Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
My buddies and I just started a new world otherwise I would have used this! Cheers from Saltspring Island bud
function: NewDenverMapDistribution.lua -- file: NewDenverMapDistribution.lua line # 3 | MOD: Slocan Lake
java.lang.RuntimeException: attempted index: items of non-table: null
.....
zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71)
at zombie.GameWindow.frameStep(GameWindow.java:765)
at zombie.GameWindow.run_ez(GameWindow.java:681)
at zombie.GameWindow.mainThread(GameWindow.java:495)
at {LINK USUNIĘTY}java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2461163224
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2461163224&searchtext=slocan
At the mouth of the river where slocan lake empties into slocan river?
Because this mod is 4 years out of date. Missing a lot of required parts to work like a normal map now.