Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem






我已经被击倒了
NOT = {
tag = CHI
has_war_with = CHI
has_opinion = {
target = CHI
value > -40
1发现开局的作弊功能让老美不敌对选项已经失效 疑似是因为增加了新的敌对选项导致的 顺便问下能不能把影响力和中美对抗美国摆烂分成两个作弊选项 影响力太高了玩命跳其他国家打击你的影响力的事件
2互联网重置前的拥抱互联网国策原本会在胡桃上任后才可以点击 但是现在01年就冒出来高速路事件还有图片里面的胡桃有点违和 要不要改成时间触发?仅作建议
3因为中美对抗影响导致北边的大邻居因为老美前期分高蓝色增速非常快 新兴主义很难压住蓝色 容易在第二次选举后普下台变蓝 要不要给北边邻居加个小BUFF 此MOD在默认情况下北边邻居非常容易转蓝(比起原版)
权力平衡可以 正常游玩大概在胡桃国策走完后就差不多了 还有劳动法可以狂拉