Darkest Dungeon®

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瘟疫强化:炼金派医生
25 Comments
Jyaosingan Dec 3 @ 1:56am 
瘟疫手雷前4级没有集束引爆的描述,行尸没有攻击音效
未来奶片 Jun 18 @ 8:14am 
@MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴原来如此,谢谢解答
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [author] Jun 18 @ 12:17am 
@未来奶片 用了二技能?二技能只用一次的话,结束战斗时会炸自己一下
未来奶片 Jun 17 @ 11:02pm 
有一个不知道是否来自本mod的情况 鉴于我并没有加其他瘟疫mod所以还是在这边问一下 :在战斗结束后瘟疫有概率自伤,且伤害极高
Momo Dec 22, 2024 @ 6:00am 
这个我之前还真没注意过,每次都是用完尸骸就直接消失了
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [author] Dec 22, 2024 @ 5:49am 
@node 不是,生忆死别打尸体不是会有真伤吗?
尸体也有血量,当真伤把尸体打没了。
然后生忆死别就检测不到你所选择的 目标尸体 了,所以无法启用药剂效果
Momo Dec 22, 2024 @ 5:25am 
就是说现在,需要两具尸骸才能正常依靠这个技能触发药剂效果吗
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [author] Dec 22, 2024 @ 5:16am 
@node 高塔没激活也会对尸体生效 ,当高塔的真伤把尸体打没了,生忆死别检测不到尸体,就无法启用药剂效果
Momo Dec 22, 2024 @ 4:23am 
我没有启用任何药剂效果的情况下
使用生忆死别清除尸骸后,没有生效随机药剂的效果
您可以在游戏中尝试下,因为我也不确定是不是与我订阅的其他模组产生的bug
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [author] Dec 22, 2024 @ 3:35am 
@node 那个修复的原因是我忘了做随机药剂效果(
Momo Dec 22, 2024 @ 1:56am 
你这个生忆死别被修出bug了,我用它命中尸骸后,现在不会启用药剂效果了,只会清除尸骸
Momo Dec 5, 2024 @ 3:25am 
虽然很好玩,真是真的记不住,你的mod都很有趣,哈哈
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [author] Nov 6, 2024 @ 2:57am 
@让我好好爆爆你 变成对流血目标了,不过别对尸体用,游戏会崩溃
让我好好爆爆你 Nov 5, 2024 @ 4:16pm 
缝合手术还是技能描述上的召唤方式吗,好几次都召不出。很有意思的技能。
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [author] Nov 2, 2024 @ 6:19pm 
@29节的纳尔逊 用了药剂后,人物buff栏里会显示你用了什么药,至于在技能说明,我会认为没什么设计感, 而且文本会超上限
29节的纳尔逊 Nov 2, 2024 @ 1:52pm 
这个强化mod挺有趣的,但是机制实在是太复杂了,完全记不住所有效果,如果安装了你其他的角色强化,我感觉可能更噩梦,最好能直接在技能说明栏里注明药剂触发会产生什么效果
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [author] Nov 2, 2024 @ 2:29am 
@西红柿Hugo 好的:steammocking:
西红柿Hugo Nov 2, 2024 @ 2:26am 
没错,药剂我是在战斗外使用的,好滴:steamthumbsup:
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [author] Nov 2, 2024 @ 2:24am 
@西红柿Hugo 那个是我的失误,刚修了一下缝合手术,不过瘟疫专属的不要在战斗外使用,因为我用了一种很复杂的迂回方式来生效,若在战斗外使用后,在战斗中又触发了同样的效果会闪退
西红柿Hugo Nov 2, 2024 @ 1:07am 
缝合行尸 和 使用死神药剂时 ,有概率闪退,不知道是不是我自己的原因
西红柿Hugo Oct 31, 2024 @ 5:35am 
喜欢大佬的爬爬那种强度升级类的怪物设计,人物此前的老兵和术士都是贼爱用的角色,期待后续更多创意,一点小点数,仅仅支持下,不成敬意
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [author] Oct 31, 2024 @ 3:50am 
@西红柿Hugo 谢谢支持!
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [author] Oct 31, 2024 @ 3:50am 
@天恶 捉!
天恶 Oct 31, 2024 @ 3:44am 
挺好:Tinymosmi:
西红柿Hugo Oct 31, 2024 @ 3:09am 
又是个佳作啊大佬