Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
My buddies and I just started a new world otherwise I would have used this! Cheers from Saltspring Island bud
function: NewDenverMapDistribution.lua -- file: NewDenverMapDistribution.lua line # 3 | MOD: Slocan Lake
java.lang.RuntimeException: attempted index: items of non-table: null
.....
zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71)
at zombie.GameWindow.frameStep(GameWindow.java:765)
at zombie.GameWindow.run_ez(GameWindow.java:681)
at zombie.GameWindow.mainThread(GameWindow.java:495)
at {HIVATKOZÁS TÖRÖLVE}java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2461163224
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2461163224&searchtext=slocan
At the mouth of the river where slocan lake empties into slocan river?
Because this mod is 4 years out of date. Missing a lot of required parts to work like a normal map now.