Space Engineers

Space Engineers

Automatic LCDs 2 (Français)
208 Comments
Hydeki_  [author] Jan 8 @ 4:25pm 
Merci à toi pour ton commentaire ThiRalÐ !
Si tu rencontre des soucis n'hésite pas à me le faire savoir, je ne joue plus sur SE en ce moment mais j'essaie de maintenir la traduction à jour.

Bon jeu à toi :)
ThiRalÐ Jan 8 @ 2:45pm 
Bravo, et merci !
Hydeki_  [author] Apr 2, 2024 @ 1:19pm 
Pas de soucis tu ne m'a pas dérangé t'inquiètes ;)

Bon jeu à toi en tout cas ;)
Snipou Apr 2, 2024 @ 4:11am 
Ah ! Désolé de t'avoir dérange pour rien :( Et merci beaucoup ! :D
Hydeki_  [author] Mar 30, 2024 @ 11:31am 
Salut Snipou,

J'ai eu une réponse du créateur, c'est déjà possible. Dans le guide ici => https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2595878904

Tu va dans la liste à droite et tu clique sur "Tanks" tu aura la réponse à ta question :)
Snipou Mar 14, 2024 @ 4:02am 
Ca serait super! merci ! :)
Hydeki_  [author] Mar 11, 2024 @ 11:56am 
Bonjour Snipou, pas de problème c'est un plaisir.

Cela doit être possible, je vais contacter le créateur et voir ce qu'il est possible de faire.
J'essaie de revenir vers toi rapidement.

En attendant je te souhaite un bon jeu ;)
Snipou Mar 10, 2024 @ 7:10pm 
Salut salut ! Merci pour le script !
Est il possible d'afficher la quantités des autres gaz (deutérium / rocketFuel / Gasoline) du mod IndustrialOverhall sur les écrans ?
Merci
erik Feb 10, 2024 @ 1:23pm 
sur le BP
Guesn Feb 10, 2024 @ 6:28am 
où est-ce que ça écrit error ?
Hydeki_  [author] Feb 9, 2024 @ 7:31am 
Hello,

J'ai fait un mise à jour hier soir, à voir si cela n'as pas corrigé le soucis.

Si le soucis persiste, peut être une erreur dans la commande ?
erik Feb 8, 2024 @ 2:15pm 
il met ERROR description
Guesn Feb 8, 2024 @ 12:33pm 
Quel est ton problème exactement erik ?
erik Feb 7, 2024 @ 2:01pm 
quelle sont les commandes?
erik Feb 7, 2024 @ 1:46pm 
bonjour le script ne fonctionne plus ERROR description et une petit video serai la bienvenue si ca refonctionne
Hydeki_  [author] Feb 7, 2024 @ 12:03pm 
Hello,

Il suffit juste de s'abonner au script il est ensuite trouvable en jeu directement.

Pour le trouver il faut activer le mode expérimentale dans les options de la partie (de mémoire), ensuite il faut aller sur un bloc programmable.
[CRP]sparadrap Feb 7, 2024 @ 3:40am 
bonjour, impossible de le télécharger (comme la version anglaise, ou d'autres mods/scripts) auriez vous une idée de ce que je doit faire? merci!
Hydeki_  [author] Dec 2, 2023 @ 2:32pm 
Salut Lovergrumpy,

J'essaierais de regarder si j'ai du temps pour trouver la commande mais je ne te garantis rien du tout.

Hésite pas à partager la solution si jamais tu trouve la solution ;)

Bon jeu à toi.
lovergrumpy Dec 2, 2023 @ 5:14am 
Salut Hydeki_
Je connais déjà ce topic, je me suis bien aidé de la version fr traduite mais il me reste ce problème, encore hier après quelques test j'ai réussi à obtenir certaine ligne de commande mais pas de filtre en me servant du nom de vaisseaux
Hydeki_  [author] Dec 1, 2023 @ 4:19pm 
Bonjour Lovergrumpy, merci pour ton commentaire.

Malheureusement je n'est pas joué depuis un bon moment au jeu, du coup je ne me souvient plus du tout des commandes.

Je t'invite à regarder ce lien qui est le guide du créateur traduit en français par Guesn

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2595878904

Je pense que tu trouvera une grosse partie des réponses dedans.

Bon jeu à toi ;)
lovergrumpy Dec 1, 2023 @ 9:42am 
salut et merci pour le travail.
j'ai fais plusieurs essai en vain concernant certain type de commande:
Jai ma base appelé "base"
un vaisseau appelé "colibri 1"
Un groupe de batterie qui se nomme chacun "batterie"

j'ai un script qui tourne sur ma base et sur mon vaisseaux.
Lorsque je connecte mon vaisseaux j'aimerais connaitre par EX
- la charge de mes batteries sur ma base,
- la charge de mes batteries sur mon vaisseau,
- la charge total de l'ensemble

- La charge entrante sur ma base
- la charge sortante sur ma base
- la charge entrante sur mon vaisseaux
- la charge sortante sur mon vaisseaux

Je n'arrive pas à avoir ces information par construction.

Si je pouvais avoir un exemple pour mieux comprendre en vous remerciant
Hydeki_  [author] Dec 23, 2022 @ 1:55pm 
Bonjour à toi,

Malheureusement je n'arriverais pas à t'aider, je ne fais que traduire le script présent. Je n'est quelques lignes à modifier.

Je t'invite si tu veux (et si tu parle un peu anglais) à essayer de contacter le créateur du script.

Tu trouvera son profil steam dans la liste des créateurs sur la page.

J'espère que tu arrivera à tes fins.
Polack77 Dec 23, 2022 @ 1:10pm 
Bonjour,

J'aurais une petite question annexe. Quel minifier de code utilisez vous ?

Merci d'avance :)
PS :
En fait, je voudrais moi aussi écrire un script (pour automatiser des grille, par exemple faire avancer un piston jusqu'à ce qu'un bloc de fusion soit verrouillé, puis faire une autre action, ext) le tout configurable depuis une interface in-game (car le faire en code est relativement simple pour un développeur, mais beaucoup moins pour un joueur lambda).
Je commence a avoir des problèmes de taille de code, et ce script est vraiment bien minifier, du coup je me demande si vous seriez d'accord pour m'indiquer l'outil que vous utiliser ^^.

Bon avec le peut de temps à ma disposition actuellement ce ne sera pas terminé demain (si je le termine un jour avec un niveau de qualité que je considérerais suffisant pour le mettre en ligne).
Bryce41 Sep 23, 2022 @ 10:02am 
bonjour,

merci pour ce guide, j'ai essayer le "working" avec le nanobot mais sa n a pas l'air de fonctionner
es ce normal voici ma commande: WorkingX {T:} * nanobot
merci
Hydeki_  [author] Apr 24, 2022 @ 3:13am 
Salut,
Pas de soucis je fais ça tout de suite ;)
Guesn Apr 24, 2022 @ 2:59am 
Encore du travail pour toi Hydeki_, il y'a une MAJ avec les nouveau blocs, et nouvelles munitions :D
Rawzbeef Feb 22, 2022 @ 6:30am 
Oula ça date ce commentaire mais le multi-grille doit sûrment faire référence aux grilles qui ont des sous-grilles (attaché via des pistons / moteur / charnières voir peut-être même les connecteurs) '^'
Hydeki_  [author] Dec 26, 2021 @ 10:11am 
Salut Helojii,

Cela fait tellement longtemps que je n'ai pas joué au jeu que je sais même pas ce qu'est le multi-grille.

Arriverais-tu à être un peu plus précis stp ?
Et j'espère pouvoir t'aiguiller quand même.
[FR] Helojii Dec 26, 2021 @ 12:55am 
Bonjour, est-ce qu'on peut le faire fonctionner en multi-grille ? Merci :)
Walto Nov 26, 2021 @ 3:57am 
@dragonphil tu as certainement un doublon du script en anglais quelque part sur ta grille ou sub-grid
dragonphil51 Oct 23, 2021 @ 6:22am 
Salut,
J'ai un problème avec le script:
Les écrans passe de l'anglais au Français en permanence toutes les 2 secondes
Des idées d'où ca viens?
Merci d'avance
Guesn Sep 7, 2021 @ 12:42am 
génial, merci ;)
Arajas Sep 6, 2021 @ 2:46pm 
Merci Msieur :D
Hydeki_  [author] Sep 5, 2021 @ 4:10am 
Bonjour à tous,

Mise à jour effectué, désolé pur le retard.

Bon jeu à tous ;)
Hydeki_  [author] Sep 2, 2021 @ 5:20am 
Hello, oui je vais la faire le plus rapidement possible. Je n'avais pas vu qu'une MAJ était sortie en août. Merci pour l'info.
Comme dit je la faire le plus rapidement possible. (sauf aujourd'hui je ne pourrais pas malheureusement)
Guesn Sep 1, 2021 @ 9:21am 
Salut ici, une MAJ est-elle prévu pour suivre la MAJ de août du script ?
Merci d'avance ;)
agentsecret Aug 4, 2021 @ 5:18am 
comme cela cest un exemple que je donne et que j'utilise avec le script de hydeki

il faut construire 3 ecrans lcd et tu choisi sa taille.
tu change le nom du premier lcd par B Panneau 1 [LCD] !LINK:A 1 et le deuxieme lcd par B Panneau 2 [LCD] !LINK:A 2 puis le troisieme lcd par B Panneau 3 [LCD] !LINK:A 3

apres tu mets que dans le premier lcd dans donnée cette commande inventoryx; et pas les deux derniers.

Biensur tu installe un bloc programmable avec le scrip que tu t abonne sur le workshop, voici le lien

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=822980231

c'est ce que je donne aux autres joueurs pour l'inventaire et aussi les cokpits selon le nombre d'ecran


@0 AUTOLCD
damage
@1 AUTOLCD
inventory * +ore
@2 AUTOLCD
power
cargo
agentsecret Aug 4, 2021 @ 5:13am 
Bonjour un guide en fr c'est a dire pour les commandes?
Hydeki_  [author] Aug 4, 2021 @ 2:09am 
Salut Falcon43,

J'y avait déjà pensé mais j'ai un manque de temps. C'est toujours dans un coin de ma tête je te rassure.
Après si quelqu'un à le courage de le faire il n'y a pas de soucis, il sera mentionné ;).
Falcon43 Aug 3, 2021 @ 5:02pm 
Hello, une chose qui serai sympa serai de traduire le guide en Français ^^ bon pour les chose simple on y arrive plus ou moins mais des que sa deviens compliqué (comme pour les commande boolean) sa deviens chaud a comprendre si on a pas une petite notion de programmation ^^
Hydeki_  [author] May 13, 2021 @ 5:37am 
Salut Zyll,

Il me semble que malheureusement c'est pas possible ça. Il faudrait que je vois avec le créateur du script.
Je te recontact si c'est possible, ou si je fait juste une maj se sera automatique :)
zyll May 12, 2021 @ 11:53am 
J'ai une question bête... Comment mettre la date en Français. Par exemple, non pas Wednesday, mais mercredi ?
Hydeki_  [author] Mar 5, 2021 @ 2:52am 
Salut Helojii,

Tu fait " windows + r " tu écris " %appdata% " ensuite tu cherche le dossier " SpaceEngineers > IngameScripts > workshop " et tu dois avoir le dossier du script.

Désolé je n'avais pas vu ton message que tu avais posté la dernière fois.
[FR] Helojii Mar 4, 2021 @ 11:08am 
Hello Arajas, merci pour ta réponse.
J'ai pu me débrouiller pour partager la connexion de mon téléphone.
Toute fois je ne vois pas comment récupérer le script sans lancer SE ?
Merci
Hydeki_  [author] Feb 28, 2021 @ 9:43am 
Bonjour, pas de problème ;) merci à toi pour ton commentaire sympathique.
Pourquoi pas si tu retrouve hésite pas à me le faire savoir si tu veux ;)
Et comme je dis toujours si tu rencontre des problèmes fait les remonter, je peux avoir des contacts avec le créateur du script si besoin. Même des problèmes de traduction. ;)
Et si vous voulez une traduction d'autres mods, si je peux le faire ce sera avec plaisir.
Même si je ne joue plus a SE en ce moment.

Bon jeu ;)
Arajas Feb 28, 2021 @ 2:21am 
Merci Hydeki :) Bien trop de gentillesse en toi ;) Il me semble, de souvenir, que j'avais réussi à obtenir un résultat sympa en combiant avec un autre mod. A l'occase je regarde et je reviendrai expliquer si jamais.

Helojii, Je vois une solution : Avec un pc AVEC internet n'importe où, tu t'abonne au mod, puis tu va le chercher dans les fichiers steam pour le copier sur une clé usb.
Google sait t'indiquer le chemin vers les mods téléchargé via steam.
[FR] Helojii Feb 23, 2021 @ 4:59am 
Bonjour ! On a plus internet à la maison jusqu'à nouvel ordre...
Où ou comment puis je récupérer le script ?
Merci à tous
Hydeki_  [author] Dec 6, 2020 @ 8:08am 
Salut Arajas, de rien pour la traduction j'essaie de la maintenir à jour au maximum malgré mon manque de temps en ce moment.

Pour répondre à ta demande malheureusement je ne peux pas te dire, je ne joue plus au jeu depuis quelques temps (je le lance juste pour les maj quand besoin) et je n'ai jamais utilisé cette fonction. J'espère que quelqu'un arrivera à t'aider sur ça si tu n'as pas déjà trouvé.

En attendant je te souhaite bon jeu à toi et n'hésite pas à remonter les soucis de traduction éventuels ;)
Arajas Dec 3, 2020 @ 2:16pm 
Merci pour la traduction :) GJ

Je me demandais si quelqu'un avait trouvé une solution pour utiliser les commandes par exemple :
PropBool {Trieur Composants SORTIE} {OnOff} {Rangements des Composants} {Inactif} {Actif }
ou
PropBool {S HangarDoor 8x 10} {Open} {Porte Droite} {Ouverte} {Fermée}
Et afficher une image au lieu de l'argument écrit. Typiquement un sens interdit pour dire qu'une porte est fermé, un attention si un convoyeur trieur est en "vider tout". ? :)
Bref afficher une image en lieu et place d'argument
TerenceLewis Sep 2, 2020 @ 7:13am 
hi everyone, I'm trying to install this mod on the cockpit of my ship; but I can not. if I understood correctly I must paste in the programmable block personalized data LCD_TAG = [LCD]
then I rename my cokpit: cokpit [LCD] LCD_TAG. to finish I go through this script to have several screens @ 0
Echo AutoLCD
@ 1
Echo AutoLCD
@ 2
Echo AutoLCD help me please