Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Он не отображается только в доктрине, во всех остальных случаях все норм, буду чинить
Измения в новой версии можно прочитать в дорожной карте от разрабов 😀 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zv94YO29EcVSdqo47OCwFhxD_SUdFv2E8pTIFmIUxwA/edit?usp=sharing или в видеообзоре https://www.youtube.com/watch?v=sUcUOKC1sao
@dima гуи файлы часто меняются, поэтому придется сверять содержимое все время 😎
Можешь мне в лс написать и объяснить поподробнее? Просто я не особо понимаю эти GUI в хойке
Парочка советов:
1) Добавить зависимость hoi4.paradoxwikis.com/Mod_structure#Creating_a_Submod от оригинально мода, это позволит переводу перезаписывать файлы оригинала.
2) В интерфейсе технологий (countrytechtreeview.gui) для описания (tech_info_description, только в technology_info_window, а не unlock_tech_info_window) собственно технологии добавить в instantTextboxType строчку scrollbarType = standardtext_slider, и закомментировать vertical_alignment = center. Так появится скролл и текст наконец-то будет влезать нормально.
То же самое хотелось бы и для фокусов)
add_ideas economy_fatigue_<число от 0 до 100>