Darkest Dungeon®

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瘟疫强化:炼金派医生
   
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Oct 30, 2024 @ 6:31am
Dec 28, 2024 @ 6:10am
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瘟疫强化:炼金派医生

In 1 collection by MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴
Σ( ° △ °|||)︴的全人物加强与重置 网络迷因中
14 items
Description
前言:
游玩的时候建议打开加速和大背包
因为瘟疫的技能触发较为繁琐
而且她有8个药剂但每个都有钱拿

这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的
有些技能灵感来源自九封大大改的人工生命体
强度较高?,但是瘟疫:我不是药神

核心:各种药剂和技能的联动
瘟疫可以通过嗑药来激活不同的药剂效果
每种药剂的效果各不相同
死神:上毒
高塔:造成真伤
倒吊人:永久减益
教皇:全体英雄-16压力并获得愈合3x3
命运之轮:位移感觉是来搞笑的

——技能介绍——

瘟毒炸裂:
溅射带有标记的目标
现在是真炸裂了
——额外药剂效果——
倒吊人:-16精准
命运之轮:乱位

瘟疫手雷:
若战斗结束后, 手雷还没引爆,就会炸自己人
——准备模式下——
标记目标并减益目标的腐蚀和眩晕抗性
减益量随着等级提升而提升,10-13-17-20-23
准备模式的额外药剂效果
死神:腐蚀,腐蚀量随着等级提升而提升,1-2-3-4-5
——引爆模式下——
立即结算目标身上的DOT
引爆模式的额外药剂效果
倒吊人:-20防御

致盲瘴气:
无多大变化
若目标带有DOT:+30%眩晕概率
——额外药剂效果——
死神:腐蚀,腐蚀量随着等级提升而提升,2-3-4-5-6
高塔:造成真伤,真伤量随着等级提升而提升,3-5-7-10-13

缝合手术:
伤害修正:+15
对流血+100%穿甲
命中尸骸后:缝合出一具行尸 有bug,改了
命中流血单位后:缝合出一具行尸别问,问就是神秘力量
别对尸骸用,不然游戏会崩溃
——额外药剂效果——
死神:腐蚀,腐蚀量随着等级提升而提升,1-2-3-4-5
倒吊人:-30闪避
命运之轮:击退2

圣启疗途:
重量级的一个
群奶3~5点
我方全体英雄:
+2伤害(响应腐蚀/流血时)
敌方全体敌人:
+33%所受腐蚀/流血量
——额外药剂效果——
死神:腐蚀,腐蚀量随着等级提升而提升,1-2-3-3-4
高塔:造成真伤,真伤量随着等级提升而提升,4-5-6-7-8
教皇:全体英雄-16压力并获得愈合3x3
命运之轮:击退1

壮胆药物:
数值增加
但+100%受到的腐蚀/流血量
——额外药剂效果——
死神:腐蚀(1回合),腐蚀量随着等级提升而提升,4-5-6-7-8
教皇:全体英雄-16压力并获得愈合3x3

生忆死别:
命中尸骸后:随机启用一项药剂效果(不包括教皇)
隐藏效果:生忆死别命中缝合手术召唤出的行尸也会随机启用一项药剂效果
——额外药剂效果——
死神:腐蚀(2回合),腐蚀量随着等级提升而提升,2-3-4-5-6
高塔:造成真伤,真伤量随着等级提升而提升,2-4-6-8-10
倒吊人:-2点伤害
命运之轮:拉前2

——怪物介绍——

缝合出的行尸:
35血,0防,0闪,0速,全抗性500%
种族:异魔,邪秽,科学怪人
只能存活5回合
但出生时自动守护瘟疫,并使瘟疫-6点压力
0血不死,会触发亡语来攻击敌人但不太值得

——怪物技能——

痛击友军:
对一名敌人造成8点伤害

大自爆:
只在5回合触发,0血后也会使用
对所有敌人造成14点伤害

——专属药剂——

注意:瘟疫专属的请不要在战斗外使用!

献祭者药剂:
使用后:瘟疫医生启用「倒吊人」

荒疫之源:
使用后:瘟疫医生启用「高塔」

临死一搏注射器:
使用后:瘟疫医生启用「死神」

天启灵液:
使用后:瘟疫医生启用「教皇」

V:
是的,就是你想的那个
使用后:瘟疫医生启用「命运之轮」

[以上价值:300金币]

精神食粮:
使用后:压力-16 / 清除恐惧

狂饮:
回复25%生命值

万灵药:
使用后:清除一项疾病

[以上价值:1000金币]

——更新——

1:修了生忆死别的bug
2:缝合手术召唤方式改了,原先的因为死亡和召唤同时发生会导致游戏崩溃,这个我也没办法红钩老爷机系统的底层逻辑,改也改不了
3:优化了文本显示,药剂时间改为5回合

——特别感谢——

天恶 给我的汉化指点
作某人 给我提供的音频文件

——尾言——

请多多好评,谢谢
有BUG多多反馈!
Thank you for your compliments
There is a lot of feedback on the BUG!
21 Comments
Momo Dec 22, 2024 @ 6:00am 
这个我之前还真没注意过,每次都是用完尸骸就直接消失了
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [author] Dec 22, 2024 @ 5:49am 
@node 不是,生忆死别打尸体不是会有真伤吗?
尸体也有血量,当真伤把尸体打没了。
然后生忆死别就检测不到你所选择的 目标尸体 了,所以无法启用药剂效果
Momo Dec 22, 2024 @ 5:25am 
就是说现在,需要两具尸骸才能正常依靠这个技能触发药剂效果吗
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [author] Dec 22, 2024 @ 5:16am 
@node 高塔没激活也会对尸体生效 ,当高塔的真伤把尸体打没了,生忆死别检测不到尸体,就无法启用药剂效果
Momo Dec 22, 2024 @ 4:23am 
我没有启用任何药剂效果的情况下
使用生忆死别清除尸骸后,没有生效随机药剂的效果
您可以在游戏中尝试下,因为我也不确定是不是与我订阅的其他模组产生的bug
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [author] Dec 22, 2024 @ 3:35am 
@node 那个修复的原因是我忘了做随机药剂效果(
Momo Dec 22, 2024 @ 1:56am 
你这个生忆死别被修出bug了,我用它命中尸骸后,现在不会启用药剂效果了,只会清除尸骸
Momo Dec 5, 2024 @ 3:25am 
虽然很好玩,真是真的记不住,你的mod都很有趣,哈哈
MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴  [author] Nov 6, 2024 @ 2:57am 
@让我好好爆爆你 变成对流血目标了,不过别对尸体用,游戏会崩溃
让我好好爆爆你 Nov 5, 2024 @ 4:16pm 
缝合手术还是技能描述上的召唤方式吗,好几次都召不出。很有意思的技能。