Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
А по поводу сильно-несильно...почему нет? Это же игра игрока. Мегазабавный экспириенс отыгрывания смешных прогрессивных крестоносцев
Экономика и промышленность: условно этим будет заниматься Братство Тамплиеров
Социальные улучшения: Госпитальеры или Лазариты
Экспансия: Братство Меча и Тевтонский Орден
Это уберет ненужный выбор, а так же улучшит погружение.
А ивент связи с МОДУСом ужасный. Задуман он так или нет. И да, Анклавом управляет не МОДУС, а Министр из Чикаго. В сюжетке МакАртура это видно
Также, имхо, но выбор между тремя капитулами странный. Лазариты вроде бы пытаются в технологии, но как будто не дожали, у Магистра их явно нераскрыт потенциал полубожественности
Тевтонцы интересны,но у них будто напрашивается расширение для ксенофобии ко всем кто вне Ордена.
Тамплиеры расстроили больше всего. Исторически весьма богатый Орден, который по сути создал предтечи для современной банковской системы