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移行完了の目途は全く立っておらず、少なくとも年明け以降になるだろうという状況ですが、どうしても待ちきれない方のために 移行作業真っ最中のもの をベータ版という体裁で公開いたしました。
今後とも本MODをよろしくお願いします。
@Enoch[JP]さん
多忙につき4カ月もコメントを放置する形となりすみませんでした。こちらではどのUIがどう干渉するのかの確認が難しいため、可能でしたら画面解像度やマップモードボタンが隠される状況など詳しく教えて頂けると助かります。
現状やりたいこと、やらなくてはいけないことがStellaris外で多々溜まっている状態であり、本体アップデートの都度対応することが困難となっています(公式発表で惑星タイル制の将来的撤廃が予告されたのもMOD的には大きな痛手…)。
申し訳ありませんが、少なくとも更新は3ヶ月~半年以上先になるかと思います。それまでお待ち下さいとは申しませんが、なにとぞご理解くださいますようよろしくお願い申し上げます。
艦種追加系のMODと本MODを併用していて、幅広な設計画面が必要な方は「解説⇒パッチ等」から「艦船設計画面の横幅を拡張」パッチの導入をお願いいたします。
本MODをご利用の皆様にはお手数をおかけして申し訳ありません。各自適宜対応のほどよろしくお願いします。
日本語の件、”Old Fashioned Jump Drive”と干渉していたようです。”Old Fashioned Jump Drive”を外すと治りました。
セクションを4個以上使うタイプの艦種追加系MODと併用可能にするためこのような仕様となっています。申し訳ございません。
対策としては艦船設計画面を左右方向にドラッグして頂いてはみだし部を適宜画面内に入れていただくか、利用者様の側で適宜調節パッチを作って頂くか、ということになります。こちらでは仕様のほうを分離・パッチにする事も検討しております。よろしくお願いします。
本MODはStellaris本体の日本語化MODのファイルを上書き・改変する要素を含んでおりません。こちらでも確認を行いますが、ご使用になられている他のMODについてもご確認いただければと思います。
おそらくcommon/ship_sizes/00_starbases.txtの衝突です。後ほど対処を検討したいと思います。ご報告ありがとうございました。
プレイガイドの内容はバージョン1.6頃の情報であり、現在のものとは大きく異なるためです。誤解を招かないよう、最新の情報に対応するまでガイドの方は一時的に公開を停止したいと思います。ご質問ありがとうございました。
次回更新で当該ウインドウを拡張します。ご不便をおかけし申しわけありません。
本MODでも艦船設計画面を改造しているため、報告いただいた現象はUI Overhaul 1080p plusとの競合とみて間違いありません。本件についてはこちらのMODでも設計画面を拡張し、競合してないかのように見せかけることで対処したいと思います。報告ありがとうございました。
当方NSCと併用しているのですが、先日の更新以来艦船設計画面が小さくなっているようです。
こちらのMODを外したところサイズが大きくなりましたので、NSCかUI Overhaul 1080p plus(NSC使用時に必要)かのどちらかと競合しているのかと思います。
一度ご確認いただけますか。よろしくお願いします。
またありがたく使わせて頂きます
ありがとうございます。海外の力作・大作MODと比べると至らない点多々あるMODですが、気負わずに更新していくことができればと思います。
常用しているMODだったので今後の展開も楽しみにしておりますが、無理はなさらずに。
[Glavius's Ultimate AI Megamod]が原因でした。ありがとうございました。
こちらではそのような変更はしていません。なお、通常帝国の建物というのがパワーハブや選鉱プラント等惑星固有系の建物であった場合、こちらは現時点で通常・集合意識共用となっております。
他に原因として考えられるのは他MODとの上書き合戦があります。同時に使用されているMODのほうもご確認いただければと思います。
通常帝国の建物も建てられるようになっていました。変更になったのでしょうか?
こちらでも検証していますが、一部ファイルの競合こそあるもののクラッシュまでは確認できていません。バージョン、クラッシュの状況、その他導入MODについてもう少しだけ詳しく伺えますでしょうか。
状況が分からない場合、エラーログをご確認いただくことをお勧めします。
Stellarisの起動~ゲーム中に記録されたエラーは、[ドライブ名]:\Users\[ユーザー名]\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\logs\error.txtへ時系列順に逐一出力されます。
返信ありがとうございます!
独立性が高いとの事で紹介していただいたガイドや過去のMODを参考にしつつ、色々試してみたいと思います。
それ以外の拡張要素も楽しそうなので、元々のバランスを楽しんだ後、再び遊ばせていただきますね。
余談で、デフォルトの特性は少なすぎる(ノД`)シクシク
種族特性については独立性の高い要素となっていますので、特に問題はありません。各自でご自由に、使いたい所だけ取り出して使用していただければと思います。
拙作のMODをユーザ仕様に改造する場合の方法は、 こちらのガイド に記載してあります。合わせて参考にしていただければ幸いです。
ありがとうございます。
前みたいに特性の要素だけ適用したいというのは厳しいでしょうか?
対応ありがとうございます!
本MODは v2.0"チェリイ"アップデートに対応いたしました 。
現状、旧版に実装されていた全ての要素を移行できたわけではありませんが、余裕ができ次第前向きに対応していきたいと思います。
今後ともまた改めて、本MODをご愛顧いただければ幸いです。
日本語の大型MODがこれしかないというので、おこがましいこととは思いつつ、
重荷に思われているのではないかと少々心配しておりました。
どうかお気に病まずに、今はゆっくりとお楽しみになるのがよろしいかと思います。
またMODを作ってみたくなるような刺激があることをお祈りしております。
でも今のバージョンだとゲームが落ちてプレイできないので更新お願いします。