Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

72 ratings
Discord AI: Русская Локализация
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
875.930 KB
Feb 13 @ 3:39pm
Jul 12 @ 4:49am
14 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Discord AI: Русская Локализация

In 1 collection by Mr.Shrooms
Русификаторы от Mr.Shrooms
2 items
Description
Постепенно исправляю "бред" вроде тараканов и пр.

Не стесняйтесь писать в комментарии или обсуждение об ошибках.

=========================

Прими испытание

Тебя утомило бесконечное усиление ИИ ради хоть какого-то челленджа, или тебе просто не нравятся бесконтрольно появляющиеся юниты, влияющие на баланс игры?

Ты устал постоянно ослаблять себя через моды или различные ограничения, только чтобы быть на равных?

Ты в отчаянии от союзников, которые не умеют координировать исследования или заранее давать тебе лицензии?

Хочешь увидеть (хотя бы немного) как хардкорные игроки мультиплеера умеют разгонять технологии?

Хочешь прочувствовать весь масштаб операции Оверлорд (если, конечно, ты за Союзников, провалил Морской лев или сознательно отказался от него)?

Или просто хочешь протестировать более сложный ИИ-мод, который наконец-то работает в неисторичном режиме?

=========================
Настало время испытать ИИ через боль.
=========================

Заметные улучшения по сравнению с ванильной версией, существенно повлиявшие на эффективность ИИ:
  1. Великобритания и её союзники действительно будут защищать Британские острова в большинстве случаев (операция Морской лев всё ещё может удаться, но Союзники попытаются удержаться без магического появления войск из ниоткуда).

  2. Более актуальные шаблоны дивизий, адаптированные под нужды ИИ (во многих случаях сильно отличаются от оптимальных для игрока), а также переработанные проекты техники (немецкие танковые дивизии пока будут медлительными, ведь быстрые танки всё равно никуда не добираются).

  3. Исправлен приоритет выбора черт ВПО, а также сам процесс выбора ВПО для некоторых стран (если бы вы знали, насколько плохо это реализовано в оригинале…).

  4. Масштабная переработка выбора технологий ИИ: игрок теперь может заранее запрашивать лицензии у союзников и потенциальных союзников, а ИИ наконец-то сможет обмениваться лицензиями между собой (готовьтесь к эксплойтам).

  5. Улучшена стратегия торговли ресурсами для наращивания гражданской экономики.

  6. Незначительно улучшен учёт снабжения ИИ (всё ещё отвратительный).

  7. Согласованное и масштабное вторжение в Нормандию (ещё не идеально, так как не исправлено распределение ИИ-авиации по стратегическим регионам). В некоторых случаях День Д (будь то игрок или ИИ) будет координироваться с советским наступлением.

  8. Координация действий внутри фракции через выбор доктрин и ленд-лиз.

  9. Переработано наступление Германии в рамках операции Барбаросса, а также советское контрнаступление и продвижение Союзников после высадки в Европе.

  10. Италия больше не бесполезна. Их флот по-прежнему исчезнет за несколько дней, но на суше они хотя бы попробуют удержаться. В случае поражения от Эфиопии у Италии будет слегка изменён фокус.

  11. Пакт Молотова-Риббентропа становится более обязательным, а советский ИИ может дать ответную реакцию при выполнении определённых условий.

  12. Добавлены события после Морского льва и решения, помогающие пересечь Атлантику/Тихий океан после падения Европы/Азии, если страна-источник воюет с американской державой. Также добавлены автоматические мирные события спустя некоторое время.

  13. Добавлено событие для стран Америки: они могут поддержать США, примкнуть к доминирующей державе Европы или остаться нейтральными.

  14. Баланс производства, при котором Германия и Франция/Великобритания получат Швейцарскую торговлю золотом/Швейцарское торговое соглашение, а Советский Союз — свои собственные механики.

  15. Балансировка ВПО у разных стран.

  16. Баланс дебаффов от фортов и стоимости их строительства.

  17. Баланс производства пехотного снаряжения Японии и получения/потери опыта пехоты.

  18. И многое другое, о чём я уже забыл. Возможно, понадобится сессия вопросов и ответов.

  19. Немного подправлен поведенческий алгоритм ИИ в альтернативных сценариях.
Popular Discussions View All (1)
5
Jul 12 @ 4:51am
PINNED: Ошибки перевода
Mr.Shrooms
32 Comments
kill Aug 22 @ 7:52am 
Кто-нибудь знает, он работает с ETT60 и вообще с любыми модами на технологии?
QUINLAN Aug 20 @ 9:04am 
Все круто, даже очень. При игре за совета столкнулся в Финляндии с тем, что она встала по трем-четырем клеткам и жестко ротиует войска + ее фокусы и бонусы, дикие шаблоны с артой, ПТО и ПВО в линии, настолько, что у них не кончается организация. Может я не умею играть, но еле, еле я ее захватил, потеряв 500к людского ресурса. Но от этого даже интереснее становится играть
Kasev Aug 13 @ 1:09pm 
А с этим сигма модом вообще какие-т о моды использовать можно?
Да, мужик
Какой же автор сигма
:steamthumbsup:
Помылся Aug 4 @ 11:04am 
легенда
_Seckret4_ Aug 3 @ 7:42am 
Понял, спасибо
Mr.Shrooms  [author] Aug 3 @ 6:59am 
@Morok :D:

@_Seckret4_ думаю нет
Morok Aug 2 @ 11:26am 
Решил по кайфу прокатить герму за союз. Меня отымела герма, а потом к сракатану подошла япония.
_Seckret4_ Jul 26 @ 3:10am 
Спасибо за перевод, а этот мод можно использовать с модами, которые добавляют или же удлиняют древо технологий?