Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
@Regal Rabbit cheers! glad you like them :)
@Paraakie Editor! I can't see this. Did they fix it? :/
I'd like to see the platforms between the crusher and turret changed a bit because it feels a bit cramped. Perhaps use more glass platform then solid ones, or add increase the space?
The DOORS OF DOOM sound like they are doing their job ;) I've made a discussion thread about cooldown times, activation times etc. of the crusher, so if anyone has any ideas let me know!
Other than that, this is a highly professional map that could've been in the normal game
I will definetly recommend it, the middle might be a little campy and as I said, being on the receiving end of the worm- I mean DOORS OF DOOM, can be slightly annoying, but all and all, it's a really fun and semi balanced map and the said doors have much bigger potential then Sorona's worm.
I've noticed one bug with walls on the left side not appearing/having any textures, but that's the only negative I can say. If it was added to map rotation, I wouldn't mind at all. Sub if you can!