Barotrauma

Barotrauma

Anime Waifu
654 Comments
Kookoorooza  [author] 23 hours ago 
Yes
Kakudate Karin Wangy Sep 21 @ 7:30pm 
Aight, so you are not planning adding swimsuit from EA-HI?
Kookoorooza  [author] Sep 21 @ 9:46am 
No, sorry
Kakudate Karin Wangy Sep 20 @ 8:43pm 
Any chance it had immersive diving suit update and enhance/improved husk patch?
Kookoorooza  [author] Sep 20 @ 7:28pm 
:heart_shy::lilimsob:
Kakudate Karin Wangy Sep 20 @ 7:02pm 
best diving suit update
Kookoorooza  [author] Sep 20 @ 1:12pm 
Thanks, im really glad at least someone said that:needy_cat:
Countess Báthory Țepeș Sep 19 @ 9:51pm 
The diving suits look fantastic now. Nice work! :shadowheartlaugh:
Kookoorooza  [author] Sep 17 @ 10:00pm 
Не представляю
Cloud Sep 17 @ 3:31pm 
c EK Armory работает?
Kookoorooza  [author] Sep 12 @ 5:05am 
You can use "ea-hi with male models" instead
SlayerJohn Sep 11 @ 10:36pm 
Are all models only female? Will you be making male models in the future for this mod?
кукуруза ты что опух. фикси свою хуятину потом поговорим
Kookoorooza  [author] Sep 10 @ 2:09pm 
То что кухонным ножом можно убить не делает его холодным оружием. Я бы ещё убрал возможность одежду в слотах носить, но раз уж в ваниле можно носить полный инвентарь медицинской формы забитой медикаментами, то и тут будет.

Ну так и сделай, что за выeбoны?
лучше сделай форк на rushdoor чтобы один раз шифт нажал и вокруг тебя всегда двери открывались во все стороны. это через нейронку сделать не трудно может сам когда нибудь сделаю
ну да и правда, а то что цифры в луашке поменять можно это так чисто рофлс. со спавна могу детально всю мапу рассмотреть. эх кукуруза пытается сделать вид что делает не чит моды типо убрал бесконечный инвентарь сделав костюмерную двуручной
Kookoorooza  [author] Sep 10 @ 8:28am 
Так в нём ничего читерного и нет
ладно хотябы свой чит мод на обзор не убрал
Kookoorooza  [author] Sep 10 @ 7:49am 
с 301 этажа до 300?

А так всегда есть тысяча китайских говномодов на сумку на 999 слотов, там и в ящиках путаться не придется
кукурузятина как одежду крафтить гений и теперь не могу ящик для одежды в слотах хранить раньше весь арсенал свой там держал. автор упал в моих глазах
SIN Sep 8 @ 5:04am 
Боюсь эта проверка стимом на десятилетия...

В общем, я посмотрел, так что да, к сожалению, моды друг с другом конфликтуют, причем не просто что-то перестает работать, а буквально, прически и броня изменена, но всё остальное осталось ванильным, разница только - все стали женскими персонажами
Так что скорее всего придется играть либо с этим модом, либо без него, если нужна Robotrauma Remake
Kookoorooza  [author] Sep 7 @ 12:54pm 
ну так он не скрыл, там написано "на проверке"
SIN Sep 7 @ 12:10pm 
К сожалению, по какой-то неизвестной мне причине стим решил скрыть ваше сообщение, я не знаю, что и какая вещь повлияла на то, что он решил так отреагировать, поэтому не знаю насколько удовлетворяющим является для меня ответ , _ ,
Kookoorooza  [author] Sep 7 @ 10:45am 
Всё что связано с одеждой и human.xml(урон, рассы, рэгдол и прочее) будет конфликтовать, всё индивидуально
SIN Sep 7 @ 10:25am 
Хмм, тогда ещё вопрос, мод, конечно, не конфликтующий, однако всё же интересно
А как этот мод взаимодействует с Robotrauma Remake? Там как такового пола нет, но роботы формами похожи больше на мужчин
Kookoorooza  [author] Sep 7 @ 10:18am 
Если animated arms добавляет СВОИ бронежилеты и шлема, то они будут криво расположены, если он перезаписывает ванильные и нам это не надо, это Animated Arms ниже. Всё что касается оружия никак с этим модом не связано
SIN Sep 7 @ 10:13am 
Ну конкретно с модом Animated Arms, только он перерабатывает бронежилеты и шлема - их характеристики и спрайты
Также как я понимаю в оружия были встроены фонарики, но вот мод VGM позволяет полностью кастомизировать оружие с нуля, приклад там добавить, прицел, рукоять и т.д. - и вот, что делать в этом случае? Просто мод поставить ниже и всё?
Kookoorooza  [author] Sep 7 @ 7:44am 
Try to make brand new helmet and brand new googles
Tosken Sep 7 @ 6:24am 
Hmm weird, still thank you for the fast response.
Kookoorooza  [author] Sep 7 @ 5:42am 
Через моды - да, в моем патронтаже же можно, просто число слотов увеличиваешь и всё.

А где конфликт модов то?
Kookoorooza  [author] Sep 7 @ 5:42am 
No idea. I tested it in sub editor with crawler and humans, both of them was visible when thermals are contained inside (captain hat). It also gives enemies health info with medical googless. Also no mods, only this.
Tosken Sep 7 @ 4:58am 
Hello and thank you for the mod. There seems to be a weird issue with googles in the hat-equipment-slot. The Medical Googles don't give any info on enemies when equiped in the hat-item-slot. When equipped without a hat, it works normally. The same issue is with the thermal googles. They work normally when equipped without a hat, but once you put them inside the hat-item-slot they greatly lose their hue (the red aura-thingie) also enemies outside the sub are no longer highlighted (what makes them kinda useless). The electric googles seem to work fine, but I haven't tested them on enemy bases or subs, yet. I don't have any other mods, that alter those items.
SIN Sep 7 @ 3:57am 
А так, довольно любопытный вопрос лично для меня, возможно ли как-то технически дать персонажу, хотя бы через тот же патронташ, переносить два-три тяжелых оружия? Я не прошу это добавить или сделать, скорее хочу понять почему таких модов я не нашел
SIN Sep 7 @ 3:55am 
Ну, руки это не критично, если анимации по прежнему работают, то и фиг с ним, тут больше страшно видеть конфликт модов, ведь что-то где-то не так работает, а ты этого даже и не знаешь, как, например, с добавлением всяких механик/фич в виде той же нейротравмы или баротравматик, который добавляет новых существ - именно эта часть не понятна
Kookoorooza  [author] Sep 6 @ 5:38pm 
Возможно положения рук будут немного смещены, но я не проверял.
Честно, тоже хз, про какие - то конфликты с старыми сейвами я не слышал, но если в кампании есть мужские персы, лучше на отдельном сейве потестить, а так по идее все персонажи конвертируются в женские
SIN Sep 6 @ 2:12pm 
Вот смотришь и думаешь "а совместим ли этот мод с Enhanced Guns/Animated Arms и Vanilla Gun Modify? Ведь они же тоже как то изменяют или влияют на ванилку"
Ну и раз уж всё равно спрашиваю, то этот мод заменяет вообще всех персонажей вплоть до мужских, превращая их... эээ, в фембоев?
Kookoorooza  [author] Sep 6 @ 3:31am 
Ни в коем случае
⚡Дима Бахмут Sep 5 @ 7:49pm 
Трясущиеся сиске нам подавай
Kookoorooza  [author] Sep 3 @ 4:07am 
No
Countess Báthory Țepeș Sep 2 @ 10:41pm 
Does this work with [EA-HI]Animated Barotrauma with male characters?
Boy Aug 31 @ 5:54pm 
Ah, makes sense.
Kookoorooza  [author] Aug 31 @ 5:01pm 
You mean helmet with transparent glass? Yes, there are some, but it just looks bad. Hair is missing. Some helmets are has much smaller glasses and you basicaly will see, like, only nose.
Boy Aug 31 @ 11:26am 
Any chance of transparent diving suit helmets in the future?
Kookoorooza  [author] Aug 31 @ 6:50am 
So basicly you need to lern basics of barotrauma xml modding. Make your own mod with own filelis, copy all vanilla suits from base game into that file, override them and place patch over my mod.
Ингемиско Aug 30 @ 5:26pm 
Enjoying the mod so far, pocket systems are fantastic for space management. However I'd like to ask if it's possible to have the "vanilla" versions of the diving suits instead of the current replacer? I quite enjoy seeing my character appear under the helmet and it generally fits the theme a bit better.

Are there any patches available or methods I could try? Thanks!
Kookoorooza  [author] Aug 30 @ 4:39pm 
Если будете на станции, или уже там были, где ошибка повторяется каждый раз при включении. Попробуйте сделать копию сейва на всякий случай и начать загружать без каждого из этих модов. Рил сонар точно не влияет, там только костюм добавляется.
S0le Aug 30 @ 2:44pm 
Да, мы используем патчи для Neurotrauma, Real Sonar и Dynamic Europa. Полагаю баг может быть связан с последним.
Kookoorooza  [author] Aug 30 @ 11:23am 
Честно, хз что ещё можно сделать, особенно при условии что оно работает вот так. Напомни, из патчей на этот мод какие-то исползьуются?
Kookoorooza  [author] Aug 30 @ 11:22am 
Pockets are actually a vanilla thing for medical clothes, thats why it is superior.

I am afraid it will break some things, so no. But i can teach you how to make a quick patch for all clothes.
S0le Aug 30 @ 9:09am 
Сегодня снова увидел баг с рясами сектантов. На игроках его не получается воспроизвести, только на NPC. Примечательно то, что его также не получается воспроизвести на ботах-членах экипажа, такое есть только у самих сектантов на аванпостах церкви хаска.