Barotrauma

Barotrauma

Animated arms
211 Comments
LaKapuctik  [author] 48 minutes ago 
нашёл причину скоро обнова будет исправлю
LaKapuctik  [author] 52 minutes ago 
@S.T.A.L.K.E.R. Некет

Щяс посмотрю что не так
S.T.A.L.K.E.R. Некет 55 minutes ago 
Не знаю что я сделал но у меня был рпг и я поместил его в слот под оружие в рюкзак и хотел на мосинку поменять, но теперь у меня у рпг написано что он закрыт и достать не могу, я наверно не знаю чего то, фича наверно, да и если это фича то как обратно открыть?
fisgl 59 minutes ago 
Нет все хорошо
LaKapuctik  [author] 1 hour ago 
@fisgl

Это сарказм? Просто меня помню за обновления ругали
fisgl 1 hour ago 
Спасибо за еще одно обновление! :praisesun:
Y0ur Senpa1 15 hours ago 
база
hnappinn 15 hours ago 
крутой мод кста
LaKapuctik  [author] 18 hours ago 
@fisgl

Я просто пытаюсь найти баланс
fisgl 19 hours ago 
Это мне кажется, или с обновлением отдача оружия теперь вообще не чувствуется .-.
Mokachi Aug 25 @ 2:55pm 
Жду аш-12, которая будет падать с босса на блокпосте коалиции:Brainout:
LaKapuctik  [author] Aug 25 @ 2:05pm 
Умный в гору не пойдёт умный человек скачать обои
LaKapuctik  [author] Aug 25 @ 2:03pm 
исправлю
Kiropa Aug 25 @ 1:54pm 
еще крафт глушителей требует навыка требует отдельного навыка
LaKapuctik  [author] Aug 25 @ 1:23pm 
@Kiropa

Это баг и завтра я его исправлю
Kiropa Aug 25 @ 1:14pm 
нормально ли то что СВУ и РПГ дают тепловизор когда на спине висят?
LaKapuctik  [author] Aug 24 @ 12:14pm 
я в обновлении написал
Redshirt) Aug 24 @ 12:12pm 
Че за фикс вышел? хоть пиши, интересно же
LaKapuctik  [author] Aug 24 @ 7:25am 
@heheboi

Ды и не только CO я думаю
heheboi Aug 24 @ 7:10am 
Пиздец, сьебался в армию, а тут конкурентов для нашего COL выпускают
LaKapuctik  [author] Aug 22 @ 10:54pm 
@Noodlebrotha

The crosshair cannot be changed during gameplay for some reason, and it's present on weapons that theoretically shouldn't have any crosshair, even a laser one.
LaKapuctik  [author] Aug 22 @ 10:52pm 
@Noodlebrotha

As for the menu, in theory it's possible to create one, for example, similar to how it's done in other mods that use LUA. I might implement this if I learn how to program in LUA.
Noodlebrotha Aug 22 @ 9:16pm 
I like the dark circle replacing the cross hair, my only question is why it only is present on certain weapons? It seems like the MP5 doesn't have it at all. Also what if the further you aimed out the more transparent the aiming circle would get?
Noodlebrotha Aug 22 @ 9:13pm 
I like all the new mechanics, like hearing loss and stuff, but I think it would be nice if there was a menu you could access to toggle which mechanics are enabled, I think the constant changes and experimental features might throw people off, so a way to disable or enable certain features would be great :steamthumbsup:
LaKapuctik  [author] Aug 22 @ 1:11am 
Да
Пулемётчики Aug 22 @ 1:05am 
Окей, как я понял тот предмет без имени это наушники чтобы звука выстрелов было меньше?
LaKapuctik  [author] Aug 22 @ 1:04am 
@Пулемётчики

Это я механику оглушения тестил, также сегодня она будет выпущена
Пулемётчики Aug 22 @ 1:01am 
ну я когда их надеваю то вижу что на ушах появляется гарнитура (наушники)
Пулемётчики Aug 22 @ 1:01am 
А так же странная вроде как гарнитура на уши без имени которые даёт этот бафф
Пулемётчики Aug 22 @ 1:00am 
Что за бафф у странного снаряжения без имени -25% tintunis?
LaKapuctik  [author] Aug 21 @ 11:00am 
@ChadRat


It will be fixed
ChadRat Aug 21 @ 10:55am 
This mod is good, my only gripe is the fact that the "chaos insurgency theme" plays either when the round ends or randomly and it is very annoying.
Kagome Aug 21 @ 8:45am 
kagome1240
LaKapuctik  [author] Aug 21 @ 7:45am 
@Kagome

Кидай дискорд тогда
Kagome Aug 21 @ 5:59am 
А ещё может я уже докапываюсь, но прицелы в моде имеют немного нелогичную совместимость с пушками, например АК-12 имеет планку пикатинни и в теории должен быть совместим с прицелами на пикатинни, но на него почему-то крепится только ПУ (который вроде не подходит на АК-12)
Короче советую немного погуглить всякие прицелы и крепления на разных пушках, если надо могу помочь чтобы всё было немного достовернее :steamhappy:
Kagome Aug 21 @ 5:53am 
Мне всегда отдача у автоматического оружия даже в оригинальной игре казалась какой-то слишком сильной. Поэкспериментируй, может так реально будет лучше выглядеть. Мод имба кстати, жду больше снаряги :steamthumbsup:
LaKapuctik  [author] Aug 21 @ 5:31am 
@Kagome

Я также заметил эту проблему, единственный вариант это уменьшать отдачу и сё. Я тогда наверно уменьшу её для пулемёта и всё
Kagome Aug 21 @ 5:21am 
Когда непрерывно стреляешь из автоматического оружия сидя персонаж держится одной рукой как-будто за воздух, короче криво держит оружие в руках. Есть вообще идеи как это можно исправить? Я думаю можно уменьшить отдачу у оружия чтобы оно не так сильно смещалось относительно рук персонажа.
P.S. это проблема не конкретного мода, это даже в оригинальной игре есть. Очень заметно когда стреляешь из тяжёлого пулемёта или другого автоматического оружия где 100+ патрон и высокая скорострельность.
LaKapuctik  [author] Aug 21 @ 5:10am 
I'm currently working on the suppressor system, and it's quite difficult
LaKapuctik  [author] Aug 21 @ 5:09am 
@fisgl

I will probably change the armor description later when I add a couple more items
LaKapuctik  [author] Aug 21 @ 5:08am 
@Emperor Palpatussy

The armor is found on some NPCs and can also be crafted
fisgl Aug 20 @ 4:23pm 
can u edit the ordinary vest's description? it doesnt say anything what it changes
Emperor Palpatussy Aug 20 @ 12:05pm 
Where do I get that sweet armor in those images?
LaKapuctik  [author] Aug 20 @ 9:52am 
@Garuda XIII

Could you elaborate on the problem?
Helljumper Aug 20 @ 7:58am 
Ballistic Helmet is missing, not so sure how or why
LaKapuctik  [author] Aug 20 @ 6:30am 
@Roma Kelapa

I think the mod is already compatible with EK.
Roma Kelapa Aug 20 @ 5:37am 
do you plan on making it compatible with ek weapon as well?
LaKapuctik  [author] Aug 18 @ 11:30am 
@Shō

Well, it depends on the person. When I was playing Half-Life: Alyx, I constantly closed one eye to shoot more accurately. It probably depends more on shooting skill and so on. For a game, it would likely be a convention to prevent the player from constantly aiming, to add some variety to the gameplay.
Shō Aug 18 @ 11:21am 
Why simulate one eyed aiming when most people keep both open?
Aksel Askebeger Aug 18 @ 11:10am 
Nice, thanks for the fast response.