Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Last Crusade - Old World Blues
68 Comments
Xpoaze Aug 25 @ 10:51pm 
its not intended
myjesticnoob101 Aug 24 @ 10:09pm 
@xpoaze its intended
Xpoaze Aug 24 @ 10:56am 
the ai for the nation will annex themselves into deadline when deadline demands territory
Nord17  [author] Jun 22 @ 1:05pm 
there will be content with Diana in the future, but as for the events, there are none since there is no exact lore of the region, and the one that is varies from update to update
CammyB118 Jun 22 @ 11:29am 
solid mod, would be nice to see more actual content story wise, description implies stuff about diana but theres nothing about her other than the intro, also all the wargoals are frontloaded and youre encouraged to just immediately take every nation because youre so strong to begin since its all heavy inf and special forces vs tribals. half the focuses end up being 25 day focuses to do nothing due to a lack of bypass, also once you do the initial wars you have literal years of sitting around, no new focuses etc. the bottom half needs to be split off its pointless by the time you reach it. again a total lack of events etc really takes away from it too
maksim May 6 @ 12:53pm 
Thanks
Nord17  [author] Apr 8 @ 10:59am 
work
maksim Apr 6 @ 11:57pm 
this mod work now or not?
GoateatsGrass Mar 5 @ 12:22pm 
there are two, in the same province. One Capital, one minor town.
Nord17  [author] Mar 3 @ 10:59pm 
No, there should be only one New Antioch on the map.
GoateatsGrass Mar 2 @ 11:39am 
are there supposed to be 2 seperate new antiochs?
General.Butters Feb 14 @ 9:04am 
Alright thanks for the clarification , and keep up the great work dude .
Nord17  [author] Feb 13 @ 1:44pm 
yes, half (possibly more) of the advisors are unique for each of the paths
General.Butters Feb 13 @ 1:32pm 
Hello let me just say that I love the mod and it has a great feel to it , but I am not sure if this is a bug from some of my other submods or not , but there are 4 advisors I can't appoint ( Knight John , Azrael and Luke ) I got Michael via the focus they are supposed to be exclusive to the path you choose right ?
Regeth Jan 23 @ 1:29am 
Hi, great mod and beautiful main theme. I wonder if you have any plans for the Nebraska/Plague faction?
Godzilla Jan 2 @ 5:34pm 
Very interesting mod. Very hard at the start. a bit disappointed there is no interaction between the fallen knights and Diana. 7/10
Nord17  [author] Sep 7, 2024 @ 11:58pm 
Do you have other mods enabled?
Nord17  [author] Sep 7, 2024 @ 11:52pm 
I can't imagine why this might happen, since there is no mention of tags and provinces associated with Lanius in the code
RatherScharfe Sep 7, 2024 @ 5:59pm 
It happened twice, both times it was Lanius capital.
Nord17  [author] Sep 7, 2024 @ 8:58am 
does it always transfer to the Lanius capital?
RatherScharfe Sep 6, 2024 @ 10:24am 
I encountered that problem too. There is a weird bug, where for some reason the other plagueland nations core a state outside of the plaguelands. I encountered it twice (both times the cored state was Lanius's capital, Castra Sol Rubrum). Don't know what causes it, but giving yourself the state fixes the issue. For me, it wasn't just Dam Busters but Site Y too.
Nord17  [author] Sep 6, 2024 @ 1:19am 
It's weird, I just checked it out. Everything is working fine. Check if they managed to nationalize something, or did their cores fly off? Of course, you can send me your save via Google drive, if you want
Majster Sep 6, 2024 @ 1:02am 
Wonderful mod, however there's a bug with Dam Busters part of a focus tree. I had all of their core territories under my control, but still the game didn't allow me to start the focus
Яндекс.Warhammer Jul 29, 2024 @ 8:34am 
и тем не менее, бытие племенем им недавно не мешает Лазаритам своего магистра сделать полубогом технологическим
Nord17  [author] Jul 29, 2024 @ 7:45am 
Хочется, чтобы игроку сейчас(пока не вышел этот регион) хотя бы в середине и конце игра бросала вызов. Подкидывая противников которых они не будут проходится катком за счет материальной базы Небраски + страт. расположением и техами
Nord17  [author] Jul 29, 2024 @ 7:43am 
Эти крестоносцы совсем недавно были племенем
Яндекс.Warhammer Jul 29, 2024 @ 7:37am 
Ну если мы трогаем технобазу, то логично что будет Министр, но допустим

А по поводу сильно-несильно...почему нет? Это же игра игрока. Мегазабавный экспириенс отыгрывания смешных прогрессивных крестоносцев
Nord17  [author] Jul 29, 2024 @ 7:33am 
если все это сделать, то эти рыцари станут слишком сильными. А пока сюжет в Небраску не добавят эвенты делать бесполезно, тк местный лор могут изменить(о чем я и писал в описание мода)
Nord17  [author] Jul 29, 2024 @ 7:31am 
модус и не главный_), он просто пытается вязаться с местными роботами). И у Анклава нету официального лидера(на то он и анклав), кроме президента
Яндекс.Warhammer Jul 29, 2024 @ 6:44am 
Кроме того возможно выдать отдельную ветку под полностью кастомный рыцарский орден, собственно Орден Соломона, что упоминается, для развития робо-темы.
Яндекс.Warhammer Jul 29, 2024 @ 6:43am 
Если уже так хочется сделать деление на Ордена, то предлагаю убрать взаимоисключающий выбор.
Экономика и промышленность: условно этим будет заниматься Братство Тамплиеров
Социальные улучшения: Госпитальеры или Лазариты
Экспансия: Братство Меча и Тевтонский Орден
Это уберет ненужный выбор, а так же улучшит погружение.

А ивент связи с МОДУСом ужасный. Задуман он так или нет. И да, Анклавом управляет не МОДУС, а Министр из Чикаго. В сюжетке МакАртура это видно
Яндекс.Warhammer Jul 29, 2024 @ 6:43am 
я уже заметил, но всё равно немного странно

Также, имхо, но выбор между тремя капитулами странный. Лазариты вроде бы пытаются в технологии, но как будто не дожали, у Магистра их явно нераскрыт потенциал полубожественности

Тевтонцы интересны,но у них будто напрашивается расширение для ксенофобии ко всем кто вне Ордена.

Тамплиеры расстроили больше всего. Исторически весьма богатый Орден, который по сути создал предтечи для современной банковской системы
Nord17  [author] Jul 29, 2024 @ 6:01am 
советники не баг, а фича) потом будут отрываться
Яндекс.Warhammer Jul 29, 2024 @ 5:39am 
Где можно связаться чтобы предложить идеи?
Яндекс.Warhammer Jul 29, 2024 @ 5:11am 
Странная ошибка с советниками. Не показзывает ни одного для выбора
Nord17  [author] Jun 28, 2024 @ 10:19am 
There's some kind of pitfall, with this view from the knights of Manitoba, maybe when I'm free I'll ask the developers how they can be put
BarrelDragons Jun 28, 2024 @ 8:27am 
Think you need to edit the culture group, but doing so might have unintended side effect of affecting policy and laws
Nord17  [author] Jun 28, 2024 @ 12:31am 
If I knew how to do it
BarrelDragons Jun 27, 2024 @ 12:28pm 
Will you replace the unit model of the PA division by the knight model from the manitoba dukedom?
Nord17  [author] Jun 17, 2024 @ 1:54pm 
Периферия в Небраске
terminator 800 Jun 17, 2024 @ 1:36pm 
(Я имею в виду страна в которой должна быть гражданка)
terminator 800 Jun 17, 2024 @ 1:35pm 
А где находится данная страна? Я реально не могу найти ее.
Nord17  [author] Jun 9, 2024 @ 4:15pm 
This is a system of requirements added from 5.0, and gives away territories if the enemy has many divisions
Mr Zoat Jun 9, 2024 @ 3:40pm 
I'm not sure about that. All of the other nations in that part of the map fight each other as intended.
Nord17  [author] Jun 9, 2024 @ 3:15pm 
Mr Zoat, this is not for me, but for the developers of the main mod
Mr Zoat Jun 9, 2024 @ 10:23am 
If the AI plays this mod, if immediately gives up all of its territory to whoever asks for it.
paul0011 Jun 5, 2024 @ 3:25pm 
awesome submod finally some content for plaguelands
da binky dog Jun 3, 2024 @ 2:03pm 
i thought this was the Crusadiers from fallout the front tier:steamfacepalm:
GoateatsGrass Jun 2, 2024 @ 10:56am 
fr. i thought it was another star wars mod
Lil Autizmo Jun 1, 2024 @ 11:10pm 
i thought this was the mandalorian mod:duranceleft::duranceright: