Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Azur Lane-Dragon Empery Civilization - "The Four Heavenly Kings" Expansion
119 Comments
Anshan_67  [author] Jul 26 @ 2:17am 
@琪麻麻:
仅启用本模组和前置的情况下没有复现这一情况,您可能需要检查您是否有什么其他的mod,尤其是大型mod导致了冲突.
祝好.
琪麻麻 Jul 26 @ 1:09am 
模组错误进不了游戏,排查了好久居然是这个MOD出了问题
Anshan_67  [author] Jul 23 @ 2:32am 
@Quillion :
Thanks for your advices. The missile strike is truly a test-used ability( and at that time I do not have a good idea so I choose this ability) . Some abilities including this one has been changed in beta version to have a better balance performance."Don't let you or your opponent can't enjoy the game", another modder show the new lesion to me.
But soon, it will be changed.
Hope you all well sincerely.
Quillion Jul 23 @ 12:06am 
Something here do not work properly. And it seem to be the Missile strike at random. It just defeats someone. Or yourself for that matter. I like the idea of this faction. But that side on the govoners just break the game sideways. But I still like the govoner idea to begin with. So remove the entire missile idea. and I would be fine with it.
Anshan_67  [author] Jun 28 @ 8:05pm 
@Dzq :
可能因为这边使用了比较复杂的代码,但是不同步应该随着时间而明显,我这边很难测试联机性能,所以只能说上一次测试的时候应该会在30-45回合开始非常明显的不同步
Dzq Jun 28 @ 7:44pm 
请问作者,联机局域网玩只开了这个mod,为啥每回合都要重新加载一遍?
小鸟游星野 Jun 19 @ 1:14am 
测试完了,貌似是steamdeck系统的问题
小鸟游星野 Jun 19 @ 12:32am 
只会在steamdeck上出现,电脑没有出现,等我再测试一下
Anshan_67  [author] Jun 18 @ 10:06pm 
@星野今天吃3OF26 :
有什么修改了UI的mod吗,但是只在steamdeck出现?? 电脑不会??
小鸟游星野 Jun 18 @ 9:02am 
差不多是这样,就是左上角的ui(科技,金币等消失不见)然后城市名称和词条不显示,不仔细看都看不出是城市那种
小鸟游星野 Jun 18 @ 9:01am 
Anshan_67 [作者] 5 月 28 日 上午 8:52
@哈基桃率先出击 :
检查你的其他mod(尤其是和UI有关的),你的其他mod可能修改了UI中有关的部分,任何进行了此类型的修改的mod之间会相互覆盖,所以除非是同一个作者否则都默认是不兼容的
祝好

星野今天吃3OF26 5 月 27 日 下午 10:53
使用这个mod之后左上角的金币等图标都没有了城镇名称也看不到了是啥情况
Anshan_67  [author] Jun 16 @ 9:13pm 
@星野今天吃3OF26 :
分辨率有关系的的话,是UI错位或者大小有问题吗?如果是的话我会先记录一下,然后我会询问一些其他的modder看看有没有什么办法,但是我也没有太大/太小的屏幕,或许之后会修复
感谢你的报告,祝好
小鸟游星野 Jun 16 @ 5:47pm 
诶朋友,我怀疑这是在steamdeck上独有的问题,或者是1200x800分辨率下独有的问题,我试了试在电脑上就没事,steamdeck上就会卡bug
Anshan_67  [author] Jun 15 @ 3:41am 
@BYZ :
可以请你检查更新吗? 这个问题应该已经被修复了才对?
BYZ Jun 15 @ 2:55am 
不知道为什么,三个特色军事单位都无法进行移动,只能待在原地
Anshan_67  [author] Jun 13 @ 5:26am 
联机时候的矿山可能出现没提前给予金币的情况,问题还在排查(因为我没办法测试联机模式的情况)
Anshan_67  [author] Jun 11 @ 2:56am 
@靓仔:
你启用了旧版本的"龙腾虎跃"拓展,这是两个不同的mod,这个mod是有抚顺和太原的,而且这两个mod不能同时启用.
祝好
靓仔 Jun 10 @ 11:32pm 
没有太原和抚顺,原来都有的
Anshan_67  [author] Jun 1 @ 6:51pm 
@1183538806 :
我的问题,我切换了一种代码组织格式,新版的代码中确实没有添加其他鞍山级的领袖,应该会在很快修复.
感谢您的报告,祝好
1183538806 May 31 @ 9:37pm 
特色军事除了鞍山,剩下3个没看见,是本来就没有还是啥啊
小鸟游星野 May 27 @ 9:18pm 
好吧好吧,我去试试吧
Anshan_67  [author] May 27 @ 5:52pm 
@哈基桃率先出击 :
检查你的其他mod(尤其是和UI有关的),你的其他mod可能修改了UI中有关的部分,任何进行了此类型的修改的mod之间会相互覆盖,所以除非是同一个作者否则都默认是不兼容的
祝好
小鸟游星野 May 27 @ 7:53am 
使用这个mod之后左上角的金币等图标都没有了城镇名称也看不到了是啥情况
Anshan_67  [author] May 14 @ 6:00pm 
@Monody :
是的,此效果在选择领袖界面的第二个特质有写,
祝好
ymwl May 13 @ 10:26pm 
强的有点过分了
Monody May 12 @ 5:28am 
四小只不能造圣地是设定吗?为什么建造列表里没有圣地
m13796624212 May 2 @ 5:27am 
啊,好吧
Anshan_67  [author] May 1 @ 8:25pm 
@m13796624212 :
这个...长城作为数值膨胀的万恶之源不是我写的,是本mod的依赖添加的内容,我记得会烧坏,但是我也没见过烧没的,可能改良都这样,没办法啦~再修一个就好(反正鞍山她们大概是修的起的:steamhappy:)
祝好
m13796624212 May 1 @ 3:47pm 
大佬,长城建在森林上被烧没了
m13796624212 May 1 @ 12:03am 
感谢
Anshan_67  [author] Apr 30 @ 7:16pm 
@m13796624212 :
一同启用的时候确实是有两个鞍山的,应该已经通过类似文武秦始皇的办法标记,其中括号标记鞍山级领舰的是本mod
祝您劳动节快乐
m13796624212 Apr 30 @ 7:04pm 
请问需要和必须物品一起开吗?我两个都mod都启用发现有两个鞍山
Anshan_67  [author] Apr 26 @ 9:00pm 
@Stroheim :
这个其实是一个特性,而不是bug;也可以抢一个别人的?
祝好
Stroheim Apr 26 @ 5:53pm 
黄金时代mod下 没法建造圣地怎么解决啊
SamShawCraft Apr 5 @ 9:55am 
已知问题:在被掠夺过所有的“上游-1”发射器后,如果交战双方分别是鞍山和非东煌古国的国家,且“更吹落,星如雨”总督升级生效时,会生成一个新的发射器(有可能生成到非东煌古国的国家,这是问题所在),若此发射器位于非东煌古国的国家,则会触发特色改良位置的检查,并直接将该国家吞并。
SamShawCraft Apr 4 @ 7:13am 
你好,我已经通过 gmail 邮箱向你发送一个由观看 AI 战争 mod 自动运行找到的最小可复现实例,请查收。这里面除了你的模组还涉及我的模组,如果你有有关于我的模组的问题,请放心向我提问。
Anshan_67  [author] Apr 4 @ 6:16am 
@SamShawCraft :
非常感谢,您可以直接将有关文件等发送到anshan@mail.ustc.edu.cn
祝好
SamShawCraft Apr 4 @ 4:39am 
我稍后重新设计一个尽可能小的场景,排除其它的干扰,如果复现出此场景的话我把最小可复现示例和存档一并给你,如果一周内还没有回复的话,就请当成没有这个问题吧:dreamendgirl:
Anshan_67  [author] Apr 4 @ 3:36am 
@SamShawCraft :
我检查了函数的调用,和事件的监听;确实是只检查建造改良、建筑、区域、任命总督的情况, 我自己对鞍山宣战似乎也没有遇到什么不正常的地方, 如果您有什么更多的信息或者稳定复现的办法请告诉我,我现在也有些摸不到头脑.
祝好.
Anshan_67  [author] Apr 4 @ 3:28am 
@SamShawCraft :
您好,
您的描述非常非常罕见,这也是我第一次听说过类似情况,您似乎已经查看了源代码,那您也应该理解这个字符串的打印几乎是这个函数的第一行;所以我认为不应该是这个mod所造成的,因为并没有设置其他的函数以实现类似的功能.
而且我不记得我有任何函数是监听战斗后使对手失败,这实在是匪夷所思,我会检查一下有关代码,如果您有更多的信息请告诉我, 我会尽可能的确认问题,但目前我不能定论是或者不是本mod的bug.
祝好.
SamShawCraft Apr 4 @ 3:08am 
开启全部能力后,设置鞍山为 AI,我与鞍山一起进入城邦紧急状态,在取得紧急状态胜利后,目标国家被鞍山全部吞并(并非由单位攻击城市完成),随后我向鞍山宣战,在鞍山的城防攻击我的末日机甲后我便失败了。检查 Lua.log 发现并没有 “AnshanClassChangeCityOwner Started” 的内容,请问是否是本模组的 bug?我已检查并不存在不是鞍山级或者不属于东煌古国的领袖建造其改良、建筑、区域、任命总督的情况。
Anshan_67  [author] Mar 28 @ 6:53am 
@Hermit :
没有问题,这是一种保护机制以避免游戏因为试图访问不存在的数据而无法结束的回合或者立刻崩溃;所以不是鞍山级或者不属于东煌古国的领袖建造改良,建筑,区域,任命总督等之后都会如此,此效果在Steam简介的"特别的"一节有说明,并不是bug.
祝好
Hermit Mar 28 @ 6:42am 
使用全特性老秦的mod之后,玩老秦建mod特色改良直接游戏失败
Anshan_67  [author] Mar 26 @ 8:25am 
应该修复了重工业区不能正确获取资源的问题,感谢报告的玩家
Anshan_67  [author] Mar 24 @ 6:26pm 
@PhantomJ_M :
等到暑假我就死者苏生了:steamsad:
PhantomJ_M Mar 24 @ 8:25am 
翻译:作者似了 :chisaki_love:
Anshan_67  [author] Mar 9 @ 7:25am 
JNR大佬重写了科技树和市政树还有一堆东西...我恐怕短时间很难理清他修改了什么,我需要如何适配...或许等假期才能适配了,小bug倒是可以修一修
Anshan_67  [author] Mar 6 @ 6:23am 
@seedsf :
可能是这个mod修改了一些官方的文件,我之后空闲的时候会查看一下,感谢您的报告
祝好
seedsf Mar 6 @ 5:08am 
和上面一位一样,和 6t grand eras 一起使用会导致科技栏禁用,研究到骑马还是水渠的时候无法研究科技
Anshan_67  [author] Mar 5 @ 8:53pm 
@eddufa :
Sorry for making you sad ,but that's really a strange error,which I had never hear about.Maybe I need more information to know what happened.
It seems like that some mod changed your UI in game? I don't change the UI parts of original Civilization VI. If so and you need a fix maybe you have to ask the author of https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3162333223 ,which is the dependence of this mod.
Hope you a nice day.