생산 +50% 특성 추가
- '야외 박물관' UI는 이제 외교부 사회제도 완료시 건설 가능 (민족주의였음)
• 인도: 간디의 '성지 특수지구 내 건물 건설시 +50%' 특성 제거
• 러시아: 문명특성으로 받는 추가 타일이 2타일로 감소
• 갈리아(골):
- 인접 유닛당 받는 전투력 보너스가 2에서 1로 감소, 원거리유닛은 더이상 해당 특성효과를 받지 않음
- 유닛 생산시 생산비용에 비례하여 문화를 주는 특성 제거
- 시작 지점 광산자원 보정이 2티어에서 3티어로 감소
• 비잔티움:
- '탁시스' 특성으로 얻는 전투력이 성도당 +2로 감소
• 노르웨이: "성지 특수지구와 성지 특수지구 내 건물 건설시 생산력 +50%" 특성 제거
[유닛]
• 사단노선의 기본 사거리가 1에서 2로 증가
[건물]
• 상법부 건물은 이제 스파이를 잡을 때 레벨당 200의 과학 제공 (50이었음)
[총독]
• '레이나' 총독 다수 수정:
- 기본 특성: 지나가는 외국 교역로당 +3에서 +4 금으로 버프
- 삼림 관리: 놀라운 매력도 타일에도 금 +2 효과가 적용됨
- 세금 징수관: '무료 교역로 +1' 효과 추가
- 딜메이커: 골드 구매시 할인 효과가 이제 특수지구 구매시에도 적용됨
[종교관/종교]
• 우상 숭배: 광산 보너스 및 사치자원에서 신앙 +3 -> 신앙 +2, 금 +2
• 기아 대책: 성소와 사원이 제공하는 주거가 2에서 1로 감소
• 개혁 운동: 전투력 +3으로 파격 감소
• 선교사의 시야가 2에서 1로 감소
• 이단심문관이 도시의 다른종교 영향력을 50% -> 25% 제거
• 이단 비판 (군사 유닛으로 적 종교 유닛 제거) 불가능
• 사도 승급 일부 너프
- 포교자: 종교 전파시 해당도시의 다른종교 영향력을 75% -> 25% 제거
- 변론가: 신학 전투시 전투력 +20 -> +10
- 통역사: 다른 문명의 도시에서 종교 전파력 3배 -> 2배
• 신학 전투에서 승리/패배시 근처 도시에 종교 영향력 변동이 250에서 150으로 조정
[도시 국가]
• 라호르: 니항의 신앙 요구비용이 생산시마다 10씩 증가함
[문명]
• 크리: '오키트치토' UU 롤백, 이제 다시 무료진급을 제공함
• 프랑스(위엄): '궁중 축제' 프로젝트가 제공하는 문화와 관광이 초과 사치자원당 30에서 12.5으로 파격 감소 (온라인 속도 기준)
• 그란 콜롬비아: '사령관' UU의 이동력 보너스 복원
[건물]
• 주둔지/항만/비행장 의 경험치 건물이 주는 경험치 보너스 +25% -> +50% (공항은 +50% -> +75%)
[종교관/종교]
• 종교 유닛을 이단비판시 이제 완전히 죽는게 아니라 체력이 50 감소함
• 종교 창시 갯수 롤백
• 선교사 시야 2로 롤백
• 개혁 운동: 전투력 보너스 +5로 변경
[사회 제도]
• 규율: 야만인 상대시 보너스를 +5에서 +10으로 변경