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以前のランチャーの方が使いやすいですね・・・
さっき試しに作成したmodが非公開とはいえ、サブスクにアップされましたので直ぐに削除しました。僕の所でローカル作成時に出たエラーは
赤い警告マークで
>MODアップロード失敗
一般的なエラー。(k-EResuItFail)って表示のエラーです
Steamワークショップを選択すると気を付けないとアップされてしまいます。
幸い非公開でiD入力せずに登録されたので消しましたが
この場合は作成したModをサブスクの中から回収して削除した方が良いでしょうか?
兎に角運営さんのランチャーの仕様一日も早く改善してほしいです。
Modの件でしたが今日改めて調べたら言語が旧バージョンの日本語非対応のMODだったようです。改めて申し訳ございませんでした。
一瞬エラーメッセージ出たのでまた、同じものが出たらこちらにご報告いたします。
まぁ、一番の心配は自分専用にローカル化したものがうっかりこっちのワークショップに反映されるのが一番怖いですね。せめて、ランチャーの?マークの説明がもっとたくさんあればいいのですが・・・
私もStellarisはしばらく触っておらず、最新ランチャーは手探りの状況です
お力になれず申し訳ありません
ParaBox Mods とSteamワークショップって二つあるのですが・・・
これはModローカル化はSteamワークショップで良いのでしょうか?
以前の仕様が変わってうっかり作成したローカルModがワークショップに反映されそうなので
最新のランチャーの使い方が判りません。
表示されます。ランチャーの言語は日本語でMod作成の手順通りに進めていたら
英文でparadoxinとSteamワークショップにアップロードってあってparadoxinをクリックしたらiDが存在しませんと表示されました。最近のアプデでローカル化難しくなった気がしますね・・・
ttps:/steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=「この部分」
さっきモッドをローカルMODに編集したのですが、保存先が見つかりません
僕のPCはWindows10です。
もし、Windows7や8と違う場所にMODが保存されてしまうのなら何所を捜せばいいでしょうか?