Hearts of Iron IV

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KR海军重置
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Sep 8, 2022 @ 8:21pm
May 11 @ 6:51pm
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KR海军重置

In 1 collection by MrPunk
海军重置合集
12 items
Description

q群:162239327

介绍
你好,这是KR海军重置。
这是一个基于VNR原版海军重置专门为KR世界线制作的丰富海军历史的模组。该mod的目标是创建一种软核、角色扮演为主的海军体验,同时将对原版的改动尽量控制在最小,以防你需要重新学一遍怎么玩。
如果你喜欢以下东西,那这个mod可能很适合你
-历史向,现实向舰船设计
-设定丰富的1936年海军,更加有沉浸感的二战海战体验
-厌倦了原版千篇一律的舰船图片
-更加合理的AI海军设计和生产策略
-海军历史

兼容性
-HOI4: 1.14.*
兼容包: KR科技扩展国策船修复

特性
详细的海军历史设定:体验专门为KR世界线设定的间战期海军历史,所有开局国家都有独特的海军阵容、舰队编制和舰船设计。
史实设计器: 半现实的舰船设计器,在满足你设计史实舰船的同时不会太过复杂
上百个独特的舰船立绘: 每个主要国家和许多小国都有独特的舰船立绘
新海军科技树: 重做的新海军科技树并扩展至1955年,微调修改舰炮树,新增一条海军后勤科技树,为每种舰体增加了更多的深度
新模块:数十个新舰船模块,为新模块和原版模块基本上重做了全部图标
AI增强:AI海军大国会按照战争情况、时间和历史上的学说倾向建设不同程度的舰队,小国海军则会按照工业实力建设不同规模的海军
作弊:海战太难不会打怎么办?使用作弊决议解锁宇宙战舰,单船杀穿对面解压

我的其他海军mod
KX海军重置:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934986463
原版与56海军重置:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2993772482

致谢
我想感谢
PPsyrius为KR科技扩展制作兼容包
Popular Discussions View All (3)
3
Apr 25 @ 11:40am
Bug Report
MrPunk
2
Jan 16, 2023 @ 3:02am
Advice
MrPunk
0
Oct 22, 2023 @ 7:53pm
PINNED: 重做开局海军编成
MrPunk
237 Comments
MrPunk  [author] May 8 @ 11:22pm 
@Vulcan-H
这些都没动过
Vulcan-H May 8 @ 11:18pm 
就是海军的那几个精神,潜艇为主,机动力量,近距离作战。这些变成中欧同盟的可选议程了
MrPunk  [author] May 8 @ 10:53pm 
@Vulcan-H
我的mod就没重视潜艇这几个字
Vulcan-H May 8 @ 10:40pm 
中欧同盟机制的投票选项错误了,变成重视潜艇之类的名字了,效果不知道有没有变
MrPunk  [author] Apr 15 @ 3:22am 
@MatthewM
更新已修
MatthewM Apr 11 @ 1:15am 
游玩荷兰流亡政府时如果之前不接管东印度海军,玩家切换至独立的东印度后荷兰公社仍然可以接管玩家海军,理应不可以的
MrPunk  [author] Apr 9 @ 10:59pm 
@葵娘
只支持官中,你开英语了
葵娘 Apr 9 @ 10:53pm 
为什么描述全部失效了,全是代码
384637 Apr 7 @ 5:39am 
@MrPunk 我也重新测试了一下,之前我额外打了兵模音乐的mod,现在只开启kr、汉化、海军重置的情况下,貌似选择内战各方时只有选择usa才一定会正常分船,选csa一定会多船,psa和tex是概率触发。这听起来确实有点离谱,我也没想明白选不同的tag为啥会对这个产生影响,以及这个概率怎么产生的。不过我玩的时候美国内战的科研系统感觉也有点小bug,可能是kr本体或者是我这边的版本同步的问题,如果作者大大测出来确实没毛病的话那也没必要深究了,抱歉占用你的时间
MrPunk  [author] Apr 6 @ 11:52pm 
@384637
我试过了,没有发现你说的情况,内战开启的分船机制仍然是正常的,没有重复的情况。
你自己打别的mod冲突了,我估计八成是汉化补充之类的