Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
So regarding that it's a -45% by default at level 1, the 6-12 damage becomes 3-7, and... +100% with stun means it does a whopping 6-14 damage and a 21 damage critical. Which.... Having the -7 flat damage means it does... 14 damage. You get 14 damage, 5 HP damage to yourself, and a stun on a character that's already stunned. Otherwise you get a 4 damage critical with a stun that you hope to the Shambler doesn't get resisted.
D4mn I loved how 'Aim for the Heart' worked pre-rework, what an unpleasant surprise now I'm back to this game ;-;
-The All-American before critting the necromancer
Its fixed now, in english, but not bugged anymore, thanks!