Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
My buddies and I just started a new world otherwise I would have used this! Cheers from Saltspring Island bud
function: NewDenverMapDistribution.lua -- file: NewDenverMapDistribution.lua line # 3 | MOD: Slocan Lake
java.lang.RuntimeException: attempted index: items of non-table: null
.....
zombie.core.profiling.AbstractPerformanceProfileProbe.invokeAndMeasure(AbstractPerformanceProfileProbe.java:71)
at zombie.GameWindow.frameStep(GameWindow.java:765)
at zombie.GameWindow.run_ez(GameWindow.java:681)
at zombie.GameWindow.mainThread(GameWindow.java:495)
at {링크가 삭제되었습니다}java.base/java.lang.Thread.run(Unknown Source)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2461163224
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2461163224&searchtext=slocan
At the mouth of the river where slocan lake empties into slocan river?
Because this mod is 4 years out of date. Missing a lot of required parts to work like a normal map now.