Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

【CA-MOD】US UK AI Buff
148 Comments
562450275 Jun 14 @ 8:02am 
申请加个难度选择……
Li Jun 6 @ 11:55pm 
玩苏联刷将堆堑壕修碉堡守大河就能顶住反打,也能打完德国飞机拿制空,玩同盟德国丢巴黎还是哪里就会突然多出一个500的生产buff,类似火星师,极难也不过才100,飞机直接暴增八万多,苏德还在莫斯科周围死磕,德国佬工业还很多,同盟打得动个毛,你可以玩别的势力打打德国,反正我是打不动
Li Jun 6 @ 5:15am 
算了我自己改代码去
Li Jun 6 @ 5:15am 
我看别人极难德国也没有500的生产buff啊?
Calastial  [author] Jun 6 @ 5:04am 
@Li
考虑一下自己的问题,德佬极难我自己都能单刷,这个英美MOD默认难度对标德国正常
Li Jun 6 @ 5:01am 
不玩空军德国有48的空军支援加成,完全打不动,只能搞搞穿插包几个饺子,ai大部队跑过来后我又得港口开润
Li Jun 6 @ 4:55am 
没玩到后面,想想可能真的只能拖到44、45年,等毛子和德佬死磕耗人力,不然同盟真打不动德国,德国好像42年初还是什么时候会开500的生产buff,直接把我锤成煞笔了
Li Jun 6 @ 4:49am 
都是历史线不早站情况下
Li Jun 6 @ 4:49am 
这还是真人,ai同盟打普通难度德国就够呛,困难别想了,德佬闭眼推,英美强度真的太低,德国困难也有点过于高了,单人玩根本打不动,只能联机。
Li Jun 6 @ 4:46am 
困难德国的产能是不是串了极难的,真的逆天,除了50的难度加成外还有500的生产buff,42年好几万飞机,玩美国都打不动,几个厂顶我150个满生产效率的厂,而且德国佬飞机战斗力非常逆天,拍好机场雷达也被吊起来打,战损比1:3,空军没法玩啊
大佬要是愿意做一个超级美国就好了,打完德国后发现千百万陆军没地方用了,同盟国那些吗喽根本不够打的:steamlaughcry:,是什么人会喷一个符合历史的国家mod啊,打不过就老实打原版呗,真是的:steamfacepalm:
Calastial  [author] Jun 3 @ 3:00am 
@643737870k
糅在一起了,不好拆分
643737870k Jun 2 @ 8:36am 
大佬能不能把美国和英国分开发一个:steamhappy:
Calastial  [author] Jun 1 @ 7:46am 
@趁月色去见你
会有人喷的
趁月色去见你 May 31 @ 9:26am 
要是能单独把美国做成像苏联那么强就好了,毕竟很符合历史
Calastial  [author] May 29 @ 7:07am 
@brenoECBB
Due to the poor response from players regarding the difficulty level of the Soviet mod, we will not increase the difficulty level for now.
brenoECBB May 29 @ 7:03am 
good morning, would it be possible to add difficulty levels to this mod like the soviet one has? thank you

(自动翻译)早上好,这个模组能像苏联的一样增加难度等级吗?谢谢
Calastial  [author] May 25 @ 1:02am 
@➹舞殿星见➹
考虑分开,但是没有时间
➹舞殿星见➹ May 23 @ 11:20am 
这个美英ai强化考虑拆分开来嘛,想单独开美帝的加强
Poulicon Apr 26 @ 10:23am 
THANK YOU!!
Calastial  [author] Apr 26 @ 3:12am 
@Poulicon
yes
Poulicon Apr 25 @ 7:00pm 
Does this mod work in English?
Calastial  [author] Apr 19 @ 11:12pm 
@好好的好孩子
可以
京沪警备司令张治忠 Apr 19 @ 9:27pm 
大佬,您的这几个AI国家强化可以一起开吗?我想让AI之间天堂之战
Kafka Mar 31 @ 5:11am 
大佬,40年AI美国分裂成中立联邦和南方联盟国是什么情况。国家tag USB 和 CSA
Houraiji Kyuusyou Mar 25 @ 7:14am 
希望加强美国,英国不说,至少美国应该能和苏德一个档次。如果可以的话,英美最好分开,毕竟都是主要国家,让牢美独享一个等级理所当然()
Houraiji Kyuusyou Mar 25 @ 7:12am 
楼下,日共重做了英国
弟弟哭了我没哭 Mar 25 @ 4:23am 
大大,这个mod兼容日共重置吗?
Li Mar 14 @ 11:26pm 
就算讲历史美国也的确是二战巨无霸,坦克飞机和船数量比别的国家加起来都多,求求做一个困难吧,产量上去就行。玩这模组很久了,只有苏德后期能打。每次玩到43年就不知道干嘛了。美国真的差点意思
Calastial  [author] Mar 14 @ 5:03am 
@Li
怕被喷
Li Mar 14 @ 12:10am 
作者能出个美国的困难版嘛?,后面打美国只剩海战了,强度真不如苏德
七二六运动游击队员 Jan 17 @ 5:12am 
大佬问一句,如果以后蠢驴更新了美国国策,大佬会不会也稍微设置下更强的美国呢?现在我玩红德直接失去挑战了(因为我玩红线国家从来不会去打苏联)感觉游戏好像少了点什么哈哈哈哈哈:steambored:
Ansya Coldia Jan 16 @ 4:30am 
现在改了之后的美国ai是不是会胡乱保独啊现在,当时开日共的时候我看美国保独拉脱维亚我就绷不住了,我还去日共mod的评论区问了问。结果我现在把日共mod关了发现美国又是保独南斯拉夫又是保独瑞士的,所以我来确认一下是不是改了美国ai的逻辑
piggy Jan 12 @ 3:36am 
美国ai是不是有bug,一直在造民工,军工从头到尾都只有21个。
Calastial  [author] Jan 10 @ 2:51am 
@Ilich Lenin
感谢喜爱,美国国策翻新的可能性不大,因为美国其实需要的并不是国策而是能快速加入世界局势和地区工厂上限,这一点buff以及给到位了
Ilich Lenin Jan 9 @ 9:45pm 
能给美国做点新国策吗,原版美国国策消了大萧条拿完生产商船坞就没什么能点的了。感觉以前的ca德国国策也比新dlc好
苍穹 Sep 16, 2024 @ 7:06pm 
个人感觉mod非常棒,如果搞个英美困难模式更好了,苏联困难模式都爆兵800个师了,英美才两三百个师
魏无敌 Aug 8, 2024 @ 6:25am 
好吧 感谢作者拯救了AI的空陆表现
Calastial  [author] Aug 8, 2024 @ 12:24am 
@魏无敌
海军精确指令只有打击舰队,其他的AI貌似不会执行。。。所以就没弄
魏无敌 Aug 7, 2024 @ 8:11am 
但是轴心国在地中海的潜艇数量非常多 数倍于英国 这就发生了以下情况:意大利潜艇同时袭击了运输船队A B C D-----英国护航舰队快速赶到A B C D----双方主力舰队出动----意主力去了A- -同时- -英国180艘船去了D-----英军由于没有声纳 倒霉蛋的装甲师全喂鱼了 180艘找了半天也没发现潜艇在哪- -同时- -意军歼灭了A的运输船与英护航舰队 如此反复 英护航舰队全灭 臃肿的主力舰队趴在港口英国沦陷也不会动一下 轴心国统治地中海 等我的第二批装甲师从好望角绕到北非德军已经打到埃及了
魏无敌 Aug 7, 2024 @ 8:00am 
我查看了英意海军的任务执行情况 双方都没有舰队执行巡逻任务 打击舰队任务执行有两种情况1.巡逻舰队对海域敌军侦察进度到了100% 2.任务海域有海战 由于双方没有巡逻舰队 所以主力舰队出动只有一种情况 运输船被袭击了
魏无敌 Aug 7, 2024 @ 7:43am 
3. 封锁能力不足 德国装甲师在英国战列舰眼皮子底下快速投入北非战场 而英国却要从好望角绕个大圈 在德国登入英国本土后 庞大的英国舰队却趴在港口看着德军游泳
就我目前看来皇家海军的糟糕表现导致盟军在北非与希腊战区弱如菜鸡
魏无敌 Aug 7, 2024 @ 7:43am 
2. AI频繁封锁航线 导致直布罗陀与马耳他这两个关键港口没有补给能力 这个问题导致舰队在半个地中海是没有燃油的等死状态(在拿下维希法国的北非港口之前) 这导致了两个问题1-- 数倍于意大利舰队的盟军舰队在没有燃油的状态下被VV截杀 2--希腊补给困难(这个问题不算很严重 大部分时间希腊港口是能提供补给的)
魏无敌 Aug 7, 2024 @ 7:42am 
1. 庞大的护航舰队全部趴在港口与主力舰等待着不可能会来临的舰队决战 执行护航与巡逻任务的舰队却少得可怜 盟军运输船只要进入地中海就会沉没 (玩加拿大40年拼了老命憋出来的8个装甲师全去喂鱼了 皇家海军趴在港口看着我遇难)
魏无敌 Aug 7, 2024 @ 7:42am 
感谢作者的AI重置 但是最近发现一个很严重的问题 皇家海军的表现是灾难性的! 整个地中海就是德意的私人澡盆
Calastial  [author] Aug 6, 2024 @ 3:32am 
@Li
最近比较忙暂时没时间更新,其实一直有想法更新其他难度,就是鉴于苏联AI一直在被喷的情况下比较慎重。
Li Aug 5, 2024 @ 10:19pm 
个人玩美国的话美国的工业系统还是很不错的,上限很高,也符合历史,就是ai强度差了点,玩日本都能42年轻易吊打英美,希望补补强度
Li Aug 5, 2024 @ 10:10pm 
你说得对,那其实我觉得真人玩英美外别的势力可以给英美开作弊生产buff甚至人力buff,不用太多够看海大概1百w就行,不然玩苏联打完德国或者玩德国打完苏联类似的再打英美真的只剩海战了,ai不比真人会重点布兵,守卫地盘太大有些buff也说得过去。特别是美国,陆军明显不达标,强度不够,tag过去看一堆步兵师装备,43~44年美国起码也得100多个坦克师吧
Calastial  [author] Aug 5, 2024 @ 7:06am 
@Li
英美AI你之所以感觉弱我现在详细给你说一下三个底层逻辑无法改变的问题:一是登陆有缺陷不能设置特定登陆编制;二是一个岛一个战区两个将领(元帅和将军);三是英美毕竟要看大量海域,容易来回调兵(类似苏联西伯利亚大运兵)不像苏德只看陆地。
三个问题限制死了上限就那样除非开始作弊
Li Aug 4, 2024 @ 11:42pm 
就简单模式的苏德强度都比英美高一截,困难更不用说了英美被德佬轻易灭掉几百万,顺便提一句困难的苏联空军和部队太离谱了,42年就1400万部队有点过分(虽然说叫困难吧)。玩别的势力打英美基本也只有海战,英美陆军是真不行,坦克师太少了,建议加强一下,还有英国的垃圾重坦师,什么编制我靠😂