ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา








บน Twitter
บน Youtube 


* secular: Aerodrome, Campus, Comm Hub, Dam, Encampment, Harbor, Ind Zone, Spaceport
* religious: Holy Site, Preserve
* neutral: Aqueduct, Canal, Entertainment Complex, Neighbourhood, Theatre Square, Water Park
Feedback is appreciated! Actually, the more I get, the sooner this mod can be phased into an official mod! ( And your comment proves I need to find time to get back to my remaining mod commitments soon.... preferably finish them before civ7 comes out )
I founded a religion and have religious units, so this means my religious units physically cannot enter his territory, though it also means he's screwing over his own Faith generation. So I can confirm, State Atheism works, and blocks religious units from entering or being made.
Considering I also have an interest in learning abt recent developments in religion and theology though (something I don't see a lot of of people paying attention to), I'm always open to learning more :>