Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
what could be the problem? I want this houses. Loading screen mod don't work. What is a suitable replacement?
I'm trying to export a custom citizen from Blender (tried both 2.8/2.79, FBX 7 and 6.1 ASCII). The (custom) mesh is correctly parented to the rig, weight-painted appropriately - scale and rotation are correct - but it's blown to bits in the asset editor. I'm wondering if it's an armature import or export setting or if I need to fix it up in Unity or something.
From some Googling, it sounds like you've had some success with this. Any suggestions? And if I'm mistaken here, thanks for your time anyway!