Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
This happens now and then .. i am not fully sure why... probably a timing issue with loading times.
you can work around by deleting the area with the delete function and then start the setup again...
maybe i get some time to work it out
Thank you guys for all this work, this mod is astounding! My friend and I are both receiving the "attempt to index a nil value" nearly every time we run the Scenario Setup, which seems to cause monsters to not spawn.
Any upcoming fix or recommendations?
Hope that information helps debug
Then I try to load a scenario script spawning map tiles and monsters right, but doesn't create "start" and "open" buttons so I can't open doors to advance.
It also shows an error
For some reason I get this error only then I am a host, then someone else hosting it works alright.
Any suggestions?